Para criar seu próprio heads-up display (HUD) personalizado, aprenda a usar o Modelo de visualização no Unreal Motion Graphics (UMG) e siga este tutorial. Eles ensinam você a criar suas próprias cenas de fundo de avatar e uma visualização de esquadrão personalizada, incluindo barras de vida e escudo. Para este tutorial, você precisará do seguinte:
O pacote de texturas do Ambiente de Material da IU.
Qualquer textura que você queira usar como parte dos seus materiais de IU.
Criar seu próprio HUD significa usar dispositivos do Modo Criativo para controlar a aparência do HUD por meio do dispositivo Controlador de HUD. Assim, você pode desativar as partes do HUD padrão do Fortnite que não deseja usar e adicionar um Widget de usuário personalizado ao dispositivo com seu próprio design de HUD.
Você também pode controlar o HUD no Verse. Consulte Como remover e controlar o HUD padrão do Fortnite para saber mais.
Para saber mais sobre como configurar um Widget de usuário para os diferentes elementos do HUD de IU no UMG, consulte a documentação de Janelas de IU.
Para se familiarizar com fluxos de trabalho e ferramentas do UMG, consulte a seguinte documentação da Unreal Engine:
Para saber mais sobre o Editor do UMG no UEFN, consulte o documento Editor de widget de IU.
Como criar placas traseiras personalizadas
Crie placas traseiras de avatar personalizadas para seu HUD personalizado.
Como criar barras de vida e escudo personalizadas
Crie barras de vida e escudo personalizadas para seu HUD personalizado.
Como criar uma visualização de esquadrão personalizada
Aprenda mais sobre a placa traseira para criar uma visualização de esquadrão personalizada para seu projeto.