Twinmotion 2026.1现已发布。
你可以从计算机上的Epic Games启动器下载和安装最新版本。
如果你是新用户,可以点击这里开始使用。
欢迎在Twinmotion论坛发起新话题,分享你对此版本的想法。 如需报告此版本的漏洞,请联系客户支持。
Twinmotion 2026.1是一个新版本。 你可以打开在之前版本中创建并保存的项目。 但是,在2026.1中创建和保存的项目无法在之前版本中打开。
由Twinmotion之前版本制作的项目在2026.1中偶尔会出现加载速度较慢的情况。 我们正在努力提高下个版本的性能表现。
运行Twinmotion 2026.1的推荐配置
如需详细了解Twinmotion最新官方版本的推荐硬件和软件规格,请参阅硬件和软件规格。
新内容
照片匹配工具
在环境光面板中新增了一组照片匹配工具,可将3D模型无缝集成到图像中。 你可以在摄像机选项卡的新背板类别下找到它。
你可以使用照片匹配工具加载背景图像,并将3D场景中的阴影投射到该背景图像上。
在媒体模式下,新的匹配视角工具通过识别背板中的消失点,为你提供了一种简单的方法来设置摄像机位置和焦距。
已知问题与限制
匹配透视工具不适用于已进行视角校正的背板图像(例如已拉直垂直线的建筑照片),因为此类图像已不存在消失点。
启用阴影捕获器会占用大量资源,并且会显著降低FPS,因为必须渲染图像3次才能将阴影合成到背板上。
启用背板功能时,不支持正交视图。
视口处于全屏模式时,不支持阴影捕获器和匹配视角工具。
自动柔化边缘
了解自动柔化边缘,这是一项新功能,可以自动平滑锐利的边缘,使渲染更加逼真。 它在路径追踪器和Lumen渲染模式下都有效,是一种提高可视化质量并实现更高水平真实感的简单方法,无需任何技术方面的专业知识。
在属性面板中可以访问导入网格体的自动柔化边缘功能。 它目前可用于大多数Twinmotion资产,但仅适用于其中的一部分。
更多信息,请参阅自动柔化边缘文档。
光照通道
利用新的光照通道功能,你可以精确控制光源影响的场景元素,从而微调场景中的光照。 只有分配到相同通道的对象和光源才会进行交互。
可以在对象和光源的属性面板中访问光照通道功能。
更多详情,请参阅光照通道一文。
限制
当光线光照模式使用仅反射或全部模式时,Lumen渲染模式目前不支持光照通道。 在这些模式下,即使光源与对象不共享相同的通道,光源仍会出现在网格体的反射和全局光照中。
摄像机桶形畸变
使用新的桶形畸变滑块,你可以重现真实世界镜头(尤其是广角镜头)出现的自然桶形畸变。 桶形畸变效果在帧边缘附近巧妙地弯曲直线。
你可以在环境光面板的摄像机选项卡的镜头 > 细节 下找到桶形畸变滑块。
Anamorphic椭圆和Petzval散景
在环境光面板的摄像机选项卡中,景深类别中新增了基于Anamorphic椭圆和Petzval镜头的真实世界镜头散景选项。
自动聚焦
在摄像机设置中新增了一个用于景深的自动聚焦选项。 使用此选项时,焦距将根据屏幕中心自动设置。
粒子系统的改进
库 > 对象> VFX类别中的粒子系统已完全改进,以增强优化和视觉质量。
此更新引入了重新设计的火焰、雾、烟雾和喷水效果,以及可根据需要定制的新参数。
欧洲树木包
Twinmotion库中新增了30种逼真的欧洲树木。 它提供了丰富多样的形状和尺寸,使你能够更灵活地增强和丰富场景。
每个树种都提供了3种变体,使你能够在用于同一群系时实现更自然的外观。
Datasmith插件通知系统
新的Datasmith导出器插件通知系统已添加到插件下的主页面板。 如果有Datasmith插件可供下载,你会收到通知。 系统将检测你的系统上安装了哪些3D建模软件和版本,并将提供该软件的Datasmith导出器插件的下载链接。
此外,当已安装的Datasmith导出器插件有可用更新时,主页面板中将显示通知。 红点将出现在主页面板中的插件选项卡上,以及Twinmotion中的主页面板图标上,以指示这些通知。
FBX和OBJ文件格式的互换导入功能
