언리얼 엔진 은 Android 모바일 디바이스로의 퍼블리싱을 지원하며, Google Play Store 퍼블리싱을 도와주는 다양한 기능이 있습니다. 이 섹션에는 Android 개발 환경 구성, Android 기능 및 서비스를 사용하는 방법, 게임 출시를 준비하는 방법에 관한 가이드가 포함됩니다.
현재 SDK 요구사항
- 현재 UE 버전: 5.1
- Android Studio 버전: 4.0
- 컴필레이션을 위한 최소 SDK 버전: 30
- 권장: 32
- 디바이스에서 출시하기 위한 최소 타깃 SDK: 26
- NDK 버전: r25b
- AGDE 디버깅에는 AGDE v22.2.69 이상이 필요합니다.
현재 디바이스 호환성
언리얼 엔진의 현재 버전은 다음 사양을 충족하는 Android 디바이스를 지원합니다.
- Android 8 이상
- 64비트 Arm 기반 CPU
- 호환되는 GPU
- Mali T8xx, G71, G72, G76, G77, G78, G710 시리즈
- Adreno 5xx, 6xx 또는 7xx 시리즈
- PowerVR GM9xxx 시리즈
- Xclipse 920
- 호환되는 그래픽 API
- OpenGL ES 3.2
- 호환 가능한 드라이버 사용 시 Android 10 이상의 디바이스에서 Vulkan 지원