Набор инструментов Звёздные войны™ для создания собственной галактики продолжает расширяться и насчитывает уже более 230 новых звуковых эффектов, стандартный вариант улучшенного реактивного ранца Мандалорца и визуальные эффекты для истребителя типа «X» и бронированного танка в наборе транспорта «Звёздных войн».
В устройстве перемещения объектов при включённой физике появляются новые модели поведения. В «Поведение при столкновении с объектом» добавлен новый параметр — «Толчок», — позволяющий двигать объекты окружения с включённой физикой.
А ещё вас ждут новые предметы, в том числе бодрящая пицца, оружие, среди которого разломная винтовка Основателя, а также наборы и готовые элементы академии «Супернова».
Оживите свою галактику новыми материалами «ЗВЁЗДНЫХ ВОЙН»™
Набор инструментов ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ для создания собственной галактики продолжает расширяться! Ознакомьтесь с обновлениями ниже, а также с руководством Работа с островами «ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ»™, чтобы ознакомиться со всеми функциями.
Звуковые эффекты «ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ»
Добавьте новый уровень погружения в свою игру с помощью более чем 230 звуковых эффектов — от атмосферных фоновых звуков до гудения световых мечей и голосов джав, — а также множества других элементов для ваших островов «ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ».
Вы можете добавить эти звуки на свой остров с помощью таких инструментов, как устройство аудиопроигрыватель и звуковые дорожки в Sequencer.
Правила бренда «ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ» были обновлены и теперь распространяются на новые звуковые эффекты.
Новые предметы и транспорт
Стандартный реактивный ранец Мандалорца: стандартный вариант улучшенного реактивного ранца Мандалорца, который позволяет ненадолго зависать в воздухе и перемещаться над землёй. Разнообразьте игровой процесс, используя оба реактивных ранца.
Транспорт: истребитель типа «X» и бронированный танк теперь доступны в наборе транспорта из Звёздных войн. В UEFN эти ресурсы также доступны в папке Cinematic Vehicles (Кинематография транспорта) и входят в состав компонентов для анимации в Sequencer.
Команды отладки
Мы добавили больше команд, которые помогут упростить процесс отладки. Вот что изменилось в версии 40.10.
Фазы полёта: включает или отключает коллизию в режиме полёта. Полёт включается отдельно.
Скорость полёта: меняйте скорость в режиме полёта. Полёт включается отдельно.
Задать щит: задаёт значение щита на основе максимального процента. Щиты включаются отдельно.
Улучшение голосового чата
Добавлены новые параметры острова, которые позволяют игрокам ещё глубже погрузиться в игровой чат. Помимо затухания теперь можно включить и настроить следующее.
Локализация в пространстве: голоса исходят от персонажей игроков в игровом мире.
Окклюзия: локализованные в пространстве голоса становятся тише, когда между говорящим и слушателем находится препятствие.
Сфокусированное восприятие звука: локализованные в пространстве голоса звучат громче, когда исходят из точки перед слушателем, а не сбоку или сзади него.
Обновление раздела спонсируемых игр: приостановка без отмены кампаний
Теперь действующие и запланированные кампании в разделе спонсируемых игр не будут отменяться автоматически, когда вы публикуете новые версии островов.
При сохранении версии кампании:
публикация новой версии острова не отменяет кампанию;
активные кампании приостанавливаются на период проверки на соответствие рекламной политике или при наличии проблем с оплатой;
если компания одобрена, она возобновится;
если отклонена — остаётся приостановленной до выхода версии, соответствующей требованиям.
Обновления инвентаря и каталога ресурсов
Обновления и исправления устройств
Обновление физики устройства перемещения объектов
В устройстве перемещения объектов при включённой физике появляются новые модели поведения. В Поведение при столкновении с объектом добавлен новый параметр — Толчок, — позволяющий двигать объекты окружения с включённой физикой.
Устройство перемещения объектов игнорирует коллизию с объектами окружения без физики, если для него задано значение толкать, и этот параметр недоступен, когда физика отключена.
Новое оружие
Автомат «Ударник» из Главы 6
Разломная винтовка Основателя
Перчатки Владыки льда
Силовые перчатки Семерых
Силовые перчатки Основателя
Новые предметы
Бодрящая пицца
Кусочек бодрящей пиццы
Новые наборы и готовые элементы
Набор академии «Супернова» (пол)
Набор академии «Супернова» (стены)
Набор академии «Супернова» (крыши)
Набор объектов интерьера академии «Супернова»
Набор уличных объектов академии «Супернова»
Институт академии «Супернова»
Лаборатория академии «Супернова»
Обновление документации
Виджет «Контейнер действия касания»
Новый виджет «Контейнер действия касания» позволяет игрокам нажимать на элементы HUD-интерфейса для выполнения игровых действий на мобильных устройствах. Для этого виджеты интерфейса помещаются в «Контейнер действия касания» со свойством InputAction.
