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Beleuchtung
Unreal Engine bietet eine Vielzahl Beleuchtungslösungen für dein Spiel. Beleuchtung bezieht sich auf direkte und indirekte Lichtquellen, Schatten und Reflexionen in deinem Level.
Lumen ist das vollständig dynamische globale Beleuchtungs- und Reflexionssystem von Unreal Engine. Es bietet realistische Beleuchtung in deinem Level. Mit Lumen kannst du jede Lichtquelle in deiner Szene anpassen und siehst sofort das Ergebnis: Lichtreflexionen und Schatten werden sofort angepasst.
Unreal bietet auch verschiedene Nebeleffektarten und ein realistisches System für Himmel, Wolken und Atmosphäre.
Stationsbeispiel
Du kannst Beleuchtung zu deinem Level hinzufügen, indem du die Taste L gedrückt hältst und auf eine Position klickst, um ein Punktlicht spawnen zu lassen. Du kannst Lichter auch über die Werkzeugleiste hinzufügen, indem du auf Hinzufügen + > Lichter klickst und den gewünschten Lichttyp auswählst.
In der Beleuchtung-Dokumentation kannst du mehr über die Beleuchtung erfahren.