Sound Sources 可以使用 音频轨道(Audio Track) 在Sequencer中播放。音频轨道像其他电影编辑软件那样提供了用于调整音量、音高以及将声音交叉过渡到一起的功能按钮。
本指南将概述音频轨道的创建和使用。
先决条件
创建
有几种方法可创建音频轨道并添加声音。
第一种方法是点击 轨道(+)(Track (+)) 下拉菜单并选择 音频轨道(Audio Track)。这将在Sequencer中创建该轨道。

然后,点击轨道上的 音频(+)(Audio (+)) 下拉菜单并选择 声波 或 Sound Cue 资产可添加音频分段至此建轨道。这样做将在 播放头处创建音频分段。

你还可以将 声波(Sound Waves) 和 Sound Cues 从 内容浏览器 拖动到你的序列中,这将自动创建音频轨道和声音。

你可以继续点击 音频(+)(Audio (+)) 按钮或从 内容浏览器(Content Browser) 拖动源,将所需的任意数量的声音添加到音频轨道。

尽管声波和Sound Cue都可在音频轨道中播放,但 Sound Cue 暂时不受到全面支持,在Sequencer中使用可能会导致意外结果,具体取决于Sound Cue中设置的逻辑。
用途
与大部分分段相似,音频分段(Audio Sections) 可以在时间轴区域中修剪、循环和移动。你还可以将音频附加到Actor、骨骼网格体及其骨骼,以便创建声源和空间音效。
编辑
拖动音频分段的左右边缘将修剪 开始(Start) 和 结束(End) 时间。将结束时间拖到超出剪辑片段的时长,将导致声音在修剪的时长内 循环。

如需详细了解可用于音频分段的所有编辑技术,请参阅 文档的分段交互区域。
混合
拖动音频分段的上角边将导致音量在混合的时长内上下混合。

使两个或更多声音分段相交,将导致它们在重叠的时长内交叉过渡。

声音附加
空间音效还可以从音频轨道或分段播放,使声音可以具备3D源和距离衰减。为此,你必须将音频轨道或分段附加到Actor,然后为其指定 衰减。
要将音频分段附加到Actor,请展开 音频轨道(Audio Track),然后找到 附加轨道(Attach Track)。点击下拉菜单,选择此分段要附加到的Actor。只有Sequencer中当前引用的Actor才能附加到此轨道。

如果要附加到带有 骨骼网格体组件(Skeletal Mesh Component) 的Actor,你可以改为在指定该Actor后选择该组件,然后选择声音要附加到的骨骼。

附加轨道还可以 设置关键帧,这样你可以在播放期间的任意时间点更改音频源附件。当你附加到多个源时,选择 附加(Attach) 轨道将在所有附加的源上显示声音图标。它将在当前源处于活动状态时高亮显示为 绿色。

你还可以点击Actor的 轨道(+)(Track (+)) 下拉菜单,然后从 音频(Audio) 菜单选择音频资产,以在添加到Sequencer的Actor下创建音频轨道。这会自动将声源附加到该Actor,但不允许附件更改到其他Actor,这里没有提供 附加(Attach) 轨道。

最后,你需要指定 声音衰减,这是一个音频资产,将指定声音根据听者与音频源的距离如何表现。
如果你的声波已经指定了声音衰减,则可跳过此步骤。
右键点击声音分段,然后前往 属性(Properties) 菜单。启用 覆盖衰减(Override Attenuation),然后在 衰减设置(Attenuation Settings) 属性中指定 声音衰减(Sound Attenuation) 资产。

现在你的声音应该会在Sequencer中作为空间音频播放,并带有由"声音衰减"表示的合适衰减。
轨道和音频属性
声音资产添加到音频轨道后,可以展开,显示以下可设置关键帧的轨道。

名称 | 说明 |
---|---|
附加(Attach) | 在Sequencer中将此声音附加到Actor,以用于实现空间音频。 |
音高(Pitch) | 提高或降低此声音的音高频率。 |
音量(Volume) | 提高或降低此声音的总体音量。 |
右键点击音频分段并前往 属性(Properties) 菜单,界面上将显示以下属性。

名称 | 说明 |
---|---|
声音(Sound) | 所使用的 声波 或 Sound Cue 资产。 |
开始帧偏移(Start Frame Offset) | 要将此音频分段的开始时间偏移的帧数。此值提供了类似于 滑移编辑 的效果,因为它可以调整声音的可播放区域,而不影响时长。按住 Shift 键的同时在剪辑片段上拖动将提供使用鼠标更改此属性的快捷方式。 |
循环(Looping) | 是否支持音频分段循环。 |
抑制字幕(Suppress Subtitles) | 在"声波"资产上使用了字幕时,禁止显示字幕。 |
覆盖衰减(Override Attenuation) | 使用 衰减设置(Attenuation Settings) 中指定的衰减覆盖"声波"衰减资产。 |
衰减设置(Attenuation Settings) | 指定要应用于此音频分段的 声音衰减 资产。 |