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Panel de detalles
El panel Detalles contiene información y opciones modificables para el objeto que esté seleccionado en ese momento en el visor. Utiliza la barra de búsqueda o los botones de filtro para cambiar los detalles que se muestran en el panel. Para ver todos los detalles del objeto seleccionado, pulsa el botón de filtro Todo.
Para obtener más información sobre el panel Detalles, consulta Level Editor Details Panel.
Ejemplo de estación
En esta estación hay una rampa sin colisión. Para caminar sobre la rampa, tienes que utilizar el panel Detalles y añadir una colisión a la rampa. Haz clic en la rampa y, a continuación, ve al panel Detalles. En la sección Colisión, establece Preajuste de colisión en BlockAll (bloquear todo).
Para obtener más información sobre las colisiones en Unreal Engine, consulta Collision Overview y Configuración de colisiones con mallas estáticas.