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Iluminação
A Unreal Engine vem com uma variedade de soluções de iluminação para o seu jogo. Iluminação refere-se a fontes de luz diretas e indiretas, sombras e reflexos no seu nível.
O Lumen é o sistema de iluminação global e reflexos totalmente dinâmico da Unreal Engine, que proporciona uma iluminação realista ao seu nível. Com o Lumen, você pode ajustar qualquer uma das luzes na sua cena e ver imediatamente os resultados. A iluminação refletida, as sombras e os reflexos são ajustados instantaneamente!
A Unreal também acompanha vários tipos de efeitos de neblina e um sistema realista de céu, nuvens e atmosfera.
Exemplo de estação
Você pode adicionar luzes ao seu nível mantendo pressionada a tecla L e clicando com o botão esquerdo do mouse em um local para fazer surgir uma luz pontual. Também pode adicionar luzes a partir da barra de ferramentas clicando em Adicionar + > Luzes e selecionando o tipo de luz desejado.
Você pode saber mais sobre iluminação lendo a Documentação sobre iluminação.