I modelli Fall Guys comprendono risorse personalizzate per progettare una corsa a ostacoli per quei simpatici fagioli. Questo tutorial offre trucchi e consigli per costruire percorsi di parkour divertenti e impegnativi che saranno la gioia di ogni giocatore!
Le risorse Fall Guys sono pensate per essere combinate con i dispositivi della modalità Creativa in modo creare oggetti e ostacoli mobili. Scoprirai quali oggetti associare a determinati dispositivi e come configurare e progettare un percorso ricco di colpi di scena!
Obiettivi di apprendimento
* Come associare i dispositivi della modalità Creativa di Fortnite agli oggetti scenografici di Fall Guys
Come progettare una corsa a ostacoli da zero
Associazione di dispositivi e oggetti scenografici di Fall Guys
I modelli Fall Guys comprendono ventilatori, levette, paracolpi e altri oggetti tipici del gioco. Dato che rappresentano solo oggetti scenografici, gli asset di Fall Guys non sono attivi se non sono combinati con i dispositivi della modalità Creativa di Fortnite.
Di seguito troverai le istruzioni per creare alcuni tipi di giochi combinando gli oggetti Fall Guys con i dispositivi della modalità Creativa.
Se vuoi imparare a utilizzare Verse per manipolare gli oggetti scenografici di Fall Guys per creare il comportamento a piattaforme, consulta Animazione del movimento dell'oggetto scenografico.
Ventilatore Fall Guys
Crea una corrente d'aria che spinga i giocatori in una direzione qualsiasi. Puoi usarla per aiutare i giocatori a tornare sul percorso o per scaraventarli via.
Componenti
Ecco di cosa avrai bisogno:
Ventilatore Fall Guys
Elica blu Fall Guys
Metodo
Per montare il ventilatore Fall Guys, posiziona l'elica e il dispositivo Condotto d'aria al suo centro.
Personalizza il Condotto d'aria modificando le seguenti opzioni del dispositivo:
| Opzione | Impostazioni | Descrizione |
|---|---|---|
Visibile durante la partita | No | non vuoi che questo dispositivo sia visibile durante il gioco. |
Forza della respinta | Ridotta | Determina la forza applicata dal Condotto d'aria ai giocatori. È impostata su Ridotta, in quanto sereve a aiutare i giocatori a tornare in cima alla struttura più alta senza essere scaraventati fuori dal percorso. |
Gittata corrente d'aria | 6.25 metri | La corrente d'aria è abbastanza forte da portare i giocatori in cima alla struttura più alta. |
Guantone KO
Crea un guantone KO mobile per spingere i giocatori fuori dal percorso.
Componenti
Ecco di cosa avrai bisogno:
Guantone KO Fall Guys
Dispositivo Traslatore oggetti scenografici
Metodo
Posiziona il guantone KO Fall Guys, quindi posiziona al suo fianco il dispositivo Traslatore oggetti scenografici. Deve intersecarsi con l'oggetto guanto per funzionare.
Assicurati che la freccia del dispositivo punti nella direzione in cui l'oggetto deve muoversi.
Personalizza il Traslatore oggetti scenografici modificando le seguenti opzioni del dispositivo:
| Opzione | Impostazioni | Descrizione |
|---|---|---|
Misurazione distanza | Unità | Puoi visualizzare quante tile l’oggetto scenografico deve percorrere per raggiungere la destinazione. |
Comportamento alla collisione giocatore | Continua | L'oggetto scenografico deve continuare a muoversi verso la sua destinazione anche in caso di collisione con un giocatore. |
Danno ai giocatori da collisione | 0,0 | I giocatori non devono subire danni e possono continuare a muoversi anche dopo la spinta subita. |
Comportamento alla collisione oggetto scenografico | Retromarcia | Quando l'oggetto scenografico colpisce un secondo oggetto lungo il percorso, quello in movimento deve invertire il suo percorso. |
Danno agli oggetti scenografici da collisione | 0,0 | L'oggetto scenografico viene posizionato solamente per invertire la direzione dell'oggetto scenografico in movimento. |
Azione completamento percorso | Ping Pong | L'oggetto scenografico deve continuare a muoversi avanti e indietro fra due punti. |
Ostacolo falce anguria
Usa diverse falci anguria per creare un ostacolo difficile da superare.
Componenti
Ecco di cosa avrai bisogno:
3 dispositivi Traslatore oggetti scenografici
3 Falci anguria
3 Pulsanti bianchi
Metodo
Imposta le falci anguria in modo che oscillino da destra verso sinistra o viceversa lungo 3 tile. Scegli gli oggetti che si muoveranno verso destra e quelli che si muoveranno verso sinistra.
Posiziona un pulsante bianco alla fine della terza tile sulla sinistra per gli oggetti scenografici che si muovono verso destra. Posiziona un pulsante bianco alla fine della terza unità sulla destra per gli oggetti che si muovono verso sinistra.
