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애니메이션
언리얼 엔진에는 캐릭터와 오브젝트에 대해 강력한 리얼타임 애니메이션을 생성할 수 있는 스켈레탈 메시 애니메이션 시스템이 포함되어 있습니다.
언리얼의 캐릭터는 스켈레탈 메시로 구성됩니다. 스켈레탈 메시는 본의 세트인 스켈레톤을 포함하는 메시 오브젝트로, 엔진에서 이 스켈레톤을 조작하여 애니메이션을 생성할 수 있습니다.
이러한 캐릭터 애니메이션을 제어하는 로직은 애니메이션 블루프린트에 포함되어 있습니다.
스테이션 예시
이 스테이션에서는 플레이어 캐릭터의 애니메이션을 모방하는 캐릭터를 볼 수 있습니다. 이 작업은 해당 애니메이션 블루프린트가 플레이어 입력을 받아 로직을 통해 캐릭터를 애니메이팅하여 이뤄지며, 결과적으로 플레이어 캐릭터의 애니메이션을 복제하는 방식으로 작동합니다.
라이팅에 대한 자세한 내용은 애니메이션 문서를 참고하세요.