Donnez vie à vos histoires et créez des jeux de rôle immersifs grâce aux conversations de PNJ !
Le modèle Narration et jeu de rôle vous explique comment utiliser l'appareil de conversation, ainsi que d'autres appareils et le code Verse, pour guider un joueur à travers une quête dans une cantina Star Wars™. Il vous explique également comment créer des statistiques personnalisées sur la réputation des Rebelles et l'attitude des PNJ afin que les choix du joueur dans les conversations aient une incidence réelle sur sa progression dans la quête. Enfin, ce modèle vous montre comment utiliser les nouveaux paramètres d'interface utilisateur personnalisés pour plonger les joueurs dans l'univers Star Wars.
Ce document vous guide à travers l'expérience du joueur, tout en vous expliquant les appareils et le code Verse que vous pouvez utiliser pour créer vous-même ce type d'île.
Premiers pas
Le modèle Narration et jeu de rôle n'est disponible que dans l'UEFN.
Pour accéder au modèle :
Ouvrez l'UEFN.
Dans le navigateur de projets, cliquez sur Modèles de marque > STAR WARS et sélectionnez le modèle Narration et jeu de rôle.
Donnez un nom à votre projet et cliquez sur Créer.
Pour en savoir plus sur la création d'un projet et l'utilisation de modèles d'île pour Star Wars™, consultez la page Collections de jeu.
Pour tirer le meilleur parti du modèle, utilisez à la fois l'éditeur et une instance du client de jeu Fortnite (session de modification en direct). Vous pourrez ainsi tester votre création et l'appréhender du point de vue d'un joueur.
Entrée à la cantina
Pour jouer au modèle dans une session Fortnite, vous commencerez debout dans la cantina, face au comptoir. Vous pouvez déplacer le point d'apparition de joueur à l'extérieur si vous souhaitez que les joueurs commencent à cet emplacement. L'appareil de déguisement est utilisé pour changer la tenue du joueur en un personnage Star Wars lorsque le joueur apparaît. Vous pouvez renommer l'appareil de déguisement pour indiquer à quoi il sert. Pour en savoir plus sur cet appareil et ses paramètres, consultez la page Appareils de déguisement.
L'appareil de déguisement se trouve à l'intérieur de la cantine, près de la porte, et dispose des options suivantes. Si une option n'est pas répertoriée, la valeur par défaut est conservée.
Option | Valeur | Description |
Déguisement à appliquer | Civil : Aléatoire | Lorsque le joueur apparaît, l'appareil choisit pour lui une tenue de civil aléatoire. |
Le déguisement s'enlève lors des attaques | Sur dégâts à un adversaire | Le déguisement tombe lorsque le joueur inflige des dégâts à un ennemi. |
Le déguisement s'enlève lors des dégâts | En subissant des dégâts | Le déguisement tombe lorsque le joueur subit des dégâts. |
Appliquer le déguisement à l'apparition du joueur | Oui | Le déguisement est appliqué lorsque le joueur apparaît. |
Remplacer le déguisement existant | Oui | Si le joueur porte un autre déguisement, le déguisement sélectionné sur cet appareil le remplace. |
Activé dès le début | Oui | Cette option permet d'activer l'appareil au début du jeu. |
Poursuivre l'apprentissage
Interface utilisateur personnalisée STAR WARS™
Modifiez l'ATH et les autres ressources de l'interface utilisateur pour les adapter au thème de l'île.
Réputation de faction et attitude des PNJ
Créez des statistiques personnalisées pour la réputation Rebelle STAR WARS™ et l'attitude des PNJ avec l'appareil Créateur de statistique.
Conversations avec les PNJ de The Warren
Utilisez l'appareil de conversation et le code Verse pour créer des interactions dynamiques et immersives avec les PNJ.
Conversations et quêtes
Utilisez le code Verse pour gérer les objectifs de quête et la progression de la quête, et passer d'un appareil de conversation de PNJ à un autre.