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Éclairage
L'Unreal Engine propose diverses solutions d'éclairage pour votre jeu. L'éclairage fait référence aux sources de lumière directe et indirecte, aux ombres et aux reflets dans votre niveau.
Lumen est le système d'éclairage global et de reflets entièrement dynamique de l'Unreal Engine qui offre un éclairage réaliste à votre niveau. Avec Lumen, vous pouvez ajuster n'importe quelle lumière de votre scène et voir immédiatement le résultat : l'éclairage indirect, les ombres et les reflets s'ajustent instantanément !
L'Unreal propose également divers types d'effets de brouillard et un système réaliste de ciel, de nuages et d'atmosphère.
Exemple de station
Vous pouvez ajouter des lumières à votre niveau en maintenant la touche L enfoncée et en faisant un clic gauche sur un emplacement pour générer un point lumineux. Vous pouvez également ajouter des lumières à partir de la barre d'outils en cliquant sur Ajouter + > Lumières et en sélectionnant le type de lumière souhaité.
Pour en savoir plus sur l'éclairage, consultez la documentation sur l'éclairage.