我们正在逐步从旧版导入管线转向名为“交换”(Interchange)的专有导入管线。 这种导入方法的优点是可以更好地控制初始导入的保真度,以及重新导入场景中已经历覆盖的对象的保真度。 我们引入交换导入的前两种文件格式是FBX和OBJ导入。
此外,我们将弃用函数按材质折叠,因为它原来的主要功能是在导入时优化文件。 对于Lumen和路径追踪器等新功能,此函数引起了问题,并且由于限制而无法解决。 有许多变通方法可以实现与按材质折叠相同的控制和优化。 用户可以使用全部折叠功能,并通过替换材质选项将材质应用于相同的材质。 请查看已知错误列表以供参考。
我们在偏好面板的设置选项卡的导入部分下添加了新的“使用旧版导入器”选项。 当选中该复选框时,所有的.fbx 和.obj文件将回退到旧版导入管线。 请记住,当你关闭并重新打开Twinmotion项目或窗口时,此复选框将保持选中状态。 你需要手动取消选中该复选框,以返回到Twinmotion交换导入管线。 此功能是一个临时偏好选项,旨在帮助遇到交换导入管线问题的用户。
废弃内容
按材质折叠
.fbx和.obj文件类型的交换新功能
重置选中项的变换
重置所选材质
重新导入已删除的对象
虚幻引擎地形集成
我们最近改进了Twinmotion的地形系统,采用了虚幻引擎的原生地形系统。 用户界面中没有额外的功能,但此更新修复了几个与Lumen相关的问题,确保完全支持Lumen,并使地形能够为全局光照做出贡献,从而实现更逼真的光照。
此集成还为Twinmotion面向未来的虚幻引擎开发做好了准备:更高效地处理大型场景(工作分区和流送)、支持大型开放世界、更好地与程序化内容生成(PCG)保持一致,以及更紧密地契合光线追踪渲染工作流程。
macOS上的Xcode要求
要在macOS上运行Twinmotion 2026.1,Apple要求你的计算机上安装了Xcode。
Xcode是一款免费的Apple应用程序,macOS使用它来运行某些软件组件。
如果你的电脑上未安装Xcode,首次打开Twinmotion时将显示一条消息,告知你缺少Xcode。 要打开Twinmotion,你需要安装Xcode,并至少打开一次以接受许可条款并安装其他软件。
首次启动Twinmotion时会发生什么?
安装Xcode
首次启动Twinmotion 2026.1时,会出现一条消息,提示缺少Xcode。
点击“是”,自动打开Mac App Store。
使用你的Apple ID登录你的Apple帐户。
点击下载图标以安装Xcode。
由于Xcode是一个大型应用程序,因此下载和安装可能需要一些时间。
打开Xcode一次
安装完成后,你必须至少打开一次Xcode,接受许可条款并安装一些必需的附加组件。
关闭Xcode(可选)。
允许Twinmotion打开(macOS安全性)
再次启动Twinmotion时,你可能会看到一条消息,称Twinmotion无法打开。 这是标准的macOS安全消息。
如果你看到此消息,请点击完成,并执行以下操作:
打开系统设置。
转到隐私与安全,然后向下滚动到安全部分。
在安全部分中,你将看到一条消息,说明Twinmotion已被阻止以保护你的Mac。 单击仍然打开。
出现提示时,请再次单击仍然打开以确认。
重置Xcode状态(很少发生)
在极少数情况下,你可能会看到有关Xcode配置错误的消息。 这通常是由于Xcode更新,或者如果你在同一台计算机上安装了多个Xcode版本,也可能会发生这种情况。 如果你看到此消息,请执行以下操作:
点击是,让Twinmotion为你重置Xcode状态。
在出现的系统提示中,输入你的macOS用户名和密码。
重置Xcode是通过一个非常简单的OSAScript(开放脚本架构)完成的,需要提升权限才能运行。
可能会出现一条消息,提示你选择Xcode版本。 如果你看到此消息,请选择macOS 26.2。
最后一步
请再次启动Twinmotion。 Twinmotion现在应该可以正常打开。
持久文件位置
