트윈모션 2023.1.1 가 출시되었습니다.
기존 사용자라면 컴퓨터에 설치된 에픽게임즈 런처 에서 최신 버전을 다운로드 및 설치할 수 있습니다.
신규 사용자는 여기에서 시작할 수 있습니다.
언제든지 트윈모션 지원센터에서 이번 출시 버전에 대한 토론의 장을 열어 의견을 나눌 수 있습니다. 이번 출시 버전에 관련된 버그를 신고하려면 고객 지원에 문의해 주세요.
트윈모션 2023.1.1는 2023.1.0의 업데이트 버전으로 새 기능과 버그 수정이 포함되어 있습니다. 2023.1.0에서 생성 및 저장한 프로젝트를 2023.1.1에서 열 수 있습니다. 하지만 2023.1.1에서 생성 및 저장한 프로젝트는 2023.1.0에서 열리지 않습니다.
새 소식
카메라 컴포지션 그리드 오버레이
앰비언스(Ambience) 패널의 카메라(Camera) 탭에 이제 뷰포트의 컴포지션 그리드 오버레이를 사용할 수 있는 옵션이 생겼습니다. 안전 영역 기능과 열과 행의 수가 포함되고, 그리드 선을 커스터마이징할 수 있습니다.
익스포트한 비디오의 커스텀 프레임 레이트
비디오의 익스포트(Export) 세팅에 프레임 레이트를 초당 1~120fps의 커스텀 값으로 조정할 수 있는 옵션이 포함됩니다.
제한 사항: 낮은 프레임 레이트로 비디오를 익스포트한 경우 트윈모션에 모션의 속도를 올바르게 계산하기 위한 데이터가 부족하기에 모션 블러의 퀄리티가 저하됩니다.
머티리얼 도크 순서 변경
머티리얼(Materials) 도크의 순서를 도크에서 새 위치로 드래그 앤 드롭하여 변경하고 저장할 수 있습니다.
뷰포트의 모션 블러
세팅(Settings) 의 환경설정(Preferences) 패널에서 뷰포트의 모션 블러를 비활성화할 수 있습니다.
미디어의 루프 재생 옵션
미디어(Media) 도크 내부의 비디오와 프레젠테이션 내부의 미디어에 루프 재생 옵션이 추가되었습니다.
선택 항목에 머티리얼 할당
툴바의 새로운 선택 항목에 할당(Assign to selection) 머티리얼 옵션을 통해 씬 그래프나 뷰포트에서 선택한 모든 오브젝트에 머티리얼을 한 번에 적용할 수 있습니다.
씬 그래프에서 자손 선택
컨테이너를 마우스 우클릭하고 자손 선택(Select children) 을 선택하여 씬 그래프의 부모 컨테이너 콘텐츠를 한 번에 선택할 수 있습니다.
데칼 및 머티리얼 통일화
속성(Properties) 패널에서 데칼의 프로퍼티 순서가 트윈모션 프로퍼티의 순서와 일치하도록 재정렬되었습니다.
2023.1.1에서 수정된 버그
콘텐츠
TM-11762 - 'Flag Windsock' 라이브러리 에셋 관련 퍼포먼스 문제를 수정했습니다.
코어
TM-11356 - 무거운 씬을 열 때의 GPU 크래시와 관련된 안정성을 개선했습니다.
TM-11906 - 프레젠테이션 미디어가 포함된 트윈모션 파일을 병합할 때 발생하는 크래시를 해결했습니다.
상호운용성
TM-11877 - 병합 모드에서 데이터스미스 파일 가져오기가 비정상적으로 오래 걸리는 문제를 수정했습니다.
TM-11988 - 언리얼 엔진용 데이터스미스 트윈모션 콘텐츠 이름과 하이퍼링크가 이전 플러그인의 것으로 되돌려지는 문제를 수정했습니다.
툴
TM-11613 - 2023.1 이전 버전에서 생성된 파일에서 노트의 프리뷰가 예상과 다른 문제를 수정했습니다.
