Dai vita alle tue storie e crea giochi di ruolo coinvolgenti utilizzando le conversazioni dei PNG!
Il modello Narrazione e gioco di ruolo mostra come utilizzare il dispositivo Conversazione, insieme ad altri dispositivi e al codice Verse, per guidare un giocatore attraverso un incarico in una taverna di Star Wars™. Mostra anche come creare statistiche Reputazione ribelle e Atteggiamento PNG personalizzate, in modo che le scelte del giocatore nelle conversazioni influenzino effettivamente la sua progressione nella missione. Infine, il modello mostra come utilizzare le nuove impostazioni UI personalizzate per coinvolgere i giocatori nell'universo di Star Wars.
Questo documento ti guiderà attraverso l'esperienza del giocatore, spiegando i dispositivi e il codice Verse che puoi utilizzare per creare questo tipo di isola.
Per iniziare
Il modello Narrazione e gioco di ruolo è disponibile solo in UEFN.
Per accedere al modello:
Apri UEFN.
In Navigatore progetti, fai clic su Modelli a marchio > STAR WARS e seleziona il modello Narrativa e gioco di ruolo.
Dai un nome al tuo progetto e fai clic su Crea.
Per saperne di più sulla creazione di un progetto e sull'utilizzo dei modelli di isole per le isole Star Wars™, puoi consultare Collezioni di giochi.
Per avere la migliore esperienza dal modello, utilizza l'editor insieme a un'istanza del client di gioco Fortnite (sessione di modifica in diretta). Ciò ti permette di eseguire un playtest sulla tua creazione e di vederla dalla prospettiva di un giocatore.
Ingresso in taverna
Per giocare questo modello in una sessione di Fortnite, inizierai in piedi nella taverna, di fronte al bancone. Puoi spostare il dispositivo Generatore di giocatori all'esterno se vuoi che i giocatori inizino da quella posizione. Il Dispositivo di travestimento viene utilizzato per cambiare il costume del giocatore in un personaggio di Star Wars quando il giocatore viene generato. Puoi rinominare il dispositivo per indicare cosa fa il Dispositivo di travestimento. Per sapere di più sul dispositivo e sulle impostazioni, puoi consultare Dispositivi di travestimento.
Il Dispositivo di travestimento si trova proprio all'interno della taverna, vicino alla porta, e ha le seguenti impostazioni delle opzioni. Le opzioni non elencate possono essere lasciate ai propri valori predefiniti.
Opzione | Valore | Descrizione |
Travestimento da applicare | Civile: casuale | Quando il giocatore si genera, il dispositivo applica al giocatore un costume civile casuale. |
Travestimento interrotto all'attacco | Danneggia avversario | Il travestimento si interrompe quando il giocatore danneggia un nemico. |
Travestimento interrotto quando danneggiato | In caso di danni | Il travestimento viene rimosso quando il giocatore subisce danni. |
Applica travestimento alla generazione giocatore | Vero | Il travestimento viene applicato quando il giocatore compare. |
Sostituisce il travestimento esistente | Vero | Se il giocatore indossa un altro travestimento, il travestimento selezionato su questo dispositivo lo sostituisce. |
Avvio abilitato | Vero | In questo modo viene abilitato il dispositivo all'inizio del gioco. |
Continua l'apprendimento
UI personalizzata di STAR WARS™
Modifica l'HUD e gli altri asset UI per seguire il tema dell'isola.
Reputazione di fazione e Atteggiamento PNG
Crea statistiche personalizzate per Reputazione ribelle e Atteggiamento PNG di STAR WARS™ con il dispositivo Creatore statistiche.
Conversazioni PNG nel Dedalo
Utilizza il dispositivo Conversazione e il codice Verse per creare interazioni PNG dinamiche e coinvolgenti.
Conversazioni e incarichi
Utilizza il codice Verse per gestire gli obiettivi dell'incarico, i progressi dell'incarico e il passaggio da un dispositivo Conversazione di un PNG a un altro.