虚幻引擎提供了各种工具,方便你管理角色、创建过场动画,甚至是直接在引擎中制作动画。
借助骨骼网格体动画系统,你可以管理导入的角色、骨架和动画。然后,借助各种功能,例如混合空间、动画蓝图和状态机,你可以创建出丰富的游戏交互动画。你可以用Sequencer工具创建过场动画序列,为摄像机、角色和特效添加动画效果。借助Control Rig——虚幻引擎内置的骨骼绑定工具——你可以为角色制作动画,或者创建一些方便动画师使用的控制点,以便他们在Sequencer中进一步制作动画。
请查阅以下页面,了解虚幻引擎中的各种动画工具和功能。