使用MetaHuman Creator中的身体(Body)类别来自定义MetaHuman的体型、身体比例和布料。
身体比例
利用比例(Proportions)面板设置MetaHuman的身高和体型。
你可以从三种不同的身高中选择:
矮
普通
高
以下身高是女性和男性体型的代表:
| 身高 | 女性 | 男性 |
|---|---|---|
矮(Short) | 4'11" (1.49m) | 5'5" (1.65m) |
普通(Average) | 5'3" (1.60m) | 5'8" (1.72m) |
高(Tall) | 5'6" (1.675m) | 5'11" (1.80m) |
你可以从三种不同的身体比例中选择:
轻
中
重
总之,系统中提供了18种独特的体型,每种体型都由不同的身高和身体比例组合构成。
使用比例(Proportions)选项卡中的头部缩放(Head scale)滑块来调整角色头部与身体的相对大小。 这有助于纠正一些在更改MetaHuman体型时可能发生的非自然身高/身体比例。
布料
使用上装(Tops)、下装(Bottoms)和鞋(Shoes)面板来选择和自定义MetaHuman的布料。
你还可以为上装和下装应用不同的印花和图案。
身体姿势和动画
MetaHuman Creator中包含大量的身体姿势和动画,可以应用到你的MetaHuman。 从视口的动画工具栏(Animation Toolbar)可以访问这些姿势和动画:点击选项(Options)按钮(垂直的省略号),然后从菜单中选择姿势或动画,如下所示。
如需详细了解身体姿势和动画,请参阅视口导航页面。