이 페이지에는 Android 디바이스용 언리얼 엔진(UE) 프로젝트 개발에 필요한 소프트웨어 개발 키트(Software Development Kit, SDK) 요구사항과 현재 버전 UE에 호환되는 하드웨어 정보가 포함되어 있습니다.
현재 개발 요구사항
현재 SDK 정보
- 현재 UE 버전: 5.1
- Android Studio 버전: 4.0
- 컴필레이션을 위한 최소 SDK 버전: 30
- 권장: 32
- 디바이스에서 출시하기 위한 최소 타깃 SDK: 26
- NDK 버전: r25b
- AGDE 디버깅에는 AGDE v22.2.69 이상이 필요합니다.
현재 호환 디바이스
UE 5.0은 다음 사양을 충족하는 Android 디바이스를 지원합니다.
- Android 8 이상
- 64비트 Arm 기반 CPU
- 호환되는 GPU
- Mali T8xx, G71, G72, G76, G77, G78, G710 시리즈
- Adreno 5xx, 6xx 또는 7xx 시리즈
- PowerVR GM9xxx 시리즈
- Xclipse 920
- 호환되는 그래픽 API
- OpenGL ES 3.2
- 호환 가능한 드라이버 사용 시 Android 10 이상의 디바이스에서 Vulkan 지원
버전 히스토리
UE 버전 | Android Studio 버전 | 최소 Android SDK 버전 | Android NDK 버전 | 참고 |
---|---|---|---|---|
5.1 | Android Studio 4.0 | 권장: SDK 32 최소: SDK 30 |
NDK r25b | 시스템에서 컴파일하기 위한 최소 SDK 버전은 30이지만, 디바이스에 프로젝트를 배포할 때 타기팅할 수 있는 최소 SDK 버전은 26입니다. |
5.0 | Android Studio 4.0 | SDK 23 | NDK r21e | Android 파일 서버(Android File Server, AFS)를 사용하기 위해 필요한 최소 SDK 버전은 26입니다. |
4.26.2 - 4.27 | Android Studio 4.0 | - | NDK r21b | - |
4.25 | Android Studio 3.5.3 | - | NDK r21b | 언리얼 엔진 4.25에서는 NDK r21b를 사용하는 것이 좋지만, 일부 저사양 디바이스에서 호환 문제를 해결하기 위한 NDK r20b 역시 지원합니다. |
4.21 - 4.24 | - | - | NDK r14b | - |
4.19 - 4.20 | - | - | NDK r12b | - |