Unreal Engine bietet eine Reihe von Animationswerkzeugen, mit denen du Charaktere direkt in der Engine einrichten und animieren kannst: das Control-Rig. Mit Control Rig können Sie das Riggen und Animieren in externen Werkzeugen umgehen und stattdessen direkt im Unreal Editor animieren. Mit diesem System können Sie benutzerdefinierte Steuerelemente für einen Charakter erstellen und einrichten, im Sequencer animieren und eine Vielzahl weiterer Animationswerkzeuge verwenden, um Ihren Animationsprozess zu unterstützen.
Diese Seite enthält Links zur Dokumentation über die Werkzeuge des Control-Rigs von Unreal Engine und zu praktischen Beispielen ihrer Arbeitsabläufe.
Erste Schritte
Wenn du gerade erst anfängst, dich mit Animationen in Unreal Engine zu beschäftigen, gibt dir diese Seite einen schnellen Überblick, wie ein grundlegendes Control-Rig erstellt und animiert wird.
Control Rig Quick Start
Learn the basic fundamentals of Control Rig in Unreal Engine.
Erstellen von Rigs
Control-Rigs sind die Primär-Assets, die Sie zum Erstellen Ihrer Rigs verwenden. Diese Seiten beschreiben seine Verwendung und die primären Funktionen.
Rigging mit Control-Rig
Beginnen Sie mit dem Rigging, indem Sie ein Control-Rig-Asset erstellen und sich über seine verschiedenen Funktionen informieren.
Control Rig Editor
Learn about the various tools and areas in the Control Rig Editor.
Modular Control Rigs
Use Modular Rigging tools to quickly rig characters in Unreal Engine.
Controls, Bones, and Nulls
Learn about the primary Rig Elements you can use for constructing Control Rigs.
Solve Directions
Learn about the different solve directions in Control Rig and the features they enable.
Full-Body IK
Build Full Body IK systems for your character.
Spline Rigging
Utilize Splines in your Control Rig to achieve easier procedural animation on long joint chains.
Pose Caching
Save bone poses and states to reference in your Control Rig graph.
Control Shapes and Control Shape Library
Customize your controls using different control shapes from the Control Shape Library.
Control Rig Component
Use Control Rig in Blueprints using the Control Rig Component.
Control Rig Function Libraries
Construct and reference public Control Rig functions to speed up your rigging workflows.
Python Scripting for Rigging with Control Rig
Extend and customize the Control Rig Rigging process using Python scripting.
Control Rig Debugging
Find and fix issues inside the Control Rig graph using Control Rig Debugging tools.
Erstellen von Animationen
Sobald du dein Control-Rig erstellt hast, kannst du es in Sequencer und in anderen Bereichen von Unreal Engine animieren. Diese Seiten geben dir einen Überblick über diese Verarbeitung.
Animation mit Control-Rig
Animiere dein Control-Rig unter Verwendung verschiedener Werkzeuge und Arbeitsabläufe
Animation Mode
Enable Animation Mode to provide an animator-friendly workspace and tools in Unreal Engine.
Control Rig in Animation Blueprints
Procedurally affect your Control Rig by using it in Animation Blueprints.
FK Control Rig
Quickly edit animation without needing Control Rig Assets using FK Control Rig.
Constraints
Attach the position, orientation, or scale of an object to other objects using a variety of constraints.
Space Switching
Dynamically re-parent your Controls when animating with Control Rig.
Python Scripting for Animating with Control Rig
Drive and extend your Control Rig animation workflow using Python scripting.