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Details-Panel
Das Details-Panel enthält Informationen und veränderbare Optionen für das aktuell im Viewport ausgewählte Objekt. Verwende die Suchleiste oder die Filter-Schaltflächen, um zu ändern, welche Details im Panel sichtbar sind. Klicke auf die Filter-Schaltfläche Alle, um alle Details des ausgewählten Objekts zu sehen.
Weitere Informationen zum Details-Panel findest du unter Details-Panel des Level-Editors.
Stationsbeispiel
In dieser Station gibt es eine Rampe ohne Kollision. Um auf der Rampe gehen zu können, musst du über das Details-Panel Kollision zur Rampe hinzufügen. Klicke auf die Rampe und wechsle dann zum Details-Panel. Setze im Abschnitt Kollision die Option Kollisionsvorgaben auf BlockAll.
Weitere Informationen zu Kollisionen in Unreal Engine findest du unter Übersicht: Kollisionen und Einrichtung von Kollisionen mit statischen Meshs in Unreal Engine.