움직이는 플랫폼, 폭발하는 지뢰, 출발선이나 체크포인트로 되돌려 보내는 회전하는 방해물 등 다양한 방해물을 만들어 3D 플랫포머에 더 많은 게임플레이 요소를 추가합니다.
단원 7 개요
이 단원에서는 움직이는 플랫폼, 폭발하는 지뢰, 시작 지점이나 체크포인트로 되돌려 보내는 회전하는 방해물 등 다양한 방해물을 제작하여 3D 플랫포머에 더 많은 게임플레이 요소를 추가하는 방법을 알아봅니다. 각 오브젝트의 기본적인 비주얼을 제작하고, 블루프린트를 사용하여 프로그래밍하는 방법을 배웁니다.
움직이는 플랫폼 비주얼 제작
움직이는 플랫폼제작
움직이는 플랫폼 로직제작
움직이는 플랫폼 애니메이팅 및 블루프린트에서 로직 프로그래밍
폭발하는 지뢰 비주얼 제작
폭발하는 지뢰에는 스태틱 메시 엘리먼트와 나이아가라 파티클 시스템이 모두 포함되어 있음
폭발하는 지뢰 로직제작
지뢰 폭발로 인한 밀어내기 이펙트 프로그래밍
회전하는 방해물 비주얼 제작
회전하는 방해물의 비주얼 제작
회전하는 방해물 로직제작
플레이어를 출발선 또는 체크포인트로 텔레포트시키는 장애물 프로그래밍