Dzięki urządzeniu bohaterskiemu gracze mogą wcielić się w postać na poziomie bossa. Wprowadź do rozgrywki elementy, które pozwolą graczom przekształcić się w kultowe postacie dzięki specjalnemu wyposażeniu.
Za pomocą tego urządzenia możesz tworzyć w grze takie momenty jak:
System nagród za realizację zadania.
Gracze mierzą się ze sobą w rolach bohaterów i złoczyńców pełniących rolę bossów.
Narracja, w której gracze wcielają się w różne role.
Wzmocnienia, których gracze poszukują, aby uzyskać przewagę.
Stosowanie urządzenia
Urządzenie bohaterskie działa obecnie wyłącznie na wyspach inspirowanych przez Gwiezdne Wojny™. To oznacza, że aby korzystać z urządzenia, musisz utworzyć wyspę z uniwersum Gwiezdnych Wojen™. Aby dowiedzieć się więcej, patrz: Dostęp do markowej zawartości.
Ogólny przepływ pracy dla tego urządzenia wygląda następująco:
Umieść urządzenie w poziomie i wybierz postać z opcji Transformacja do nałożenia.
Określ, w jaki sposób zastępowana jest istniejąca transformacja oraz jaki jest jej priorytet.
Dostosuj parametry zdrowia, osłony i prędkości ruchu postaci.
Określ, która drużyna lub klasa może przekształcić się w tę postać.
Uruchamiaj funkcje i zdarzenia urządzenia.
Aby uzyskać podstawowe informacje na temat wyszukiwania, umieszczania i dostosowywania urządzeń, patrz: Wprowadzenie do urządzeń.
Postacie urządzenia mają gotowe zestawy wyposażenia dostosowane do ich cech. Wyposażenie nie podlega zmianom. W danym momencie tylko jeden gracz może wcielić się w daną postać. Na przykład jeśli jeden z graczy zmienia się w Dartha Vadera, żaden inny gracz nie może tego zrobić. Jednak wszystkie postacie dostępne w urządzeniu mogą być aktywne jednocześnie.
Oprócz specjalnych zestawów wyposażenia postacie otrzymały również poprawki statystyk. Dotyczą one zdrowia, osłony, wytrzymałości i szybkości ruchu. Możesz dodatkowo dostosować te parametry za pomocą opcji urządzenia skalującego. Ograniczenia dotyczące transformacji postaci oraz specjalne zdolności stanowią główne różnice w stosunku do urządzenia do przebierania, które zmienia jedynie strój gracza.
Urządzenie do przebierania może jednak dobrze współpracować z urządzeniem bohaterskim. Za pomocą urządzenia do przebierania możesz zmienić stroje wszystkich graczy, a następnie wyznaczyć cel, w ramach którego wybrani gracze będą mogli wcielić się w postać bohatera. Przykład korzystania z urządzenia znajdziesz w szablonie Podbój zespołowy.
Jeśli używasz na wyspie wielu kopii urządzenia, możesz zmienić ich nazwy w celu organizacji. Wybierz nazwy odnoszące się do przeznaczenia urządzeń, by łatwiej było zapamiętać, co robi każde z nich, i znaleźć określone urządzenie przy użyciu Przeglądarki zdarzeń.
Opcje urządzenia
W trybie kreatywnym wartości domyślne są pogrubione. Wartości, które wyzwalają filtrowanie kontekstowe do zapewnienia większej liczby opcji, są wyświetlane kursywą.
Opcja | Wartości | Opis |
Transformacja do nałożenia | Darth Vader, Mandalorianin, Rey Skywalker, Chewbacca, Imperator Palpatine, Leia Organa | Określa, w jaką postać przemienia się gracz. Aby dowiedzieć się więcej, patrz: sekcja Wyposażenie postaci i domyślne statystyki poniżej. |
Zastąp istniejącą transformację | Nie zastępuj, Zawsze zastępuj, Zastąp niższy priorytet, Zastąp niższy lub równy priorytet | Sprawdza, czy bieżąca transformacja zastosowana do gracza może zostać zastąpiona postacią z tego urządzenia.