Una volta aggiunti gli oggetti scenografici, posiziona un dispositivo Traslatore oggetti scenografici nella prima falce anguria assicurandoti che la freccia del dispositivo punti nella direzione in cui l'oggetto scenografico dovrà muoversi.
Personalizza il Traslatore oggetti scenografici modificando le seguenti opzioni del dispositivo:
| Opzione | Impostazioni | Descrizione |
|---|---|---|
Misurazione distanza | Unità | Puoi visualizzare quante tile l’oggetto scenografico deve percorrere per raggiungere la destinazione. |
Distanza | 3.0 tile | Crea uno spazio ristretto che i giocatori dovranno attraversare superando gli oggetti scenografici. |
Velocità | Oggetti mobili verso sinistra:
Oggetti mobili verso destra:
| I vari oggetti scenografici si muoveranno a diverse velocità creando opportunità per alcuni giocatori e rallentamenti per altri. |
Comportamento alla collisione giocatore | Continua | L'oggetto scenografico deve continuare a muoversi verso la sua destinazione anche in caso di collisione con un giocatore. |
Danno ai giocatori da collisione | 0,0 | I giocatori non devono subire danni e possono continuare a muoversi anche dopo la spinta subita. |
Comportamento alla collisione oggetto scenografico | Retromarcia | Quando l'oggetto scenografico colpisce un secondo oggetto lungo il percorso, quello in movimento deve invertire il suo percorso. |
Danno agli oggetti scenografici da collisione | 0,0 | L'oggetto scenografico viene posizionato solamente per invertire la direzione dell'oggetto scenografico in movimento. |
Azione completamento percorso | Ping Pong | L'oggetto scenografico deve continuare a muoversi avanti e indietro fra due punti. |
Copia e posiziona il dispositivo negli oggetti rimasti, sempre con la freccia puntata verso la direzione in cui l'oggetto deve muoversi.
Progettazione di una corsa a ostacoli da zero
Scatena la creatività su un modello vuoto per progettare e definire la tua corsa a ostacoli Fall Guys.
Segui le istruzioni qui sotto per eseguire un greyboxing del percorso e ideare un tema per l'ambiente della tua isola Fall Guys.
Esecuzione di greyboxing
Durante la creazione di una corsa a ostacoli, è necessario fare alcune considerazioni in termini di design e blocco:
Quanto arriva lontano un Fagiolo di Fall Guys quando salta o si tuffa?
Quanto arriva in alto quando salta o si arrampica?
Per quanto tempo un Fagiolo è influenzato dalla fisica della bambola di pezza dopo una caduta?
Dopo aver testato le limitazioni fisiche di un fagiolo di Fall Guys, puoi iniziare a progettare un percorso avvincente.
Delinea il tuo percorso
Disegna il percorso su un foglio di carta. Riproduci in scala gli ostacoli lungo il percorso e determina la difficoltà degli ostacoli in cui i giocatori si imbatteranno. In questo modo avrai anche l'opportunità di stabilire un tema in base alla difficoltà di una sezione del percorso, così i giocatori capiranno subito di aver raggiunto una nuova zona di difficoltà.
Testa il tuo progetto
Testa la corsa a ostacoli durante la creazione per assicurarti che gli ostacoli siano impegnativi e divertenti, non frustranti e complicati. Correggi le aree difficili da raggiungere utilizzando i movimenti predefiniti del Fagiolo.
Completata la corsa a ostacoli, effettua il playtest dell'isola per assicurarti che il percorso e tutti gli ostacoli funzionino e presentino un livello di difficoltà adeguato.
Definizione del tema
Per la creazione di un'isola è necessario scegliere un tema e trovare oggetti ed elementi ambientali che si addicano allo stile desiderato.
Per riprodurre l'aspetto di una corsa a ostacoli Fall Guys Il pavimento è lava, puoi utilizzare i seguenti oggetti e dispositivi.
Componenti
Per riprodurre il look Il pavimento è lava, usa gli oggetti e i dispositivi seguenti:
| Oggetto scenografico / Dispositivo | Descrizione |
|---|---|
Galleria di montagna modulare | Fornisce muri alti intorno al percorso a ostacoli per coprire le parti vuote dell'isola. |
Pavimento in tile di lava | Crea un ambiente suggestivo e vivo. |
Cubo elementale | Un'unità pavimento lava che può essere estesa per coprire ampie zone di pavimento dell'isola. |
Dispositivo generatore VFX | Effetto visivo: Tizzoni Aggiunge un elemento di calore all'ambiente. |
Sperimenta con diversi dispositivi e oggetti Fall Guys per creare un'isola davvero unica. Grazie alla definizione di un tema e al design dei livelli, il tuo gioco si rivelerà un'esperienza memorabile per i giocatori.