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蓝图
虚幻引擎内置蓝图可视化脚本——这是一个基于节点界面的完整游戏脚本系统,可用于在虚幻编辑器中创建游戏玩法元素。
该系统极具灵活性,功能强大,为设计师提供了一套通常仅限于程序员使用的完整概念和工具。 另外,虚幻引擎的C++实现为程序员提供了用于蓝图功能的语法标记,使程序员能够创建一个基础系统,并由策划在蓝图中对此系统进行扩展。
站点示例
在这个示例中,你可以看到多个蓝图Actor如何协同工作——检测玩家踩到按钮、更改颜色、打开上锁的门。
在此设置中,每个蓝图都会执行以下操作:
BP_DoorTrigger - 检测玩家重叠、创建并调用一个名为“触发器”(Trigger) 的事件分发器(Event Dispatcher),然后它就会更改按钮颜色。
BP_Light - 订阅触发器(Trigger)事件,触发时会改变颜色。
BP_DoorFrame_Unlockable - 订阅触发器事件,触发时会调用自定义事件来打开门。
你可以阅读蓝图文档深入了解蓝图系统。