ドラム シーケンサー(Drum Sequencer、略してD-SEQR) の仕掛けでは、グリッド上に音符を配置し、ループするパターンを作成することができます。 ステップごとに最大 5 つの異なる音からなるシーケンスを作成したり、プリセットのドラムパターンから選んだりすることができます。
このシーケンサーを Patchwork ドラム シーケンサーのようなオーディオ ジェネレータ仕掛けに接続し、さらにスピーカー仕掛けに接続して出来上がった音楽を聞きましょう。 この仕掛けは、最終的に音を出力する仕掛けチェーンの先頭に位置します。
仕掛けのオプション
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
1. 有効なスイッチ | オン、オフ | 無効時、この仕掛けはオーディオのデータを出力しません。 |
2. ボタンを展開 | 施錠、開く | 仕掛けを展開し、より多くのカスタマイズオプションを表示します。 |
3. 音符出力ケーブル | 利用不可 | 音符出力ケーブルは、黄色の音符入力ポートに接続します。 |
4. 自動ページ | オン、オフ | 出力が全ページをループするか、現在のページのみをループするかを切り替えます。 「自動ページ」がオンの場合、このシーケンサーは全体のタイムラインと同期し、まるで両方ともが同時にスタートしたかのように動作します。 シーケンサーに変更を加えてズレが生じた場合、「自動ページ」は自動でオフになります。 再び同期させたい場合は、「自動ページ」をまたオンにします。 |
5. ページ ステータス表示 | 利用不可 | 塗りつぶされた丸は中に何かがあるページを示し、緑の輪郭線は現在演奏されているページを示しています。 |
6. ページ ノブ | 1~8 | グリッドでどのページが演奏、表示されるのかを選択します。 各ページにはそれぞれ独自の音符パターンを入れることが可能。 |
7. 音符形状ボタン | 形状 | ボタンを押して、グリッドに配置したい音符を選びましょう。 |
8. 音符グリッド | 利用不可 | 正方形が並んだグリッドで、各正方形は仕掛けの出力のステップ 1 個分を表しています。 グリッド上の正方形を選択すると、その正方形で選択されている音符の形状が切り替わります。 グリッド上をクリック&ドラッグすると、選択された形状の複数の音符が配置または削除されます。 グリッド レイアウトは、Patchwork ミュージック マネージャーで設定された 3 連符タイミング設定と現在の拍子記号を反映して変更されます。 |
9. 3 連符タイミングの切り替え | オフ、オン | シーケンサーの出力レートを選択します。 このトグルがオフの場合、シーケンサーは16分音符のレートで音符を出力します。 オンの場合、8 分音符の 3 連符レートでシャッフル風に音符を出力します。 拍子記号が 4/4 でない場合、トグルは無効になります。 |
10. ページを複製 | 利用不可 | 現在のグリッドの内容を、次に使用可能な空白のページにコピーします。 空白のページがない場合、このボタンは無効になる。 |
11. クリア | 利用不可 | 現在のページのグリッドからすべての音符を削除します。 |
12. プリセット カルーセル | テクノ、レゲトン、ソカ、ボサノヴァ、ネオ・ソウル、ビッグ・ビート、マイアミ・ベース。 デフォルト:ランダム | いくつか用意されている一般的なビートのパターンからいずれかを選択し、シーケンサーのグリッドを自動で埋めます。 グリッドを編集すると、プリセット トグルがオフに切り替わります。 |
13. プリセットの切り替え | オフ、オン | オフの状態では、グリッドに影響を与えることなくプリセットのカルーセルを切り替えることができます。 プリセットのトグルがオンに切り替わると、現在のグリッドが選択したプリセットの内容に置き換わります。 ページのノブを使って空白のページに切り替えた場合にも、プリセットはオフに切り替わります。 |
その他の仕掛けオプション
クリエイトモードで、仕掛けまで進み、E を押してカスタマイズパネルを開きます。 一部の仕掛けオプションは、Patchworkツールで操作できるコントロールを反映しています。 これらは、イベントバインディングのシステムを使用して、コントロールの動作を変更するトリガーとして使用できるようにするために存在しますが、ノブを使用する代わりに、ここで変更することもできます。 [Allow Cable Access (ケーブル アクセスを許可)] オプションは、[Customize (カスタマイズ)] パネルでのみ変更できます。
| オプション | 値 | 説明 |
|---|---|---|
ループの切り替え | オフ、オン | オフにすると、仕掛けが有効になった時、シーケンスが自動で最初から演奏され、演奏が終わると仕掛けが自動で無効になります。 |
自動ページが空白ページを演奏 | 有効、無効 | 有効にすると、「自動ページ」が白紙のページも自動連続再生に含めるようになります。 |
ケーブルでのアクセスを許可する | オン、オフ | Patchworkツールがこの仕掛けのケーブル入力ポートまたは出力ポートにアクセスできるかどうかを決定する。 |
フェーズ時に有効 | なし、常時、ゲーム前のみ、ゲームプレイのみ | 仕掛けが有効となるゲームフェーズを決定する。 「ゲーム前のみ」にはゲーム開始前のすべてのフェーズが含まれます。 |
音符グリッド
音符グリッドは、演奏させたい音符を選択する場所です。 右側にある列から音符を選択し、それからグリッドの正方形に狙いを定めて選択し、オンとオフを切り替えましょう。
グリッド上をクリック&ドラッグすると、選択された形状の複数の音符が配置または削除されます。
VFX プレビュー
ドラムシーケンサーのビジュアルエフェクトによるプレビューには以下のものが表示されます:
シーケンサーの各ステップ
どのステップに内容があるか
シーケンサーのステップの進行状況
ディレクトイベントバインディング
この仕掛けのディレクト イベント バインディングのオプションは以下の通りです。
機能
機能は仕掛けのイベントを聞き取り、アクションを実行します。
どの機能も、「オプション」をクリックして仕掛けを選択し、仕掛けのドロップダウンメニューから選択することでアクセス可能です。
仕掛けを選択したら「イベントを選択する」をクリックして、機能を起動するイベントに仕掛けを紐づけます。
2つ以上の仕掛けやイベントを使って機能を起動したい場合、「追加」ボタンをクリックして行を追加し、上記の手順を繰り返しましょう。
| オプション | 説明 |
|---|---|
受信時に有効にする | イベントが発生すると仕掛けが有効になります。 |
受信時に無効にする | イベント発生時は仕掛けが無効になります。 |
イベント
イベントは、別の仕掛けがいつ機能を実行するのかを伝えます。
どのイベントにおいても、[option (オプション)] をクリックして仕掛けを選択し、仕掛けのドロップダウン メニューから選択することでアクセス可能です。
仕掛けを選択したら「機能を選択する」をクリックして、仕掛けの機能にイベントを紐づけます。
2つ以上の機能でイベントを起動したい場合、「追加」ボタンを押して行を追加し、上記の手順を繰り返します。
| オプション | 説明 |
|---|---|
有効時にイベントを送信する | この仕掛けを有効にすると、リンクされた仕掛けにイベントが送信されます。 |
無効時にイベントを送信する | この仕掛けが無効になっている場合、リンクされた仕掛けにイベントが送信されます。 |
パッチのアイデア
ドラムシーケンサーを以下の仕掛けに接続してみましょう!
ドラムプレーヤー
ドラムプレーヤーの仕掛けを使い、音楽の構成に合わせて様々なドラムの音を鳴らしましょう。
音符プログレッサー
音符プログレッサーは音符パターンを異なるキーに移調させたり、ユーザーが指定したコード進行に従わせたりします。