从Twinmotion 2026.1开始,你在Twinmotion中下载的云内容会存储在一个持久文件夹结构中。 这样可以确保你下载的任何内容以及你复制到用户库中的任何资产,在你安装Twinmotion的新版本时都能立即访问。 云内容包括:Twinmotion库包、Twinmotion原生资产、Quixel Megascans和Sketchfab库资产,以及Twinmotion可视化模板。
默认情况下,下载的内容存储在以下位置:
Windows:
C:\Users\UserName\AppData\Local\TwinmotionMacOS:
MacintoshHD/User/UserName/Library/Caches/com.epicgames.TwinmotionCookedEditor/Twinmotion
当你第一次打开Twinmotion 2026.1版本时,Twinmotion库配置窗口会自动出现。 系统会提示你为下载到你计算机上的Twinmotion云内容输入一个默认位置。 我们建议使用推荐的默认位置,但如果你愿意,也可以选择其他位置。
如果你安装了旧版Twinmotion,系统还会提示你将之前Twinmotion版本中的内容复制到新的持久文件夹结构中。 此内容包括你下载的所有资产和模板,以及你复制到用户库中的所有资产。 复制内容不会删除你的原始文件。 如果你安装了多个旧版Twinmotion,系统会要求你选择一个版本。 你可以将多个Twinmotion版本的内容迁移到新的持久文件夹结构中,但必须一次迁移一个版本。
如果你在首次打开2026.1时不想复制现有内容或不想为Twinmotion云内容输入默认位置,可以稍后在编辑菜单中选择库传输来执行此操作。
你还可以在偏好面板中更改内容的存储位置。 但是,这只会更改位置,不会将任何现有内容移动到新位置。 如需移动内容,你需要使用Twinmotion库配置窗口。
更好的库支持
在之前版本中不受2025.2支持的库项目现在已受支持,并在库面板中可见。
用户库现在支持即时更新。 如果更新了在许多用户之间共享的用户库(例如,添加或删除了资产或文件夹),则共享用户库的所有用户都会立即看到更新。
在导入时应用缩放烘焙
我们已更新对象导入时的缩放功能,以解决由继承的变换缩放引起的诸多问题。
导入时,Twinmotion中的变换比例现在将始终设置为100%、100%、100%。 DCC(如SketchUp、Rhino3D或3ds Max)中的任何缩放都直接应用于几何体,而不是变换。 这适用于所有对象,包括实例化的对象。
此改动消除了与负缩放和不均匀缩放相关的问题,大大提高了渲染精度和整体稳定性。 导入的资产不会在外观上出现错误,同时保持整洁的变换数据。
导入动画文件的属性面板改进
导入的动画文件的属性面板设置已完全重新设计。 添加了更多控制功能,以便更好地将动画文件与其他动画资产(例如动画器)的工作流程保持一致。
更多信息,请参阅动画文件的属性一文。
配置优化
添加了一个新选项,用于捕获整个配置的摄像机位置。
触发器和状态的形状现在可以自定义,并从圆形切换为圆角或方形。
我们对某些用户界面进行了更改,以简化整体体验。
Substrate材质
已采取准备步骤,以便将来过渡到Substrate材质。 用户不会感受到任何明显的视觉差异。
所选 *.wire 对象的曲面细分控制
现在,你可以直接从Twinmotion的属性面板中细化或简化导入的*.wire对象的网格体曲面细分。 这会将导入时可用的相同曲面细分控制选项带入场景工作流程,使你能够调整几何体,而无需重新导入文件。
在场景中选择*.wire对象后,曲面细分(Tessellation)分段提供以下功能按钮,这些功能按钮与用户在导入(Import)窗口中获得的功能按钮相似。
密铺预设和预设管理器
弦容许度
几何容许度
使用最大边缘(复选框)
最大边缘长度
法线容许度
缝合容许度
缝合技术(无,修复,缝合)
2026.1中修复的漏洞
动画
TM-21672 - 修复了导致导入动画在编辑摄像机滚动时跳动的问题。
TM-21378 - 修复了导致指示动画循环的可视时间轴指示条不可见的问题。
