Deine Insel ist eine Welt, in der du die Regeln für das Verhalten von verbündeten KI-Charakteren, für Fahrzeuge, für den Ressourcenabbau und für die Umgebungsbeleuchtung festlegen kannst. Mit den Einstellungen dieser Kategorie kannst du festlegen, wie die Spieler mit deiner Welt interagieren.
„Welt“ enthält viele Unterkategorien und in den meisten gibt es mehrere Einstellungen. Klicke im Inseleinstellungen-Tab auf Welt und dann auf eine beliebige Unterkategorie, um sie auszuklappen.
Wenn du den Namen einer Einstellung kennst, die du ändern möchtest, kannst du per Suchleiste danach suchen.
Alle Änderungen an diesen Einstellungen werden automatisch gespeichert. Du kannst die Einstellungen wieder auf ihre Ausgangswerte zurücksetzen, indem du auf die Schaltfläche Standard wiederherstellen klickst. Dadurch werden nur die Einstellungen der aktuellen Kategorie zurückgesetzt.
In den folgenden Abschnitten werden die verfügbaren Einstellungen in jeder Unterkategorie und ihre Verwendungsweisen beschrieben.
Einige Einstellungen sind ausgegraut. Das bedeutet meistens, dass eine andere Einstellung geändert werden muss, damit diese Einstellung verfügbar wird.
Standardwerte sind fettgedruckt. Werte, durch die andere Einstellungen nutzbar oder inaktiv werden, sind kursiv dargestellt.
Freundliche KI
Eine KI (Kurzform für „künstliche Intelligenz“) ist ein programmierter Nicht-Spieler-Charakter. Eine KI kann dir feindlich gesinnt sein, aber in manchen Fällen auch freundlich. Wenn eine KI auf deiner Seite ist, ist sie eine freundliche KI.
| Option | Werte | Beschreibung |
|---|---|---|
Max. gezähmte Wildtiere | 3, 1, 2 | Legt fest, wie viele gezähmte Tiere ein Spieler in einem Spiel gleichzeitig haben kann. Diese Einstellung kann vom Wildtier-Spawnpunkt-Gerät überschrieben werden. |
Max. angeheuerte Wachen | 3, 1, 2 | Legt fest, wie viele Wachen ein Spieler in einem Spiel gleichzeitig haben kann. Diese Einstellung kann vom Wachen-Spawnpunkt-Gerät überschrieben werden. |
Fahrzeuge
Mithilfe dieser Einstellungen kannst du festlegen, ob und wie viel Schaden Fahrzeuge bei Kollisionen nehmen.
| Option | Werte | Beschreibung |
|---|---|---|
Rammen mit Fahrzeugen beschädigt Objekte | Ja, Nein | Bestimmt, ob Fahrzeuge Objekten, gegen die sie stoßen, Schaden zufügen. |
Fahrzeuge fügen Fahrzeugen beim Rammen Schaden zu | Ja, Nein | Bestimmt, ob Fahrzeuge anderen Fahrzeugen, gegen die sie stoßen, Schaden zufügen. Bei Ja nehmen alle Fahrzeuge in einer Kollision Schaden. Wie viel Schaden ein Fahrzeug erhält, hängt von dessen Kondition ab. |
Kosmetische Fahrzeuganpassung zulassen | An, Aus | Bestimmt, ob Spieler kosmetische Fahrzeuganpassungen verwenden können, um ihr Fahrzeug anzupassen, wenn sie die Insel betreten. |
Ressourcenabbau
Mithilfe des Ressourcenabbaus können Ressourcen wie Holz oder Stein abgebaut werden, mit denen dann Gebäude gebaut oder Gegenstände hergestellt werden können.
| Option | Werte | Beschreibung |
|---|---|---|
Abbauart | Kreativmodus, Battle Royale, Rette die Welt | Bestimmt die Werte für den Ressourcenabbau im Spiel. Es gibt die folgenden Optionen:
|
Erntemultiplikator | 3 Sekunden, Nicht anzeigen, wählbare Zeit | Bestimmt, mit welcher Effektivität die Spieler von Umgebungsobjekten Ressourcen abbauen können. |
Atmosphäre
Die Atmosphäreeinstellungen bestimmen, welche Stimmung auf deiner Insel herrscht. Zu den Atmosphäreeinstellungen zählen verschiedene stimmungsvolle Elemente, die überwiegend etwas mit Licht und Farben zu tun haben. Nutze diese Einstellungen, um die Stimmung auf deiner Insel zu beeinflussen und so ein immersiveres Erlebnis zu erstellen.
| Option | Werte | Beschreibung |
|---|---|---|
Tageszeit | Standard, Zufall, wählbare Zeit | Bestimmt die Tageszeit auf der Insel, was Einfluss auf Licht und Schatten hat. Nachfolgend siehst du die Optionen:
|
Kamerafilter | Standard, wählbarer Filter | Der festgelegte Filter hat Einfluss auf die Stimmung auf der Insel. Es gibt die folgenden Optionen:
|
Lichthelligkeit | Standard, wählbarer Wert | Bestimmt die Stärke des natürlichen Lichts. Dies hat Einfluss auf die Lichtstärke in Innenräumen und unter freiem Himmel. Der Standardwert liegt bei 100 %. |
Lichtfarbe | Standard, wählbare Farbe | Bestimmt die Farbe des natürlichen Lichts. Jede Farbe kann eine bestimmte Stimmung oder Emotion vermitteln. Rotes Licht sorgt beispielsweise für Anspannung, wohingegen gelbes Licht Wärme vermittelt. |
Charakter-Kantenlichtstärke | 0, wählbarer Wert | Ein Kantenlicht ist ein Licht hinter einem Charakter, durch das er sich vom Hintergrund abhebt. Diese Option bestimmt, wie stark dieses Kantenlicht ist. |
Nebeldichte | Standard, wählbarer Wert | Nebel ist ein Element, das auf deiner Insel für eine gruselige Stimmung sorgt. Wenn dies auf Standard eingestellt ist, gibt es keinen Nebel. Je höher der festgelegte Prozentwert, desto dichter der Nebel. Bei 100 % ist der Nebel so dicht, dass die Sichtbarkeit drastisch eingeschränkt ist. |
Nebelfarbe | Standard, wählbare Farbe | Wie auch bei der Einstellung für die Lichtfarbe kann auch die Nebelfarbe Einfluss auf die Stimmung der Insel haben. |
Physik-Einstellungen
| Option | Werte | Beschreibung |
|---|---|---|
Schwerkraftwert | Nicht überschreiben | Bestimmt einen eigenen Schwerkraftwert für diese Insel in Zentimetern pro Sekunde zum Quadrat. Die normale Erdschwerkraft würde zum Beispiel -980,0 betragen. Dieser Wert kann nur in UEFN angepasst werden und nur dann, wenn Physik für die Insel aktiviert wurde. |