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Illuminazione
Unreal Engine offre una varietà di soluzioni di illuminazione per il gioco. L'illuminazione si riferisce alle sorgenti luminose dirette e indirette, alle ombre e ai riflessi presenti nel livello.
Lumen è il sistema di illuminazione globale e di riflessioni completamente dinamico di Unreal Engine e fornisce un'illuminazione realistica alla scena. Con Lumen è possibile modificare qualsiasi luce nella scena e vedere immediatamente i risultati: luce riflessa, ombre e riflessi si aggiornano istantaneamente.
Unreal include inoltre diversi tipi di effetti nebbia e un sistema realistico di cielo, nuvole e atmosfera.
Esempio di stazione
Puoi aggiungere luci al tuo livello tenendo premuto il tasto L e cliccando con il tasto sinistro in un punto per creare un punto luce. Puoi anche aggiungere luci dalla barra degli strumenti facendo clic su Aggiungi + > Luci e selezionando il tipo di luce che preferisci.
Per maggiori informazioni sull'illuminazione, dai un'occhiata alla documentazione sull'illuminazione.