Unreal Engine は Android モバイル デバイスへのパブリッシングをサポートし、Google Play Store へのパブリッシングに役立ついくつかの機能を備えています。このセクションには、Android 開発環境を設定するためのガイド、Android 機能とサービスの使用方法、ゲームをシッピングするための準備方法が含まれます。
現在の SDK 要件
- 現在の UE バージョン: 5.4
- Android Studio バージョン:Flamingo 2022.2.1 パッチ 2 (2023年5月24日)
- Android SDK:
- 推奨:SDK 33
- コンパイル可能な最低バージョン: SDK 30
- デバイスでシッピングするために必要な最小ターゲット SDK:26
SDK の最小要件はストアによって異なるため、上記の要件とは異なる場合があります。
- NDK バージョン:r25b
- ビルドツール:33.0.1
- Java runtime: OpenJDK 17.0.62023-01-17
- AGDE デバッグ にはAGDE v23.1.82+ が必要です。
現在のデバイスの互換性
現在の Unreal Engine のバージョンは、次の仕様に適合した Android デバイスをサポートしています。
- Android 8 以上
- 64 ビット ARM ベースの CPU
- 互換性のある GPU
- Mali T8xx、G68、G71、G72、G76、G77、G78、または G7xx シリーズ
- Adreno 5xx、6xx、または 7xx シリーズ
- PowerVR GM9xxx シリーズ
- Samsung Xclipse 9xx シリーズ
- 互換性のあるグラフィック API
- OpenGL ES 3.2
- 互換性のあるドライバを含む Android 10 以降のデバイスでサポートされている Vulkan 1.1