TM-21701 - 修复了当将时间轴从FPS切换到秒时,时长和关键帧时间字段不刷新的问题。
TM-21619 - 修复了导致更改分段范围无法更新第一个循环起始帧偏移的问题。
TM-21974 - 修复了导致导入动画的循环分隔符无法正确处理速度和起始偏移的问题。
TM-22126 - 修复了导致动画库角色无法在序列工具中拖动的问题。
TM-22351-修复了动画路径在动画制作器下表现不正确的问题。
TM-22300 - 修复了碰撞模式值覆盖媒体中的序列模式值的问题。
TM-22075-修复了导致序列中某些项目在重新打开文件后丢失可见性的问题。
配置
TM-19615 - 修复了导致某些用户界面元素在进入演示模式(F12键)并撤销操作后丢失的问题。
TM-21464 - 修复了macOS上全局设置对话框中的颜色选择器无法关闭的问题。
内容和库
TM-23173 - 修复了伊拉克显示的国旗不正确的问题。
TM-22367 - 修复了某些库车辆的尾灯和车窗材质缺失的问题。
TM-21969 - 修复了用户资源库中角色摆姿势缩略图被截断的问题。
TM-22391 - 在Twinmotion 2026.1中直接添加了对2023版之前的库资产的支持。
TM-21952 - 修复了导致放置在场景中的椅子在缩略图预览中显示不同的问题。
TM-18400 - 修复了粒子在从定制内容中的构件实例化时不可见的问题。
TM-19264 - 修复了一个导致在打开包含此类资产的旧版项目时,下载飞机资产期间出现黑色覆层的问题。
TM-21736 - 修复了一个有时会导致入门包下载失败的问题。
TM-22279 - 修复了使用地形时会导致随机崩溃的问题。
TM-22407 - 修复了导致云端树木“美国椴树”未出现在场景中的问题。
TM-21188 - 修复了导致更改门类型时门框材质无法自动更新的问题。
TM-22078 - 修复了加载场景时未考虑由资源收集器收集的云资产的问题。
TM-21711 - 修复了向用户资源库添加对象可能会导致Twinmotion暂时冻结最多10秒的问题。
TM-22278 - 修复了使用新的动画制作器系统执行内容恢复时,资产位置可能不正确的问题。
核心
TM-23106 - 修复了HDRI在导出的演示中未显示的问题。
TM-22110 - 修复了在某些情况下合并文件可能导致崩溃的问题。
TM-21426 - 修复了自行车路径动画不同步的问题。
TM-22113 - 修复了在包含大量树木的2025.2文件中加载时间较长的问题。
导入与互操作性
TM-23314 - 修复了Revit 2026.4不再在Twinmotion替换对象菜单中显示用户资源库项目的问题。
TM-19335 - 修复了导致导入的.glb上的金属感和粗糙度值不正确提供给他们。
TM-21702 - 修复了一个漏洞,该漏洞在重命名或编辑曲面细分预设条目时会导致递归绑定错误,因为在更新期间复用了ViewModel实例。
TM-12342 - 修复了导致Twinmotion在导入.skp文件时会卡顿的问题。
TM-14347 - 修复了导入.skp文件中会导致文件可能在macOS上以不正确的色调显示的问题。
TM-14062 - 修复了导致通过交换导入时渲染高多边形.fbx文件对象出现瑕疵的问题。
TM-14379 - 修复了一个导致SketchUp模型通过交换导入时被导入为空容器的问题。
TM-14401 - 修复了一个导致在启用交换标记时,使用新文件重新导入Datasmith文件失败的问题。
TM-21516 - 修复了导致曲面细分预设管理器窗口在从导入选项卡或属性面板打开时无法正确拖动的问题。
TM-21303 - 修复了一个导致通过Datasmith导入的SketchUp文件中材质无法正确更新的问题。
TM-19268 - 修复了使用折叠选项时文件导入的.fbx文件中的错误UV。
TM-21935 - 修复了在Archicad重新导入中修改屋顶厚度和变换后导致的同步问题。
TM-22200 - 修复了Datasmith重新导入的文件中光源强度未更新的问题。
