Vous pouvez ouvrir les ressources préparées dans les éditeurs de ressource à l'aide d'un mode lecture seule. Ce mode vous permet de voir toutes les données disponibles et jugées adéquates dans les ressources préparées sans pouvoir modifier les ressources.
Le grand avantage de pouvoir voir les ressources préparées avec l'UEFN est de prendre connaissance de toutes les données essentielles concernant leur configuration pour vous en inspirer et vous en servir de références dans la création de vos ressources.
Les types de données visibles en mode lecture seule sont les maillages statiques et les textures.
Les ressources transmises avec l'UEFN, téléchargées de Fab et toutes les autres ressources préparées par des tiers importées dans un projet sont visibles dans l'éditeur de ressource en lecture seule.
Accéder aux ressources de l'UEFN
Ouvrir un projet UEFN.
Dans le navigateur de contenu, sélectionnez Tout, puis cliquez sur l'icône Filtre en forme d'entonnoir située à gauche de la barre de recherche. Sélectionnez Maillage statique et Texture pour appliquer les filtres.
Double-cliquez sur un maillage statique ou une texture pour l'ouvrir dans l'éditeur en lecture seule.
Afficher les ressources FAB
Dans votre projet UEFN, ouvrez le Marché Fab.
Choisissez une ressource, sélectionnez Ajouter comme ressource référencée et cliquez sur Ajouter au navigateur de contenu ou faites-la glisser dans votre scène.
De retour dans le navigateur de contenu, sélectionnez Tout Contenu référencé > Nom_de_la_ressource, puis double-cliquez sur le fichier de maillage statique associé à la ressource.
Cela ouvre l'éditeur de maillage statique en lecture seule.
Différences de l'éditeur en lecture seule
Dans une fenêtre d'éditeur normale, la plupart des paramètres sont disponibles. Vous pouvez modifier les couches de matériau et la collision de la ressource.
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Lorsque vous ouvrez une ressource préparée en lecture seule, vous remarquez que la plupart des options sont grisées. De plus, la mention Lecture seule est présente dans l'angle supérieur droit de la fenêtre d'éditeur.
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Paramètres de la scène de prévisualisation
En lecture seule, vous pouvez toutefois changer l'éclairage et l'environnement pour prévisualiser l'aspect de la ressource selon divers paramètres. Cela ne changera en rien les propriétés de la ressource, mais vous aidera à voir si une ressource est adaptée à votre scène.
Accédez à Fenêtre et cochez la case Paramètres de la scène de prévisualisation.
Modifiez les paramètres de manière à personnaliser la prévisualisation des ressources.
Maisons champignons par GraphOrigin sous licence CC BY 4.0.