O Portal de Criadores permite que você forme equipes colaborativas de desenvolvedores e criadores que podem trabalhar juntos em projetos compartilhados no Unreal Editor para Fortnite (UEFN).
Com a funcionalidade de equipes do UEFN, você pode definir funções e responsabilidades claras, ter diferentes membros da equipe trabalhando em funcionalidades distintas ao mesmo tempo e acompanhar alterações e versões de projetos compartilhados.
Os projetos colaborativos do UEFN também podem ser publicados através do Portal de Criadores.
Como Configurar Equipes e Designar Funções
Dentro da equipe, cada um tem funções e responsabilidades diferentes. Membros da equipe podem ter funções diferentes, dependendo do projeto. Assim, distribua as funções com base nos pontos fortes de cada um e nas permissões que você quer conceder.
| Função | Responsabilidades |
|---|---|
Proprietário | Controla toda a marca da equipe, perfis de marca e monetização. O proprietário pode atribuir membros da equipe, visualizar projetos e links de projetos, criar novas versões de projetos, editar metadados de projetos, enviar metadados de projetos para moderação, transferir a titularidade de projetos e promover e rebaixar administradores. O proprietário também é a pessoa que define a equipe. É uma função permanente, a menos que transfira a titularidade para outro membro da equipe. |
Administrador | Ele pode visualizar os projetos e seus links, criar novas versões de projetos, editar os metadados dos projetos, enviar os metadados de um projeto para análise dos moderadores, transferir a titularidade de um projeto e gerenciar os administradores. |
Publicador | Ele pode publicar e gerenciar projetos, visualizar projetos e seus links, criar novas versões de projetos e enviar os metadados de um projeto para análise dos moderadores. |
Colaborador | Ele pode visualizar os projetos e seus links, criar novas versões de projetos e editar os metadados dos projetos. |
Uma equipe pode ter no máximo 30 membros. Se você tentar exceder esse número, receberá uma mensagem:
Antes de convidar pessoas para uma equipe, você precisará passar por um processo de verificação de idade que exigirá o endereço de e-mail usado com sua conta Epic.
Criar uma Nova Equipe
Conecte-se à sua conta pessoal no Portal de Criadores e clique no botão Equipe Selecionada.
A caixa de diálogo Selecionar Equipe será aberta.
Clique no botão Criar Nova Equipe. A tela Criar uma Nova Equipe será aberta.
Insira os detalhes da equipe:
O nome da equipe deve ter até 64 caracteres.
Descrição da equipe: deve ser uma breve descrição da equipe e de seus objetivos, com até 300 caracteres.
Selecione um projeto para transferir para a equipe ou deixe este campo vazio para transferir mais tarde.
Adicione um membro da equipe usando o Nome de conta da Epic dele e atribua uma função. Repita o procedimento para adicionar mais membros da equipe. (Observe que, uma vez que a equipe estiver configurada, você poderá voltar ao perfil de equipe mais tarde para adicionar mais membros).
Clique em Criar equipe para salvar os detalhes da equipe. Veja abaixo a seção Gerenciar equipes para saber como enviar convites para os membros da equipe.
Gerenciar Equipes
No Portal de Criadores, você pode mudar a visão de portal entre seu perfil pessoal e o perfil da equipe clicando no botão Equipe Selecionada e selecionando uma equipe.
Após selecionar uma equipe, clique no botão Gerenciar equipe. O botão ficará cinza se nenhuma equipe for selecionada.
A tela Membros da Equipe será aberta.
Nessa tela, você pode:
Procure por membros Pendentes da equipe.
Clique no link do convite e, em seguida, em Copiar para a Área de Transferência. Agora, você pode colar esse link em um e-mail, mensagem de texto ou outro tipo de comunicação para enviar ao membro da equipe. Quando o membro da equipe clicar no link, a situação ‘Pendente’ será atualizada com a data de ingresso do membro.
Verifique ou mude a função de um membro da equipe.
Exclua um membro da equipe clicando em ....
Clique no botão ‘Adicionar Membro da Equipe’ para adicionar outro membro à equipe.
Edite o nome e a descrição da equipe.
Aceitar um Convite de Equipe
Ao receber um convite para entrar em uma equipe, você receberá também uma URL para clicar.
Você precisa ter mais de 18 anos para aceitar um convite para entrar em outras equipes de desenvolvimento.
Para entrar:
Clique no link para navegar até o Portal de Criadores da equipe.
Clique no botão Entrar na equipe.
Clique na opção Gerenciar Equipe, no menu à esquerda, para abrir a página ‘Membro da Equipe’.
Como Alterar a Equipe Visualizada
Você pode ser membro de várias equipes, e todas elas podem ser acessadas pelo Portal de Criadores.
Para mudar a equipe visualizada, clique no botão Equipe Selecionada e selecione uma das equipes em exibição.
Excluir Equipe
Após uma equipe concluir o seu objetivo ou não ser mais necessária, ela pode ser excluída permanentemente do Portal de Criadores. Apenas um proprietário da equipe tem permissão para excluí-la. Para evitar confusão, lembre-se de informar aos integrantes da equipe que ela será excluída e que eles não terão mais acesso a projetos associados.
Todos os projetos da equipe devem ser transferidos para outras equipes ou retornarem para o proprietário do projeto antes da exclusão da equipe. Para isso, clique no menu do ícone de reticências do projeto e selecione Transferir Projeto no menu suspenso.
Selecione uma equipe para transferir o projeto. Quando a equipe não tiver mais projetos listados na aba Projetos, ela poderá ser excluída.
Clique em Gerenciar Equipe no menu do Portal de Criadores.
Clique em Excluir equipe. Uma janela de aviso será exibida informando que a equipe será excluída permanentemente.
Clique na imagem para ampliar.
Clique em Continuar. A equipe será excluída permanentemente e desaparecerá da lista de equipes no Portal de Criadores e no UEFN.
Ao excluir uma Equipe:
A exclusão da equipe é permanente e irreversível.
Todos os membros serão removidos automaticamente da equipe.
A equipe excluída desaparecerá da lista de Equipes do UEFN para todos os que faziam parte da equipe, incluindo o proprietário.
Transferir Projetos Arquivados
Se você se esquecer de transferir projetos arquivados, receberá uma mensagem de aviso informando que um projeto precisa ser transferido.
Para transferir um projeto arquivado:
Clique em Projetos no menu do Portal de Criadores para acessar a página de Projetos.
Clique em Projetos Atuais e selecione Projetos Arquivados no menu suspenso.
Desarquive todos os projetos na página Projetos Arquivados.
Clique em Projetos Arquivados e selecione Projetos Atuais no menu suspenso.
Transfira todos os projetos na página Projetos Atuais para outra equipe ou para o proprietário original do projeto.