Oyunculara bir kılık değiştirme uygulamak için Kılık Değiştirme cihazını kullanabilirsin. Kılıklar, bir oyuncunun görünümünü değiştiren belirli karakter kıyafetleridir. Bu cihazı yeni oynanış türleri oluşturmak için kullanabilirsin:
Daha güçlü takım kimlikleri oluştur.
Daha sürükleyici rol yapma mekanikleri oluştur.
Bir veya daha fazla oyuncunun diğer oyuncularla gizlice mücadele ettiği sosyal çıkarım oyunları oluştur.
Oyuncuların bir konuma veya örgüte sızmak için kılık değiştirmesinin gerekli olduğu bir casusluk deneyimi oluştur.
Kılık değiştirmenin oyuncuların kaçmasına yardımcı olabileceği bir hapisten firar veya başka bir kaçış senaryosu oluştur.
Kılık Değiştirme cihazının nasıl bulunacağı konusunda yardım için Cihazların Kullanımı sayfasına bakabilirsin.
Cihazı Kullanma
Bu cihazın kullanımına ilişkin genel iş akışını aşağıda görebilirsin.
Oyuncuların bu kılık değiştirmeleri nasıl kullanabileceğine karar ver. Cihazın hangi kılık değiştirmeyi uygulayacağını ve kılık değiştirmenin oyuncunun eylemlerine bağlı olarak nasıl davranacağını seç.
Kılık Değiştirme cihazlarını yerleştir ve oyuncuların bu kılık değiştirmeyi nasıl elde edeceğini belirle.
Adanda takımlar veya sınıflar varsa bu cihaz tarafından uygulanan kılık değiştirmeyi hangi takımın veya sınıfın kullanabileceğini ayarla.
Adanda çatışma mekaniği varsa kılık değiştirmiş bir oyuncu saldırdığında veya hasar aldığında kılık değiştirmenin nasıl davranacağına ilişkin seçenekleri ayarla.
Bir adada bir cihazın birden fazla kopyasını kullanıyorsan bu cihazları yeniden adlandırman faydalı olabilir. Cihazın amacına uygun adlar seçmek, her cihazın ne yaptığını hatırlamanı ve Olay Menüsü’nü kullanırken belirli bir cihazı bulmanı kolaylaştırır.
Cihaz Seçenekleri
Varsayılan değerler kalın olarak yazılmıştır.
| Seçenekler | Değerler | Açıklama |
|---|---|---|
Uygulanacak Kılık Değiştirme | Varsayılan Çatışma - Rastgele, Varsayılan Basit - Rastgele; Bir çatışma karakteri veya basit karakter seç | Cihazın oyuncuya hangi kıyafeti uygulayacağını belirler. Marka adaları için ek karakterler mevcuttur. Daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki Marka Adası Karakterleri bölümüne bakabilirsin. |
Saldırıda Kılık Değiştirme Bozulur | Saldırdığında, Herhangi Bir Şeye Hasar Verdiğinde, Rakibe Hasar Verdiğinde, Kapalı | Kılık değiştirmiş oyuncu saldırdığında kılık değiştirmenin çıkıp çıkmayacağını belirler.
|
Hasar Aldığında Kılık Değiştirme Bozulur | Hasar Aldığında, Rakip Tarafından Hasar Aldığında, Yere Devrildiğinde, Avlandığında, Kapalı | Kılık değiştiren oyuncu hasar aldığında kılık değiştirmenin çıkıp çıkmayacağını belirler.
|
Oyuncu Doğduğunda Kılık Değiştirme Uygula |
| Oyuncuya doğduğunda kılık değiştirmenin otomatik olarak uygulanıp uygulanmayacağını belirler. Bu durum, ayarlandıysa Uygulanacak Takım ve Uygulanacak Sınıf seçeneklerinin değerlerine bağlıdır. |
Mevcut Kılık Değiştirmeyi Yenisiyle Değiştir |
| Varsayılan ayar olarak bu seçenek, oyuncunun üzerindeki mevcut kılık değiştirmenin yerine yeni bir kılık değiştirme uygulayacaktır. Bu seçenek Kapalı (False) olarak ayarlandığında oyuncu, üzerinde bir kılık değiştirme varsa mevcut kılık değiştirmesini sürdürür. |
Başlangıçta Etkin |
| Oyun başladığında cihazın etkin olup olmayacağını belirler. Bu seçenek Kapalı (False) olarak ayarlanırsa cihazın olay bağlama veya Verse kullanılarak etkinleştirilmesi gerekir. |
Uygulanacak Takım | Herhangi biri, Bir takım numarası seç veya gir | Kılık değiştirmenin uygulanabilmesi için oyuncunun hangi takıma bağlı olması gerektiğini belirler. |
Takımı Tersine Çevir Filtresi |
| Bu seçenek Açık (True) olarak ayarlanırsa kılık değiştirme, Uygulanacak Takım seçeneğinde ayarlanan takım dışındaki tüm takımlara uygulanır. |
Uygulanacak Sınıf | Herhangi biri, Bir sınıf numarası seç veya gir | Kılık değiştirmenin uygulanabilmesi için oyuncunun hangi sınıfa sahip olması gerektiğini belirler. |
Sınıfı Tersine Çevir Filtresi |
| Bu seçenek Açık (True) olarak ayarlanırsa kılık, Uygulanacak Sınıf seçeneğinde ayarlanan sınıf dışındaki tüm sınıflara uygulanır. |
Marka Adası Karakterleri
Seçili marka adaları için Kılık Değiştirme cihazı ek karakterler içerir.
