1. Epic GamesDeveloper
  2. Colocar conteúdo no Twinmotion

Colocar conteúdo no Twinmotion

Veja como importar modelos e ativos 3D no Twinmotion.

Colocar conteúdo no Twinmotion

Conteúdo 3D de formatos de arquivo comumente usados e aplicativos de design podem ser importados no Twinmotion com os plugins para o Datasmith Exporter e com importação de arquivos de geometria, animação, paisagem e nuvens de pontos suportados.

Processo de importação

Processo de importação

Uma visão geral do processo de importação no Twinmotion.

Importar com o Datasmith

Importar com o Datasmith

Saiba como importar cenas e ativos 3D no Twinmotion com os plugins para o Datasmith Exporter.

Animação

Animação

Saiba mais sobre arquivos animados e como importá-los para o Twinmotion.

Geometria

Geometria

Aprenda sobre arquivos de geometria e como importá-los no Twinmotion.

Landscapes

Landscapes

Learn about landscape files and how to import them into Twinmotion.

Nuvens de pontos

Nuvens de pontos

Aprenda sobre nuvens de pontos e como trabalhar com elas no Twinmotion.

Opções de importação

Opções de importação

Uma referência para as opções de importação no Twinmotion.

  • importar
  • animação
  • paisagem
  • geometria
  • datasmith
  • 3ds max
  • archicad
  • navisworks
  • revit
  • solidworks
  • plugin
  • direct link
  • .udatasmith
  • arcgis cityengine
  • bricscad
  • form•z
  • rhino
  • sketchup pro
  • vectorworks
  • cet
  • modo
  • allplan
  • nuvens de pontos

Ask questions and help your peers Developer Forums

Write your own tutorials or read those from others Learning Library