TM-22124-修复了2025.2版导出的.csv文件中缺少材质ID的问题。
TM-23045 - 修复了一个涉及2026.0+的.wire文件无法导入的问题。
建模工具
TM-19984 - 修复了在面选项卡中选择模式下导致3D草地V3网格体无法删除的问题。
TM-19015 - 修复了当所有面被选中时,点击“分离”时未能分离面的问题。
演示器和云演示器
TM-22525 - 修复了本地演示中云材质未加载的问题。
TM-18248 - 修复了在macOS上演示导出到Twinmotion云时的场景计算问题。
TM-19938 - 修复了本地演示中Direct Link功能被启用的问题。
TM-22605 - 修复了摄像机按钮在Twinmotion云演示中出现的问题。
TM-22560-修复了本地演示导出中出现的旋转体视觉助手。
渲染和导出
TM-22547 - 修复了启用FX > 效果时图层出现过曝的问题。
TM-12506 - 修复了媒体缩略图显示深色群集瑕疵的问题。
TM-20660 - 修复了导致入口助手错误投射阴影的漏洞。
TM-21860 - 修复了导致3D草地有时不会出现在路径追踪器渲染中的问题。
TM-21166 - 修复了导出媒体中LOD显示不正确的问题。
TM-20067 - 修复了应用桶形畸变时阻止小工具交互的问题。
TM-18539 - 修复了HDRI背板上的接触阴影瑕疵。
TM-21275 - 修复了由背板引起的背景光照问题。
TM-21215 - 修复了阴影捕捉器在导入动画时产生的瑕疵。
TM-22055 - 修复了删除自定义LUT文件时弹出提示未清除的问题。
TM-22269 - 修复了在视口中查看媒体时,导出视频的第一帧不正确的问题。
TM-22918 - 修复了一个问题,即更改选择可能导致材质类型切换恢复到之前的状态。
TM-23390 - 修复了使用路径追踪器时,施工机械上的贴花有时会显示破损的问题。
工具
TM-18985 - 修复了导致在使用3D草地V3绘制对象时纹理缺失的问题。
TM-18954 - 修复了导致3D草地V3在画幕中无法按预期工作的问题。
TM-18958 - 修复了导致3D草地V3无法与间距和区域工具配合使用的问题。
TM-19989 - 修复了建模工具中的一个问题,该问题会导致在移动应用了3D草地的对象时,保留了3D草地的重复3D网格体。
TM-19985 - 修复了导致建模工具中镜像预览生成3D草地的问题。
TM-20624 - 修复了导致3D草地中的点缀网格体不响应受风影响设置的问题。
TM-20927 - 修复了允许通过用户资源库将视差窗口放置在填充工具中的问题。
TM-21283 - 修复了导致使用区域工具时创建重复材质的问题。
TM-19543 - 修复了删除对象面后3D草地V3未更新的问题。
TM-19442 - 修复了导致某些文件中缺失网格体和无法删除对象的问题。
TM-21818 - 修复了车辆仍在下载时,动画车辆路径上的密度发生变化时导致部分车辆停止移动的问题。
TM-17992 - 修复了导致区域工具不随其容器移动的问题。
TM-20509 - 修复了一个导致画幕被选中时未显示橙色轮廓的问题。
TM-21394 - 修复了按住对象时无法在删除后撤销删除的问题。
TM-21566 - 修复了一个问题,该问题会导致在材质停靠站中将材质拖放到自身上时被删除。
TM-21944 - 修复了一个问题,该问题导致通过统计数据中的质量设置按钮调整时,自动保存设置无法保存。
TM-21714 - 修复了导致视觉特效资产在导出视频中保持可见的问题。
TM-22594 - 视觉特效(VFX)> 雾(Fog)> 地面薄雾(Ground Mist)的雾不可见。
TM-22618-修复了向绘制工具添加树时临时挂起的问题(约5秒)。
TM-22617 - 修复了切换到路径或城市时,绘制工具中的绘制笔刷保持启用状态的问题。
TM-22319-修复了不再更新的视频长度指示器的问题。
TM-22684 - 修复了VCAM交互可能导致卡顿并引发崩溃的问题。