| Marka | Karakterler |
|---|---|
Squid Game |
Özellik seti hakkında daha fazla bilgi edinmek için Squid Game Adalarıyla Çalışma sayfasına bakabilirsin. |
Star Wars™ |
Özellik seti hakkında daha fazla bilgi edinmek için STAR WARS™ Adalarıyla Çalışma sayfasına bakabilirsin. |
Fonksiyonlar ve Olaylar
Olayların ve fonksiyonların nasıl çalıştığı konusunda daha fazla bilgi için Cihazları Kullanmaya Başlama kısmına bakabilirsin.
Kreatif’te (veya UEFN’de bir Canlı Düzenleme oturumunda) hem fonksiyonları hem de olayları ayarlayabilirsin ancak UEFN’de yalnızca fonksiyonları ayarlayabilirsin, olaylar ise salt okunurdur.
Fonksiyonlar
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Şuradan Alındığında Tetikleyiciye Kılık Değiştirme Uygula: | Bir olay gerçekleştiğinde tetikleyen oyuncuya kılık değiştirme uygular. |
Şuradan Alındığında Herkese Kılık Değiştirme Uygula: | Bir olay gerçekleştiğinde tüm oyunculara kılık değiştirme uygular. |
Şuradan Alındığında Tetikleyiciden Kılık Değiştirmeyi Kaldır: | Bir olay gerçekleştiğinde bu cihaz tarafından uygulanan kılık değiştirmeyi tetikleyen oyuncudan kaldırır. |
Şuradan Alındığında Herkesten Kılık Değiştirmeyi Kaldır: | Bir olay gerçekleştiğinde bu cihaz tarafından uygulanan kılık değiştirmeyi tüm oyunculardan kaldırır. |
Şuradan Alındığında Etkinleştir: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı etkinleştirir. |
Şuradan Alındığında Devre Dışı Bırak: | Bir etkinlik gerçekleştiğinde cihazı devre dışı bırakır. |
Başlatıcıdan Tüm Kılıkları Kaldır | Bir olay gerçekleştiğinde başlatıcı oyuncudan, uygulanmış tüm kılıkları kaldırır. |
Herkesten Tüm Kılıkları Kaldır | Bir olay gerçekleştiğinde tüm oyunculardan, uygulanmış tüm kılıkları kaldırır. |
Olaylar
UEFN’de olaylar salt okunurdur. Başka bir cihazda, bu cihazdaki bir olaya bağlanan bir fonksiyon ayarladığında, olaylar otomatik olarak ayarlanır.
Kreatif’te olayları fonksiyonlara, fonksiyonları da olaylara bağlayabilirsin.
| seçenek | Açıklama |
|---|---|
Kılık Değiştirme Uygulandığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncuya bu cihazdan bir kılık değiştirme uygulandığında, bir olay meydana gelir ve bağlı cihazda bir fonksiyonu tetikler. |
Kılık Değiştirme Bozulduğunda Şuraya Olay Gönder: | Bu cihaz tarafından uygulanan kılık değiştirme bozulursa bir olay meydana gelir ve bağlı cihazda bir fonksiyonu tetikler. |
Kılık Değiştirme Kaldırıldığında Şuraya Olay Gönder: | Bu cihaz tarafından uygulanan kılık değiştirme kaldırılırsa bir olay meydana gelir ve bağlı cihazda bir fonksiyonu tetikler. |
Herhangi Bir Kılık Değiştirme Uygulandığında Şuraya Olay Gönder: | Bir oyuncuya herhangi bir kılık değiştirme uygulandığında bir olay meydana gelir ve bağlı cihazda bir fonksiyonu tetikler. |
Herhangi Bir Kılık Değiştirme Bozulduğunda Şuraya Olay Gönder: | Herhangi bir kılık değiştirme bozulduğunda bir olay meydana gelir ve bağlı cihazda bir fonksiyonu tetikler. |
Herhangi Bir Kılık Değiştirme Kaldırıldığında Şuraya Olay Gönder: | Herhangi bir kılık değiştirme kaldırıldığında, bir olay meydana gelir ve bağlı cihazda bir fonksiyonu tetikler. |