Você pode usar o dispositivo Controlador do HUD para mostrar ou ocultar partes do HUD do jogador ou desligar o HUD completamente. Também é possível usar outros dispositivos, como o dispositivo Mensagem do HUD, o Indicador de mapa ou o Feed de mensagens para determinar exatamente quanta informação os jogadores recebem durante o jogo, além de como e quando eles obtêm essas informações.
Há várias maneiras de alterar as informações exibidas no HUD: altere-as nas Configurações do usuário, use um dispositivo Configurações de equipe e inventário, use o dispositivo Controlador do HUD ou altere-as nas Configurações da ilha. A ordem de prioridade para alterações no HUD é a seguinte:
Configurações de usuário (pressione Esc para abrir o Menu do jogo e clique em Configurações) têm prioridade sobre as outras configurações.
O dispositivo Configurações de equipe e inventário tem prioridade sobre o Controlador de HUD e as Configurações da ilha.
O Controlador do HUD tem prioridade sobre as Configurações da ilha.
As Configurações da Ilha têm a menor prioridade. Caso queira usar as Configurações da ilha para definir as informações exibidas no HUD, habilite a opção Não substituir nas configurações do Controlador do HUD.
Há duas exceções à hierarquia de prioridade acima:
Se as Configurações da ilha ou qualquer outra opção de dispositivo estiverem definidas para ocultar certos elementos do HUD, o jogador não poderá ativá-los nas Configurações de usuário. Isso é para garantir que todos os jogadores tenham acesso às mesmas informações de HUD no jogo.
Se as Configurações da Ilha ou qualquer outra opção de dispositivo estiverem definidas para exibir certas partes do HUD, o jogador poderá desativá-las nas Configurações de usuário. Desse modo, é possível desativar os elementos indesejados do HUD sem afetar a experiência de outros jogadores.
Para obter ajuda sobre como encontrar o dispositivo Controlador do HUD, consulte Usando Dispositivos.
Se estiver usando várias cópias de um dispositivo em uma ilha, pode ser útil renomeá-las. Escolha um nome que remeta à função de cada dispositivo para não os confundir e facilitar a busca por dispositivos específicos no Navegador de Evento.
Filtro Contextual
Alguns dispositivos são afetados por uma funcionalidade chamada filtro contextual. Este recurso oculta ou exibe opções de acordo com os valores selecionados em outras opções relacionadas. Além disso, o painel de personalização fica mais enxuto, facilitando a navegação pelas opções e o gerenciamento delas. Para ajudar na identificação, os valores que acionam o filtro contextual aparecem em itálico.
Todas as opções são listadas, até mesmo as afetadas pelo filtro contextual. No caso de opções ocultadas ou exibidas de acordo com o valor de outras opções específicas, há uma observação no campo Descrição delas.
Opções do dispositivo
Esse dispositivo tem algumas funções básicas, como exibir ou ocultar o minimapa e os recursos do jogador. Além disso, há opções avançadas, como exibir ou ocultar a vida, o escudo e a experiência.
Você pode configurar este dispositivo com as opções a seguir.
Os valores padrão estão em negrito.
