Antes de configurar sua ilha no UEFN, você precisará criar um projeto.
Inicie esse projeto selecionando uma ilha. Para este tutorial, você usará um modelo em branco com muito pouco conteúdo. À medida que adiciona conteúdo ao projeto, ele será salvo dentro dele.
Inicie o UEFN. (Se a janela Notícias abrir, feche-a clicando em Vamos começar!) O Navegador de Projetos é aberto.
Se você já criou ilhas no Fortnite, elas aparecerão na aba Meus projetos. Se esta for sua primeira vez no Fortnite, essa aba estará vazia.
Clique na aba Modelos de Ilhas e depois clique em Em branco.
Na parte inferior da janela, você pode dar um nome para o seu projeto e salvá-lo. O nome padrão é MeuProjeto, mas você pode dar o nome que quiser.
Há três coisas que você deve saber sobre como dar nomes para projetos:
Seja qual for o nome que você der ao seu projeto, esse será o nome do projeto para sempre.
Use apenas letras, sublinhados ( _ ) e números no nome.
Não use espaços no nome.
Dê um nome para o seu projeto.
Clique em Criar.
Bem-vindo à janela de visualização
A janela de visualização mostra sua ilha e os objetos que você coloca nela. Nesse ponto, ele deve mostrar apenas os dispositivos padrão.
Remover um dispositivo Gerador de jogadores
O dispositivo Gerador de jogadores controla onde e como um jogador surge na sua ilha. Este modelo começa com dois geradores de jogadores, mas como este será um jogo para um único jogador, você pode remover um desses geradores.
Selecione um dos dispositivos Gerador de jogadores na janela de visualização clicando nele. Observe que o dispositivo aparece em destaque na janela de visualização e no painel Organizador à direita.
Pressione a tecla Delete no teclado para excluir o gerador.
Salve seu projeto
Para salvar, selecione Arquivo > Salvar Nível Atual ou pressione Ctrl+S.
O UEFN salva o projeto automaticamente a cada 15 minutos. Você pode alterar a frequência dos salvamentos acessando Editar > Preferências do Editor.
Alterar algumas configurações de ilha
Cada ilha no UEFN inclui automaticamente Configurações de ilha que controlam parâmetros específicos da ilha. As configurações aqui são as mesmas que você pode encontrar no Modo Criativo do Fortnite, mas a apresentação é mais simplificada no UEFN.
Essas configurações afetam muitas das regras do jogo.
Como este tutorial é para um jogo de tiro de jogador único, você verá como usar as configurações da ilha para oferecer suporte a esse tipo de jogabilidade.
Se o painel Detalhes ainda não estiver aberto, acesse a barra de menus na parte superior da janela de visualização, clique em Janela, Detalhes e selecione um painel Detalhes.
Acesse o painel Organizador e digite configurações da ilha na barra de pesquisa.
É possível redimensionar o painel Organizador (ou outros painéis) para obter melhor visibilidade, clicando na borda do painel e arrastando para alterar sua largura ou altura. Também é possível mover os painéis ao redor do editor.
Clique no dispositivo IslandSettings0 para abrir as opções de usuário do dispositivo no painel Detalhes, abaixo do Organizador.
No painel Detalhes, role até Modo e clique no ícone de triângulo à esquerda para expandi-lo.
Clique no ícone ao lado de Estrutura e depois clique no ícone de menu suspenso para expandir.
Defina Máximo de jogadores como 1. Isso limita o jogo a um jogador.
Localize e expanda Coletas. A opção Permitir Coleta de Itens está marcada por padrão. Defina Coletar Itens de Coleta Automaticamente e Coletar Armas Automaticamente como Sim. O jogador pegará automaticamente sua arma no início do jogo.
Em Modo de Construção, defina Permitir Construção como Nenhum. Isso impede que o jogador construa na ilha.
Em Inventário, role para baixo e marque Pente de Munição Infinita. Agora, o jogador nunca ficará sem munição.
Em Equipamento, defina Dano Ambiental como Desativado. Isso evita que o jogador cause danos a qualquer coisa, exceto os alvos que você configurará posteriormente.
Agora, você já pode começar a adicionar à sua ilha alguns dispositivos que equipam os jogadores com armas e alvos para atirar!
Mover a câmera da janela de visualização
Você pode navegar pela janela de visualização com o mouse, o teclado ou uma combinação dos dois.
Para deslocar a câmera horizontalmente, segure um dos botões do mouse e mova-o para a direita ou esquerda.
Para mover a câmera para a frente ou para trás, segure o botão esquerdo do mouse e mova o mouse para a frente ou para trás.
Para mover a câmera para cima ou para baixo, segure o botão direito do mouse e mova o mouse para a frente ou para trás.
Para ampliar e reduzir, use a roda do mouse.
Se você clicar em um ativo e pressionar a tecla F, ele focalizará a câmera no ativo, centralizando-o na janela de visualização. Para desfocar, clique com o botão esquerdo no ativo para desmarcar.
As teclas WASD proporcionam mais controle sobre o movimento da câmera.
Para mover a câmera usando essas teclas, mantenha pressionado um dos botões do mouse e depois pressione as teclas WASD. A e D deslocam a câmera para a esquerda e para a direita. W e S movem para cima e para baixo.