No Unreal Editor para Fortnite (UEFN), você pode criar modelos 3D personalizados e editar malhas existentes. As ferramentas de modelagem do UEFN são avançadas o suficiente para criar e editar ativos 3D complexos, reduzir a contagem de polígonos em texturas por meio da incorporação de modelos, criar e editar UVs e muito mais.
Saiba mais sobre as ferramentas do UEFN e suas finalidades, incluindo como criar malhas simples, e aprofunde-se nas funcionalidades do Modo de Modelagem com documentos selecionados da Unreal Engine.
Editores de ativos somente leitura
Visualize dados importantes em ativos preparados.
Modo de modelagem
Aprenda a criar e editar modelos 3D usando o Modo de Modelagem no UEFN.
Como criar uma coluna com o Modo de Modelagem
Use o Modo de Modelagem para criar uma coluna e aprenda os fundamentos da modelagem durante o processo.
Greyboxing
Aprenda como o greyboxing pode ajudar a criar o layout para o seu nível.
Diretrizes de modelagem arquitetônica
Projete ativos arquitetônicos únicos e modulares para o Unreal Editor para Fortnite usando essas diretrizes como referência de tamanho, vértices e muito mais.
Dicas de modelagem
Aspectos a lembrar ao criar ativos personalizados para um projeto do UEFN.