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Exibir HUD | Não substituir, Sim, Não | Se estiver definido como Não, o HUD ficará totalmente oculto. Se quiser que ele seja exibido, você pode personalizar as opções abaixo e definir quais elementos serão exibidos ou ocultados. |
Exibir Minimapa | Não substituir, Sim, Não | Determina se o minimapa é exibido. |
Exibir Caixa de Informações do HUD | Não substituir, Sim, Não | Determina se a Caixa de Informações do HUD será exibida. |
Exibir Temporizador da Tempestade | Não substituir, Sim, Não | Determina se o temporizador de tempestade será exibido. |
Exibir Contador de Jogadores | Não substituir, Sim, Não | Determina se o HUD exibirá o número de jogadores presentes no jogo. |
Exibir Contador de Eliminações | Não substituir, Sim, Não | Determina se o HUD exibirá o número de jogadores eliminados. |
Exibir Temporizador da Rodada | Não substituir, Sim, Não | Determina se o Temporizador da Rodada será exibido. |
Exibir Detalhes da Rodada | Não substituir, Sim, Não | Determina se os Detalhes da Rodada serão exibidos. |
Exibir Menu de Construção | Não substituir, Sim, Não | Determina se o menu de Construção será exibido. |
Exibir Inventário do Jogador | Não substituir, Sim, Não | Determina se o inventário do jogador será exibido. |
Exibir Informações da Equipe | Não substituir, Sim, Não | Determina se o HUD de Informações da Equipe será exibido. |
Exibir Números de Dano | Não substituir, Sim, Não | Determina se números de dano aparecem. |
Exibir Vida | Não substituir, Sim, Não | Determina se a barra de vida do jogador será exibida. |
Exibir Valores de Vida | Não substituir, Sim, Não | Determina se os números de vida do jogador serão exibidos. |
Exibir Escudos | Não substituir, Sim, Não | Determina se a barra de escudo do jogador será exibida. |
Exibir Valores de Escudo | Não substituir, Sim, Não | Determina se os valores no Escudo do jogador são visíveis. |
Exibir Interface do Passe de Batalha | Não Substituir, Exibir Tudo, Apenas Nível, Apenas Experiência, Não Exibir | Determina o grau de visibilidade da interface da Barra de Experiência do Passe de Batalha. |
Exibir Recursos de Criação | Não substituir, Sim, Não | Determina se recursos de criação ficam visíveis no HUD. |
Exibir Recurso de Madeira | Não substituir, Sim, Não | Determina se o estoque de madeira do jogador será exibido. |
Exibir Pedra | Não substituir, Sim, Não | Determina se o estoque de pedra do jogador será exibido. |
Exibir Recurso de Metal | Não substituir, Sim, Não | Determina se o estoque de metal do jogador será exibido. |
Exibir Recurso de Ouro | Não substituir, Sim, Não | Determina se o estoque de ouro do jogador será exibido. |
Exibir Retícula | Não Substituir, Sempre, Apenas Picareta, Apenas Armas, Não Exibir Retículas | Determina que tipo de retícula será exibida. |
Exibir Transmissão de Coleta | Não substituir, Sim, Não | Determina se a transmissão de coleta de itens será exibida. |
Exibir Informações do Item Equipado | Não substituir, Sim, Não | Determina se as informações do item equipado serão exibidas. |
Exibir Barra de Disparada | Não substituir, Sim, Não | Determina se a barra de disparada do jogador fica visível. |
Exibir Controles Contextuais | Não substituir, Sim, Não | Determina se uma lista de controles contextuais será mostrada na tela. Geralmente, aparece no lado esquerdo da tela, quando um dispositivo, veículo específico, etc. tem o próprio conjunto de vinculações de tecla para controles. |
Exibir Mensagens de Interação | Não substituir, Sim, Não | Determina se as mensagens de interação ficam visíveis. |
Exibir Notificação de Mapa/Tabela de Pontuação | Não substituir, Sim, Não | Determina se a notificação de mapa/tabela de pontuação será exibida. |
Exibir Notificações de Tempestade | Não substituir, Sim, Não | Determina se as notificações da tempestade ficam visíveis. |
Mostrar Chave de Mochila | Não substituir, Sim, Não | Determina se a chave da mochila fica visível. |
Mostrar status da retícula | Não substituir, Sim, Não | Determina se o estado da retícula fica visível. Quando a opção está definida como Sim, o status da retícula, por exemplo, Sem munição, é exibido. |
Exibir Indicadores Visuais de Efeito Sonoro | Não substituir, Personalizado, Não | Ao definir como Não, todos os efeitos visuais e sonoros serão desativados. Ao definir como Personalizado, opções adicionais de Mostrar indicador ficam disponíveis na lista de opções. |
Mostrar Indicador: Disparo e Explosão | Não substituir, Não | Esta opção é exibida quando a opção Exibir Indicadores Visuais de Efeito Sonoro está definida como Personalizado. Determina se os indicadores de efeito sonoro visual que representam disparos e explosões são exibidos. |
