Das Live-Link-Zentrum ist eine eigenständige Anwendung zum Streaming von Echtzeit-Animationsdaten aus Motion-Capture-Software in die Unreal Engine und den UEFN.
Es eignet sich sowohl für Solo-Nutzer als auch für professionelle Leistungserfassung und virtuelle Produktion in Multi-User-Editor-Sitzungen.
Sie können damit Animation verbinden, deren Daten modifizieren und aufzeichnen und die Daten an mehrere Editor-Sitzungen im selben Netzwerk streamen.
Das Live-Link-Zentrum ergänzt und erweitert die Live-Link-Funktionalität, die zuerst in der Unreal Engine 4 eingeführt wurde.