Transforme os jogadores em um personagem de nível chefe com o dispositivo Herói. Crie oportunidades na sua jogabilidade para os jogadores se transformarem em personagens icônicos com armamentos especiais.
Você pode usar o dispositivo para criar momentos de jogabilidade como:
Sistema de recompensa por um objetivo concluído.
Jogadores se enfrentam como chefes heróis e vilões.
Narrativa em que os jogadores se transformam para se encaixar em um papel.
Potencializadores que os jogadores buscam para obter uma vantagem.
Como Usar o Dispositivo
O dispositivo Herói atualmente só está ativo nas ilhas de Star Wars™. Isso significa que você deve criar uma ilha de Star Wars™ para usar o dispositivo. Para saber mais, consulte Acesso ao conteúdo de marca.
O fluxo geral de uso do dispositivo é o seguinte:
Coloque o dispositivo no nível e escolha um personagem na opção Transformação a aplicar.
Defina como uma transformação existente é substituída e sua prioridade.
Ajuste a vida, o escudo e a velocidade de movimento do personagem.
Defina qual equipe ou classe pode se transformar no personagem.
Aciona as funções e eventos do dispositivo.
Para obter informações básicas sobre como encontrar, inserir e personalizar um dispositivo, consulte Introdução a dispositivos.
Os personagens do dispositivo incluem um perfil de armamento predefinido adaptado às características desse personagem. Os perfis de armamentos não são ajustáveis. Apenas um jogador pode se transformar em um personagem específico por vez. Por exemplo, se um jogador se transforma no Darth Vader, nenhum outro jogador pode. No entanto, todos os personagens disponíveis no dispositivo podem estar ativos ao mesmo tempo.
Além dos perfis especiais, os personagens incluem ajustes de atributos. Esses ajustes incluem vida, escudo, vigor e movimento. Você pode personalizar ainda mais esses atributos com as opções do dispositivo de escala. O limite de transformação de personagem e as habilidades especiais são as principais diferenças em relação ao dispositivo Disfarce, que apenas altera o traje do jogador.
No entanto, o dispositivo Disfarce pode combinar bem com o dispositivo Herói. Você pode mudar os trajes de todos os jogadores com o dispositivo Disfarce e depois definir um objetivo no qual jogadores selecionados podem se transformar em um personagem herói. Para ver um exemplo de uso do dispositivo, consulte o modelo Conquista em Equipe.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode renomeá-las para fins de organização. Escolha nomes que remetam à função de cada dispositivo para não os confundir. Isso vai facilitar a busca por dispositivos específicos no Navegador de Evento.
Opções do dispositivo
No Modo Criativo, os valores padrão estão em negrito. Os valores que acionam o filtro contextual para fornecer mais opções estão em itálico.
Opção | Valores | Descrição |
Transformação a ser Aplicada | Darth Vader, O Mandaloriano, Rey Skywalker, Chewbacca, Imperador Palpatine, Leia Organa | Determina em qual personagem um jogador se transforma. Para saber mais, consulte a seção Armamentos de personagens e atributos padrão abaixo. |
Substituir Transformação Existente | Não substituir, Sempre substituir, Substituir prioridade inferior, Substituir prioridade inferior ou equivalente | Determina se a transformação atual aplicada a um jogador pode ser substituída pelo personagem deste dispositivo.
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Iniciar Habilitado | Desabilitado, Habilitado | Determina se o dispositivo está habilitado por padrão. |
Prioridade de Transformação | 0,0, Escolha um número | Determina qual transformação se aplica a um jogador com base no valor de prioridade relativa entre os dispositivos. Quanto maior o número, maior a prioridade. |
Escala de Vida Máx. | 0,0, Escolha um número | Define a vida máxima do personagem por um fator de escala. Intervalo de 0,0 a 10,0, no qual 1,0 equivale a 100%. |
Escala de Escudo Máx. | 0,0, Escolha um número | Define o escudo máximo do personagem usando um fator de escala. Intervalo de 0,0 a 10,0, no qual 1,0 equivale a 100%. |
Escala de Velocidade de Movimento | 0,0, Escolha um número | Define a velocidade de movimento do personagem usando um fator de escala. Intervalo de 0,0 a 10,0, no qual 1,0 equivale a 100%. |
Equipe para Aplicar | Qualquer, Escolha uma equipe | Determina a qual equipe o jogador deve pertencer para que a transformação seja aplicada. |
Inverter Filtro de Equipe |
| Se estiver definido como Ligado (Verdadeiro), a transformação é aplicada a todas as equipes, exceto a especificada na opção Equipe a Ser Aplicada. |
Classe para Aplicar | Qualquer, Escolha uma classe | Determina a classe a que o jogador deve pertencer para que a transformação seja aplicada. |
Inverter Filtro de Classe |
| Se estiver definido como Ligado (Verdadeiro), todas as classes recebem a transformação, exceto a especificada na opção Classe para Aplicar. |
Equipamentos de personagem e atributos padrão
Os personagens do dispositivo Herói vêm equipados com armas exclusivas e ajustes de jogabilidade, como aumento de vida. Os equipamentos dos personagens são bloqueados, ou seja, você não pode ajustá-los, e os jogadores não podem soltá-los durante a jogabilidade.
Use personagens para momentos específicos em que o perfil e as estatísticas se alinham com seu modo de jogo. A tabela abaixo lista cada personagem, seu perfil e atributos padrão. Todos os personagens heróis têm vigor infinito, e seus escudos regeneram 10 pontos a cada 5 segundos.
Personagem | Equipamentos | Alterações de atributos |
Darth Vader |
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O Mandaloriano |
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Rey Skywalker |
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Chewbacca |
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Imperador Palpatine |
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Leia Organa |
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Para saber mais sobre os personagens, armas e outros ativos de Star Wars, consulte Como trabalhar com ilhas de STAR WARS.
Funções e eventos
Para obter mais informações sobre como eventos e funções funcionam, consulte Introdução a dispositivos.
Funções
Opção | Descrição |
Aplicar Transformação no Instigador | Aplica a transformação no jogador instigador. Pode falhar se o jogador não passar no filtro de opções. |
Remover Transformação do Instigador | Remove a transformação aplicada por este dispositivo do jogador instigador. |
Remover Transformações de Todos | Remove a transformação aplicada por este dispositivo de todos os jogadores na experiência. |
Remover Qualquer Transformação do Instigador | Remove qualquer transformação aplicada (por qualquer dispositivo Herói) do jogador instigador. |
Habilitar | Habilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Desabilitar | Desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Eventos
Os eventos no UEFN são somente para leitura. Quando você define uma função em outro dispositivo que se vincula a um evento neste dispositivo, os eventos são definidos automaticamente, mas não podem ser editados.
No Modo Criativo, você pode vincular eventos a funções e funções a eventos.
Opção | Descrição |
Ao Aplicar Transformação | Envia um evento ao dispositivo vinculado quando uma transformação deste dispositivo é aplicada com sucesso a um jogador. |
Ao Remover Transformação | Envia um evento ao dispositivo vinculado quando a transformação por este dispositivo é removida. |
Ao Eliminar Jogador Transformado | Envia um evento para o dispositivo vinculado quando qualquer transformação afetando um jogador é removida. A remoção inclui transformações de qualquer dispositivo Herói. |