Exibir Indicador: Saque | Não substituir, Não | Esta opção é exibida quando a opção Exibir Indicadores Visuais de Efeito Sonoro está definida como Personalizado. Determina se os efeitos visuais e sonoros que indicam saque são exibidos. |
Exibir Indicador: Movimentação | Não substituir, Não | Esta opção é exibida quando a opção Exibir Indicadores Visuais de Efeito Sonoro está definida como Personalizado. Determina se o indicador de som e elemento visual exibe movimento. |
Exibir Indicador: Movimentação de Veículo | Não substituir, Não | Esta opção é exibida quando a opção Exibir Indicadores Visuais de Efeito Sonoro está definida como Personalizado. Determina se o indicador de som e elemento visual exibe movimento de veículo. |
Exibir Indicador: Cura | Não substituir, Não | Esta opção é exibida quando a opção Exibir Indicadores Visuais de Efeito Sonoro está definida como Personalizado. Determina se o indicador de som e elemento visual exibe cura. |
Mostrar mensagens do HUD | Não substituir, Sim, Não | Determina se as mensagens do HUD são exibidas no HUD ou não. |
Habilitado Durante Fase | Nenhum, Todos, Apenas pré-jogo, Apenas jogabilidade | Determina as fases do jogo em que o dispositivo é habilitado. Pré-jogo inclui todas as fases antes do início do jogo. |
Equipe afetada | Qualquer, Escolha uma equipe | Determina qual equipe é afetada pelas mudanças no HUD. |
Inverter Equipe Afetada | Sim, Não | Ao ser definida como Sim, o dispositivo afeta todas as equipes, exceto a equipe selecionada na opção Equipe Afetada. |
Classe Afetada | Sem classe, Qualquer, Escolha uma classe | Determina qual classe é afetada pelas mudanças no HUD. |
Inverter Classe Afetada | Sim, Não | Ao ser definida como Sim, o dispositivo afeta todas as classes, exceto a equipe selecionada na opção Classe Afetada. |
Prioridade | Baixíssima, Muito Baixa, Baixa, Normal, Alta, Muito Alta, Altíssima | Estabelece uma prioridade para este dispositivo. Se dispositivos diferentes alterarem recursos do HUD, o que tiver a maior prioridade substituirá as opções do que tiver prioridades menores. Se os dispositivos tiverem a mesma prioridade, apenas o mais relevante de cada nível de prioridade será considerado. |
Modificar Layout de Alto-falantes Ativos | Ativado, Desativado | Ao definir esta opção como Ligado, você poderá modificar a posição dos elementos da interface de usuário de Alto-falantes Ativos usando as quatro opções adicionais exibidas abaixo desta. |
Modificar layout do bate-papo por texto | Ligado, Desligado | Use para alterar a posição do widget de Bate-papo por texto na tela. O Bate-papo por texto só pode ser reposicionado dentro dos limites da tela. |
Alinhamento | Centro-direita, Escolher posição | Essa opção apenas será exibida se a opção Modificar Layout de Alto-falantes Ativos estiver definida como Ligado. Determina a localização na tela do elemento de interface de usuário dos Alto-falantes Ativos. Clique na seta para abrir o Seletor de Alinhamento. Clique para selecionar uma localização e, em seguida, clique na marca de verificação para fechar o Seletor de Alinhamento. |
Âncora | Canto superior direito, Escolher posição | Essa opção apenas será exibida se a opção Modificar Layout de Alto-falantes Ativos estiver definida como Ligado. Esta opção determina se o elemento da interface do usuário dos Alto-falantes Ativos está ancorado em uma posição na tela. Clique na seta para abrir o Seletor de Âncora. Clique para selecionar uma localização e, em seguida, clique na marca de verificação para fechar o Seletor de Alinhamento. |
Deslocamento X | 0,0, Escolher ou inserir número | Essa opção apenas será exibida se a opção Modificar Layout de Alto-falantes Ativos estiver definida como Ligado. Em vez de usar as opções Alinhamento ou Âncora, você pode usar esta opção para posicionar com precisão o elemento de interface de usuário dos Alto-falantes Ativos em uma posição horizontal específica. |
Deslocamento Y | 0,0, Escolher ou inserir número | Essa opção apenas será exibida se a opção Modificar Layout de Alto-falantes Ativos estiver definida como Ligado. Em vez de usar as opções Alinhamento ou Âncora, você pode usar esta opção para posicionar com precisão o elemento de interface de usuário dos Alto-falantes Ativos em uma posição horizontal vertical. |
Você pode desativar os efeitos sonoros visualizáveis nas Configurações da ilha definindo a opção Visualizar efeitos sonoros como Desativado. Além disso, você pode desabilitar os indicadores de efeito sonoro visualizável usando Verse. Consulte a API do Verse para obter mais informações.