TM-11079 - 2023.1 이전 버전에서 저장된 파일에서 노트의 프로퍼티에 있는 업데이트(Update) 버튼이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
TM-11272 - 기본 피벗 포인트가 변경된 오브젝트가 커스텀 패스에서 올바르게 배치되지 않은 문제를 수정했습니다.
TM-11760 - 커스텀 패스에서 사용될 때 스케치팹 에셋이 이제 중앙에 위치합니다.
TM-11780 - 프레젠테이션과 파노라마 세트의 미디어 순서를 미디어 도크에서 변경할 수 없는 문제를 수정했습니다.
TM-11014 - 회전하는 오브젝트를 부모로 지정한 컷아웃 캐릭터가 더 이상 카메라를 바라보지 않는 문제를 수정했습니다.
TM-11925 - 황혼에서 새벽(Dusk to dawn) 옵션이 선택되고 하루 중 시간이 황혼과 새벽 사이로 설정되었을 때 글로(Glow) 세팅이 적용된 데칼이 빛나지 않는 문제를 수정했습니다.
TM-11787 - 다운로드 이후 커스텀 패스로 스케치팹 에셋을 드래그할 수 없는 문제를 수정했습니다.
UI
TM-11366 - 씬 그래프에서 씬 라벨 옆에 있는 아이콘에 커서를 올릴 때 모두 라벨이 강조되는 문제를 수정했습니다.
TM-11510 - 트리뷰 루트 레벨에 두기 위해 컨테이너에서 아이템을 드래그할 때 발생하는 크래시를 해결했습니다.
TM-11696 - 뎁스 오브 필드(Depth of field) 의 보케(Bokeh) 슬라이더가 적절하게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
알려진 버그 및 제한 사항
콘텐츠
TM-11941 - 애니메이팅된 휴먼을 지운 이후 실행 취소 명령을 실행할 때 라이브러리(Library) > 캐릭터(Character) 카테고리의 애니메이팅된 휴먼이 잡고 있는 액세서리가 캐릭터와 동기화되지 않습니다.
코어
TM-11255 - 눈 및 클레이 렌더링과 관련된 다양한 문제. 클레이 렌더 가 활성화될 때 눈은 일반적으로 비활성화되지만 미디어의 클레이 렌더링 위에 다시 나타나는 경우가 있습니다.
해결 방법: 미디어에서 클레이 렌더링을 사용하려는 경우 눈을 비활성화합니다.
TM-12024 - 미디어 도크에서 패스 트레이싱이 있는 미디어를 선택할 때 대량의 식생 및 탈것 경로가 있는 씬에서 GPU 크래시가 발생합니다.
TM-11924 - 병합(Merge) 창에서 랜드스케이프(Landscape) 가 선택되지 않은 경우에도 트윈모션 파일 병합에 랜드스케이프가 포함됩니다.
상호운용성
TM-11955 - 병합 모드 변경 이후 다이렉트 링크 병합 모드가 올바르게 표시되지 않습니다.
렌더 - 익스포트
TM-11922 - 특정 씬과 익스포트한 패스 트레이서 미디어에서 렌더링 아티팩트가 발생합니다.
툴
TM-11938 - 트윈모션 파일을 저장하고 다시 열 때 이미지 및 파노라마에 대해 뷰 세트가 저장되지 않습니다.
TM-11928 - 특정 조건에서 다이내믹 스카이의 구름 뒤에 연기 파티클이 나타납니다.
TM-11920 - 날씨 파라미터가 수정되었을 때 Fire with smoke 파티클 에셋이 로컬 프레젠테이션에서 올바르게 표시되지 않습니다.
TM-11926 - 삭제 후 가져온 모델에서 실행 취소 명령이 작동하지 않습니다.
TM-12014 - 트윈모션 클라우드 라이브러리의 포즈 휴먼이 페인팅된 식생의 영향을 받습니다.
UI
TM-11927 - 기즈모에 커서를 둘 때 키보드 단축키가 작동하지 않습니다.
TM-11965 - 위치(Location) 세팅에서 맵 좌표를 복사하고 붙여넣을 수 없습니다.