TM-22301 - 修复了macOS M3+ (SM6)上视频材质损坏的问题。
TM-21581 - 修复了在添加基于可视性的状态时,基于属性的配置中树对象的问题。
TM-21501 - 修复了一个问题,该问题导致激活的分段立方体在视觉上阻挡或遮挡了其他分段立方体的视觉辅助工具。
TM-21374 - 修复了在大型场景中点击统计数据面板的网格体按钮时发生的崩溃问题。
用户界面
TM-19685 - 修复了成功保存后未保存更改指示器(*)仍然可见的问题。
TM-21603 - 修复了导致统计数据面板中三角形计数格式错误的问题。
TM-21228 - 修复了在增加界面缩放设置时导致媒体预览窗口中的用户界面出现问题的问题。
TM-21305 - 修复了导致视口材质选择在材质侧边栏中无法自动获得焦点的问题。
TM-21502 - 修复了导致配置触发器名称超过28个字符溢出到碰撞触发器文本框之外的问题。
TM-16706 - 修复了导致环境下雪效果在配置缩略图中比在视口中显得过于强烈的问题。
TM-20319 - 修复了导致“界面缩放”的日语翻译与用户界面中的滑块重叠的问题。
TM-20318 - 修复了导致“Cloud”的韩语翻译超出用户界面按钮轮廓的问题。
TM-19224 - 修复了导致在应用使用不同UV映射的材质时显示“TXT_Update…”的问题。
TM-21880 - 修复了导致“恢复云内容”文本与展开的窗口箭头重叠的问题。
TM-19937 - 修复了导致材质与元数据属性之间间距过小的问题。
TM-22777 - 修复了动画制作器用户界面将开始时间限制为300的问题。
TM-22489 - 修复了在副本/实例窗口中无法识别逗号小数点分隔符的问题。
TM-21926 - 修复了滚动到云内容恢复列表开头时的循环行为。
TM-22314 - 修复了用户资源库中的材质显示黑色背景缩略图的问题。
TM-22615 - 修复了序列工具设置显示在所有媒体类型的属性面板中的问题。
TM-22388 - 修复了退出媒体模式按钮看起来比其他侧边栏中的小的问题。
TM-21536 - 修复了在材质侧边栏中重新排序文件夹或材质有时失败的问题。
TM-21458 - 修复了植被材质的天气属性与其他材质以不同方式公开的问题。
TM-19308 - 修复了鼠标十字或手形光标出现在材质选择器图标上方的问题。
TM-22918 - 修复了在更改选择时材质类型切换重置的问题。
影响2026.1的已知漏洞和局限性
核心
TM-22649 - 在macOS上并行运行两个Twinmotion实例(包括本地演示器会话)可能会导致崩溃。
TM-23370 - 在运行 NVIDIA RTX 5090且使用1月份发布的驱动程序的系统上,Twinmotion可能会无故黑屏。
TM-23424 - 从偏好打开AutoBackups文件夹的选项可能无法按预期工作。
导入与互操作性
TM-22954 - 与SketchUp Direct Link同步后,材质可能会被错误地重新分配。
TM-23358 - 某些导入的SketchUp组件的变换可能不正确。
建模工具
TM-22623 - 选择不受支持的项目时不会显示警告消息。
工具
TM-22504 - 更改背板设置面板中的媒体图像会导致子部分折叠。
TM-22907 - 在使用动画制作器时执行多个撤销操作可能会产生意外结果。
TM-22938 - 将未下载的内容拖动到对象放置占位符时不显示警告消息。
TM-23455 - 导入的贴花可能会以不正确的比例显示。
TM-23404 - 当从左侧完全缩短时,动画轨道可能会卡在序列中。
TM-23304 - 将资产设为树的子资产后,子资产可能不再可选。
TM-23480 - 对注释使用聚焦会使摄像机偏离预期位置。
用户界面
TM-22064 - 查看演示时,阶段对话框的年份字段中会出现多余的逗号。
TM-22234 - 视频材质缩略图最初在macOS的材质侧边栏中显示为黑色。
TM-22406 - 关闭库面板时可能会出现黑条。
TM-23465 - 变换面板图标可能会被截断。