Станции: Вступление | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16
Панель ресурсов
Панель ресурсов или Каталог ресурсов — это основная область в Unreal Engine для создания, импорта, организации, просмотра ресурсов контента в проекте Unreal и управления ими.
Чтобы открыть Content Drawer, нажмите на кнопку Content Drawer на нижней панели инструментов редактора.
Content Browser (Каталог ресурсов) делится на следующие области:
Номер | Название |
1 | Панель навигации |
2 | Панель источников |
3 | Коллекции |
4 | Фильтры |
5 | Строка поиска |
6 | Вид ресурсов |
7 | Кнопка «Настройки» |
Чтобы найти нужные ресурсы, используйте Sources Panel (Панель источников) и окно Asset View (Вид ресурсов) для навигации по папкам проекта. Используйте строку поиска и фильтры, чтобы выбрать, какие ресурсы будут отображаться в окне Asset View (Вид ресурсов).
Чтобы добавить ресурсы на уровень, перетащите их из окна Asset View (Вид ресурсов) в окно просмотра.
Пример станции
На этой станции есть разлом в полу, который не получится перейти в режиме игры. Вам нужно добавить на уровень несколько сеток, чтобы этот разлом можно было перейти.
Перейдите в Content Browser (Каталог ресурсов) > Content/LevelPrototyping/Meshes. Перетащите несколько сеток на уровень и заполните ими разлом. Щёлкните по Play (Играть) или нажмите комбинацию клавиш Alt + P, а затем перейдите через разлом.
Подробнее о Content Browser (Каталоге ресурсов): раздел документации Content Browser (Каталог ресурсов).