Новые примеры дизайна, созданного с помощью устройств
Примеры использования устройства «Генератор одиночных существ»
Ищете новые идеи по использованию этой универсальной функции? Генератор одиночных существ позволит более точно настраивать время, место и способ появления существ на острове в различных игровых режимах!
Примечания к версии
Исправление ошибок, отмеченных сообществом
Далее перечислены исправления проблем, о которых вы сообщили нам на форумах. Спасибо за терпение и за то, что сообщаете нам об этих проблемах!
Исправлено некорректное поведение пушки со взрывной жижей при включённом параметре бесконечных боеприпасов, из-за которого она становилась нестабильной.
Исправлена проблема, из-за которой карманный бункер появлялся под землёй.
Исправлена проблема, из-за которой меч бесконечности наносил оглушительный удар, если игрок прыгал, находясь под действием эффекта невесомости.
Исправлена проблема, из-за которой лазер дозорного элемента монолита не наносил урон на опубликованных островах.
Исправлена проблема, из-за которой замена компонентов «Сведения» и «Значок» на предметах Fortnite не давала ожидаемого результата.
Полный список плановых исправлений проблем, о которых сообщали на форуме, в версии 40.10, см. в этом поисковом запросе на форуме сообщества разработчиков Epic.
Обновления и исправления экосистемы Fortnite
Исправления
Исправлена ошибка в играх для ПК, из-за которой игрок переставал приседать при прицеливании и стрельбе из некоторых арбалетов.
Исправлена ошибка, из-за которой инструмент «Телефон» накладывался на новую шкалу здоровья в интерфейсе в творческом режиме.
Обновления и исправления брендированных островов
Новое
Кинематографические транспортные средства из Звёздных войн™ перенесены из папки Vehicles в папку Cinematic Vehicles.
Исправления
Исправлена ошибка, из-за которой при получении способности Силы появлялось слишком много уведомлений.
Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты взрыва не появлялись через одну секунду.
Исправлена ошибка, из-за которой при выборе бренда в шаблонах острова по умолчанию отображался неверный бренд.
Исправлена известная ошибка, из-за которой при смещении регулятора каркаса транспорта АТ-АТ сетка стоп отсоединялась, нарушая работу каркаса.
Обновления и исправления UEFN
Новое
Добавлена возможность редактировать параметры GameplayEffect перед их применением.
Добавлена поддержка токена iOS Core Technology (CT) для транзакций с реальной валютой на мобильных устройствах.
В каталоге позиций для транзакций на острове UEFN теперь отображаются ошибки проверки позиций.
Удалён параметр DirectX 11 из «Настройки видео > Режим отрисовки».
Единицы измерения скорости в API транспортных средств Verse были изменены с км/с на м/с.
Исправления
Исправлена ошибка, из-за которой ввод переключения масштабирования снайперской винтовки «Соколиный глаз» открывал инвентарь вместо переключения режима прицела.
Исправлена ошибка, из-за которой крылатый разведчик не реагировал на команды ввода с геймпада.
Исправлена ошибка баллистического щита, из-за которой он не блокировал многие виды оружия.
Исправлена ошибка, из-за которой при предпросмотре на телефоне привязки к сетке переносились в начальную точку мира.
Исправлена ошибка, из-за которой настройки редактора и сочетания клавиш не открывали соответствующие окна.
Исправлена ошибка отрисовки при выборе геометрии для экструзии материала.
Исправлена критическая ошибка, которая могла возникнуть при размещении пользовательской кнопки UMG Verse на панели «Холст».
Физика
Исправления
Параметр острова Разрешить скольжение теперь можно менять, чтобы отключать и включать скольжение пешки с физикой.
Переносимый объект больше нельзя держать при взаимодействии с транспортом.
Пешка с физикой теперь получает урон при погружении в воду.
Scene Graph
Исправления
Исправлена ошибка, из-за которой переопределённые теги не копировались должным образом при копировании и вставке модуля.
Скорректированы и исправлены уведомления о переопределении модулей и компонентов на панелях «Структура» и «Сведения». Свободные модули, родительским элементом которых является уровень, больше не отображают уведомление о добавлении на панелях «Структура» и «Сведения».
Обновления и исправления Verse
Новое
События сцены больше не являются экспериментальной функцией. Экспериментальный тег был удалён.
Исправления
Исправлена ошибка событий сцены, из-за которой события, отправленные непосредственно на компонент, выполнялись до предварительной проверки наличия компонента в сцене.
Исправлена ошибка событий сцены, из-за которой события отправлялись на модули или компоненты за пределами симуляции.
Обновления и исправления в Unreal Revision Control
Исправления
Исправлена ошибка, из-за которой скрывалось поле описания и/или список ресурсов, если в диалоговом окне Фиксация изменений присутствовало большое количество предупреждений о проверке.
Исправлена ошибка, из-за которой граф веток не возвращал фокус на ветку после её выбора в списке слева, если ветка ранее не была синхронизирована.
Оптимизирован процесс переименования и дублирования ресурсов в «Каталоге ресурсов».