用于网络调试的控制台命令
虚幻引擎(UE) 包括数个控制台变量和命令 ,这对调试网络游戏很有用。
通用命令和变量
凡是使用服务器-客户端模型的网络游戏,以下命令和变量均适用。
| 命令 | 说明 |
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net.DebugDraw | 启用后可以为复制Actor的休眠和相关性绘制调试信息。|
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net.ListActorChannels | 将所有Actor通道的列表打印到日志中。|
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net.ListNetGUIDs | 将所有NetGUID的列表打印到日志中。|
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net.Reliable.Debug | 启用后可以在每次发送一堆可靠的信息时打印日志消息。|
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net.PackageMap.DebugAll | 调试所有对象的PackageMap序列化。|
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net.PackageMap.DebugObject