Dans l'Unreal Editor pour Fortnite (l'UEFN), vous pouvez créer des modèles 3D personnalisés et modifier les maillages existants. Les outils de modélisation de l'UEFN sont suffisamment puissants pour créer et modifier des ressources 3D complexes, réduire le nombre de polygones dans les textures en précalculant des modèles, créer et modifier des UV, et bien plus encore.
Apprenez à utiliser les outils de l'UEFN, notamment à créer des maillages simples, et découvrez toutes les fonctionnalités du mode Modélisation grâce à la documentation de l'Unreal Engine.
Éditeurs de ressource en lecture seule
Voir les données importantes dans les ressources préparées
Mode Modélisation
Apprenez à créer et à modifier des maillages avec le mode Modélisation de l'Unreal Editor pour Fortnite.
Créer une colonne avec le mode Modélisation
Utilisez le mode Modélisation pour créer une colonne et apprenez les bases de la modélisation par la même occasion !
Prototypage
Découvrez la façon dont le prototypage peut vous aider à créer la disposition de votre niveau.
Instructions de modélisation architecturale
Créez des ressources architecturales uniques et modulaires pour l’Unreal Editor pour Fortnite en suivant les instructions de ce document de référence en matière de taille, de vertex, etc.
Conseils de modélisation
Ce qu'il ne faut pas oublier lors de la création de ressources personnalisées pour votre projet l'UEFN.