İstasyonlar: Hoş Geldiniz | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16
Animasyon
Unreal Engine, karakterler ve objeler için güçlü gerçek zamanlı animasyonlar oluşturabilen bir iskelet örgü animasyon sistemi içerir.
Unreal’deki karakterler, iskelet örgülerden oluşur; bunlar, motor tarafından animasyonlar oluşturmak için manipüle edilebilen bir iskelet (kemik seti) içeren objelerdir (örgüler).
Bu karakter animasyonlarını yönlendiren mantık, Animasyon Blueprint’i içerisinde yer alır.
İstasyon Örneği
Bu istasyonda oyuncu karakterinin animasyonlarını taklit eden bir karakteri görebilirsiniz. Bu, animasyon Blueprint’inin oyuncunun girdilerini alması ve karakter animasyonu için mantığı kullanması ve böylece oyuncu karakterinin animasyonlarını etkili bir şekilde kopyalamasıyla gerçekleştirilir.
Aydınlatma hakkında daha fazla bilgi edinmek için Animasyon dokümantasyonunu okuyabilirsiniz.