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Plantillas
Las plantillas de Unreal Engine son puntos de partida para diferentes tipos de proyectos. Las plantillas contienen recursos predefinidos, como los maniquíes que vienen con sus entradas de jugador y animaciones ya configuradas, o las escenas de muestra para estudios de iluminación y renderizados estilizados.
Unreal viene con plantillas para juegos, cine y eventos en vivo, arquitectura, automoción y manufactura, y simulación. Cada categoría tiene varias plantillas que pueden ayudarte a comenzar en tu área de interés.
Para aprender más sobre las plantillas disponibles, lee la documentación Referencia de plantillas.
También puedes crear plantillas personalizadas a partir de cualquiera de tus proyectos existentes. Para aprender más, consulta la página Cómo crear plantillas personalizadas.