İstasyonlar: Hoş Geldiniz | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16
İçerik Çekmecesi
İçerik Çekmecesi veya İçerik Tarayıcısı, Unreal projenizde içerik öğeleri oluşturmak, içe aktarmak, düzenlemek, görüntülemek ve yönetmek için kullanılan ana Unreal Engine alanıdır.
İçerik Çekmecesi’ni açmak için editörün alt araç çubuğundaki İçerik Çekmecesi butonuna tıklayın.
İçerik Tarayıcısı şu alanlara ayrılmıştır:
Sayı | Ad |
1 | Gezinti Çubuğu |
2 | Kaynaklar Paneli |
3 | Koleksiyonlar |
4 | Filtreler |
5 | Arama Çubuğu |
6 | Öğe Görünümü |
7 | Ayarlar Düğmesi |
Proje klasörleri arasında gezinerek öğeleri bulmak için Kaynaklar Paneli ve Öğe Görünümü’nü kullanın. Öğe Görünümü’nde hangi öğelerin gösterileceğini belirlemek için Arama Çubuğu ve Filtreler’i kullanın.
Bölüme öğe eklemek için, Öğe Görünümü’ndeki öğeleri tıklayıp görünüm penceresine sürükleyin.
İstasyon Örneği
Bu istasyonda, yerde oyundayken geçemeyeceğiniz bir boşluk var. Boşluğu geçebilmek için bölüme birkaç tane örgü eklemeniz gerekir.
İçerik Tarayıcısı’na gidip İçerik/LevelPrototyping/Örgüler kısmına ilerleyin. Bölüme birkaç örgü sürükleyin ve boşluğu doldurun. Oynat’a tıklayın veya Alt + P tuşlarına basın ve ardından boşluğu geçin.
İçerik Tarayıcısı hakkında daha fazla bilgi için İçerik Tarayıcısı dokümantasyonunu okuyabilirsiniz.