|
Włączono od początku | Wyłącz, Włącz | Określa, czy urządzenie ma być domyślnie włączone. |
Priorytet transformacji | 0.0, Wybierz liczbę | Określa, która transformacja ma zastosowanie do danego gracza na podstawie względnej wartości priorytetu między urządzeniami. Im większa liczba, tym wyższy priorytet. |
Skaler maksymalnego zdrowia | 0.0, Wybierz liczbę | Ustawia maksymalny poziom zdrowia postaci poprzez zastosowanie współczynnika skalującego. Zakres od 0.0 do 10.0, gdzie 1.0 wynosi 100%. |
Skaler maksymalnej osłony | 0.0, Wybierz liczbę | Ustawia maksymalny poziom osłony postaci poprzez zastosowanie współczynnika skalującego. Zakres od 0.0 do 10.0, gdzie 1.0 wynosi 100%. |
Skaler prędkości ruchu | 0.0, Wybierz liczbę | Ustawia maksymalną prędkość poruszania się postaci poprzez zastosowanie współczynnika skalującego. Zakres od 0.0 do 10.0, gdzie 1.0 wynosi 100%. |
Dopasowanie do drużyny | Dowolna, Wybierz drużynę | Określa, w której drużynie musi znajdować się gracz, aby transformacja została zastosowana. |
Odwróć filtr drużyny |
| Jeśli opcja jest ustawiona na Wł. (True), transformacja będzie stosowana do wszystkich drużyn z wyjątkiem tej ustawionej w opcji Dopasowanie do drużyny. |
Dopasowanie do klasy | Dowolna, Wybierz klasę | Określa, jaką klasę musi mieć gracz, aby transformacja została zastosowana. |
Odwróć filtr klasy |
| Jeśli opcja jest ustawiona na Wł. (True), wszystkie klasy zostają poddane transformacji z wyjątkiem tej ustawionej w opcji Dopasowanie do klasy. |
Wyposażenie postaci i domyślne statystyki
Urządzenia bohaterskie są wyposażone w charakterystyczną broń oraz posiadają specjalne ulepszenia rozgrywki, takie jak zwiększona liczba punktów zdrowia. Wyposażenie postaci jest zablokowane, co oznacza, że nie można go modyfikować, a gracze nie mogą go odrzucać w trakcie rozgrywki.
Wybieraj postacie w konkretnych sytuacjach, gdy ich wyposażenie i statystyki pasują do danego trybu gry. W poniższej tabeli wymieniono wszystkie postacie wraz z ich wyposażeniem i domyślnymi statystykami. Wszystkie postacie bohaterów mają nieskończoną wytrzymałość, a ich osłony regenerują się o 10 punktów co 5 sekund.
Postać | Wyposażenie | Zmiany statystyk |
Darth Vader |
|
|
Mandalorianin |
|
|
Rey Skywalker |
|
|
Chewbacca |
|
|
Imperator Palpatine |
|
|
Leia Organa |
|
|
Aby dowiedzieć się więcej o postaciach, broniach i innych zasobach z uniwersum Gwiezdnych Wojen, patrz: Praca nad wyspami ze świata GWIEZDNYCH WOJEN.
Funkcje i zdarzenia
Więcej informacji na temat działania zdarzeń i funkcji można znaleźć w sekcji: Wprowadzenie do urządzeń.
Funkcje
Opcja | Opis |
Nałóż transformację na inicjatora | Nakłada transformację na inicjatora. Może się nie udać, jeśli gracz nie spełnia wymagań opcji filtra. |
Usuń transformację z inicjatora | Usuwa z inicjatora transformację nałożoną przez to urządzenie. |
Usuń transformację ze wszystkich | Usuwa ze wszystkich graczy w przygodzie transformację nałożoną przez to urządzenie. |
Usuń wszystkie transformacje z inicjatora | Usuwa z inicjatora wszystkie transformacje (nałożone przez dowolne urządzenie bohaterskie). |
Włącz | Włącza urządzenie, gdy występuje zdarzenie. |
Wyłącz | Wyłącza urządzenie, gdy występuje zdarzenie. |
Wydarzenia
Zdarzenia w UEFN są tylko do odczytu. Gdy w innym urządzeniu ustawisz funkcję, która zostanie powiązana ze zdarzeniem na tym urządzeniu, zdarzenia zostaną ustawione automatycznie, ale nie mogą być edytowane.
W Trybie kreatywnym możesz powiązać zdarzenia z funkcjami oraz funkcje ze zdarzeniami.
Opcja | Opis |
Po nałożeniu transformacji | Wysyła zdarzenie do połączonego urządzenia, gdy transformacja z tego urządzenia zostanie pomyślnie nałożona na gracza. |
Po usunięciu transformacji | Wysyła zdarzenie do połączonego urządzenia, gdy usunięta zostanie transformacja nałożona przez to urządzenie. |
Zlikwidowano przemienionego gracza | Wysyła zdarzenie do połączonego urządzenia, gdy usunięta zostanie jakakolwiek transformacja nałożona na gracza. Usunięcie uwzględnia transformacje nakładane przez wszystkie urządzenia bohaterskie. |