Existem algumas configurações específicas do UEFN para esse dispositivo:
| Option | Valor | Descrição |
|---|---|---|
Modificar Layout do Minimapa | Desativado, Ativado | Oferece uma maneira de modificar o layout padrão do HUD. |
Modificar do Inventário do Jogador | Falso, Verdadeiro | Oferece uma maneira de modificar o layout do inventário do jogador. |
Modificar Layout da Vida | Falso, Verdadeiro | Oferece uma maneira de modificar o layout do Widget de Vida. |
Modificar itens equipados | Selecione um widget | Fornece uma maneira de modificar o layout de itens equipados. |
Substituir Widget de Info do Jogador | Selecione um widget | Oferece uma maneira de adicionar um novo widget de informações do jogador para alterar a exibição do HUD do visual padrão do Fortnite. |
Classe de substituição do widget de espaço da barra de acesso rápido | Selecione um widget | Oferece uma maneira de adicionar um widget de barra de acesso rápido personalizado para alterar a exibição do HUD do visual padrão do Fortnite. |
Layout personalizado de teclas da barra de acesso rápido | Inferior, Superior, Esquerdo, Direito | Ajusta o layout das teclas em relação aos espaços da barra de acesso rápido ao usar um widget da barra de acesso rápido personalizada. |
Orientação personalizada da barra de acesso rápido | Horizontal, Vertical | Decida como empilhar os espaços da barra de acesso rápido: horizontalmente ou verticalmente. |
Modificar layout personalizado da barra de acesso rápido | Selecione um widget | Use para alterar a posição do widget de barra de acesso rápido personalizada na tela. |
Vinculação Direta de Evento
A seguir estão as opções de vinculação direta de eventos para esse dispositivo.
Funções
Uma função escuta um evento em um dispositivo e executa uma ação.
Para qualquer função, clique na opção e em Selecionar Dispositivo para acessar e selecionar no menu suspenso Dispositivo.
Após selecionar um dispositivo, clique em Selecionar Evento para vincular o dispositivo a um evento que acionará a função.
Se mais de um dispositivo ou evento acionar uma função, clique no botão Adicionar para adicionar uma linha e repita essas etapas.
| Option | Descrição |
|---|---|
Habilitar ao Receber de | Esta função habilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Desabilitar ao Receber de | Esta função desabilita o dispositivo quando um evento ocorre. |
Atualizar Equipe Afetada ao Receber de | Quando um evento ocorre, essa função altera a equipe selecionada na opção Equipe Afetada para a equipe do instigador. |
Atualizar Classe Afetada ao Receber de | Quando um evento ocorre, essa função altera a classe selecionada na opção Classe Afetada para a classe do instigador. |
Redefinir Equipe Afetada ao Receber de | Quando um evento ocorre, essa função restaura a opção Equipe Afetada para a configuração original. |
Redefinir Classe Afetada ao Receber de | Quando um evento ocorre, essa função restaura a opção Classe Afetada para a configuração original. |
Eventos
Este dispositivo não tem eventos.