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Lighting
Unreal Engine dispone de una gran variedad de soluciones de iluminación para tu juego. La iluminación engloba tanto las fuentes de luz directas e indirectas como las sombras y los reflejos presentes en el nivel.
Lumen es el sistema de iluminación global y de reflejos totalmente dinámico de Unreal Engine, y se encarga de que tu nivel disponga de una iluminación realista. Con Lumen, puedes ajustar cada una de las luces de tu escena y apreciar los resultados al instante: ¡la iluminación indirecta, las sombras y los reflejos se ajustan al momento!
Además, Unreal incluye varios tipos de efectos de niebla y un sistema realista de cielo, nubes y atmósfera.
Ejemplo de estación
Puedes añadir luces al nivel manteniendo pulsada la tecla L y haciendo clic izquierdo en una ubicación para generar una luz puntual. Asimismo, puede añadir luces desde la barra de herramientas haciendo clic en Añadir + > Luces y seleccionando el tipo de luz deseado.
Puedes obtener más información sobre la iluminación en la documentación de luces.