레벨 체크포인트와 킬 볼륨을 레벨에 추가하여 추가 게임플레이 메커니즘을제작합니다.
단원 6 개요
이 단원에서는 블루프린트로 체크포인트와 킬 볼륨을 생성하여 레벨에 또 다른 게임플레이 레이어를 추가하는 방법을 알아봅니다. 체크포인트 시스템은 플레이어가 구덩이에 떨어질 때마다 레벨 전체를 다시 시작하지 않아도 되게 해줍니다. 킬 볼륨은 떨어져서 여기에 닿은 플레이어를 출발선 또는 체크포인트로 텔레포트시킵니다.
킬 볼륨 제작
킬 볼륨은 여기에 닿은 플레이어를 출발점 또는 체크포인트로 텔레포트시킵니다
레벨 체크포인트제작
레벨 체크포인트는 플레이어가 처음부터 다시 시작하지 않게 해줌