クロスプレイでフォートナイトをプレイする人は、そうでない人と比べて平均で 570% プレイ時間が長くなります。
ロケットリーグ、フォートナイト、Dauntless など、多くのマルチプレイヤー ゲームにとって、友人と一緒に遊ぶということが成功を収めるうえでの重要な要素となっています。
多くの人にとっては、すべての友人と一緒に遊ぶことができるのは、ゲームがクロスプラットフォーム プレイに対応し、友人たちが使っている各種のゲーム コンソール、PC 向けのストア、スマートフォンをサポートする場合に限られます。
Psyonix のロケットリーグを例にとって考えてみましょう。ロケットリーグは、2019 年に、PC、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One での完全クロスプラットフォーム プレイに対応しました。2020 年に 5 周年を迎えた際、Psyonix は、ロケットリーグのエンゲージメントが依然として記録的な水準にあり、ローンチ以来 50 億試合以上が行われたと発表しました。
Psyonix の共同スタジオ責任者である Corey Davis 氏は次のように述べています。「クロスプレイは、オンライン ゲームのマッチメイキングのスピードと品質に対して直接的に大きく影響します。また、誰がどのデバイスやコンソールを持っているかと心配する必要がなくなると、友人と遊ぶのがずっと簡単になります。オンラインで遊べる友人がいなければ、ゲームをすること自体やめてしまうかもしれません。プラットフォームを問わずどの友人ともつながりやすくすることは、ユーザー エクスペリエンスを大幅に改善します」