Zaprojektuj własną wyspę Fall Guys dzięki niestandardowym szablonom i zasobom dostępnym w trybie kreatywnym Fortnite i w Unreal Editor dla Fortnite (UEFN). Wszystkie wyspy lub projekty UEFN stworzone z użyciem tych szablonów są uznawane za wyspy Fall Guys. Gracze będą pojawiać się na wyspach Fall Guys w postaci Fasolki.
Dostępne są wyjątkowe gotowce i galerie Fall Guys, których można używać razem z szablonami Fall Guys, aby nadawać wyspom charakterystyczny wygląd i klimat Fall Guys.
Na wyspach Fall Guys nie są obsługiwane transakcje na wyspie.
Mechaniki gry wyspy Fall Guys
Skala fasolek z Fall Guys
Podobnie jak minifigurki LEGO® używane na wyspach LEGO, fasolki z Fall Guys są znacznie mniejsze niż postacie z Fortnite. Jednak w odróżnieniu od minifigurek LEGO, obiekty Fall Guys nie są automatycznie skalowane do rozmiarów fasolek. Na swojej wyspie lub w swoim projekcie możesz używać innych obiektów Fortnite bez konieczności zmiany ich rozmiarów.
Fasolki i emotki Fall Guys
Fasolki nie nauczyły się jeszcze tańca postaci z Fortnite, więc nie mogą używać standardowych emotek z Fortnite, ale gdy gracze wcisną przycisk emotki, zostanie odtworzona jedna z czterech wyjątkowych emotek Fall Guys.
Jak fasolki z Fall Guys używają ruchów z Fortnite
Postacie z Fall Guys używają wielu ruchów identycznych jak te z Fortnite. Jednak reguły fizyki używane dla fasolek z Fall Guys są nieco inne, co przekłada się na trochę odmienne wrażenia dla graczy poruszających się po twoich wyspach.
| Ruch/Działanie | Opis |
|---|---|
Bieg | Fasolka z Fall Guys będzie wydawać się nieco cięższa pod względem przyspieszania, pędu i kołysania się. Jednak została stworzona do precyzyjnej gry platformowej ze świetnym reagowaniem, a postacie z Fortnite nie mogą im dorównać pod tym względem. Fasolka z używana na wyspach kreatywnych jest również szybsza i reaguje lepiej niż te z oryginalnej gry Fall Guys. |
Skręcanie |
|
Skok |
|
Wspinaczka |
|
Pływanie |
|
Tyrolka | Fasolki mogą używać tyrolek tak samo jak inne postacie z Fortnite. |
Interakcja | W przypadku postaci z Fortnite gracz wchodzi w interakcję z obiektami, kierując kamerę w ich stronę. Fasolki wchodzą w interakcję na podstawie kierunku, w jakim są skierowane, a nie pozycji kamery. |
Wyjątkowe rodzaje ruchu fasolek z Fall Guys
| Wyjątkowy ruch | Opis |
|---|---|
Nurkowanie |
|
Bezwładność |
|
Przepychanie |
|
Rodzaje ruchu niedostępne dla fasolek z Fall Guys
Fasolki nie są w stanie wykonywać niektórych ruchów postaci z Fortnite:
Kucanie
Pływanie stylem motylkowym
Prowadzenie pojazdu
Grind
Przeskakiwanie
Lot nurkowy
Ślizganie
Sprint
Pierwsze kroki z wyspami Fall Guys
Aby zacząć budować tory przeszkód Fall Guys, możesz użyć wyspy Fall Guys – starter. Wykorzystuje ona następujące obiekty z Fall Guys:
Sztandary (z galerii przeszkód Fall Guys)
Rampy (z galerii komponentów Fall Guys)
Platformy (z galerii komponentów Fall Guys)
Bloczki (z galerii komponentów Fall Guys)
Kilka małych kolumn (z galerii przeszkód Fall Guys)
Mała okrągła platforma (z galerii przeszkód Fall Guys)
Skokwiat (urządzenie z Fortnite)
Śluzowate sześciany do stworzenia dwóch szlamowych dołów (użyj bloczków z galerii żywiołów Fall Guys)
Trzy przestrzenie obrażeń do likwidowania fasolek i odradzania ich na linii startowej:
Dwie przestrzenie obrażeń umieszczane pod szlamowymi dołami
Jedna przestrzeń obrażeń obejmująca wodę pod torem przeszkód
Kwadratowa platforma z zaokrąglonym narożnikami (z galerii przeszkód Fall Guys)
Przenośnik rekwizytów (urządzenie z Fortnite)
Niestandardowa meta (wykorzystująca kolumny i łuki z galerii komponentów Fall Guys)
Kilka latających sztandarów (z galerii przeszkód Fall Guys)
Ten prosty liniowy tor prezentuje podstawowe mechaniki wymagane podczas tworzenia toru przeszkód Fall Guys. Możesz dodać bardziej skomplikowane przeszkody, tworzyć większe łamigłówki platformowe, dodawać do platform zjeżdżalnie lub lejki albo wykorzystywać zwykłe rekwizyty z Fortnite wymieszane z obiektami z Fall Guys, by twoja wyspa była wyjątkowa!
Aby dowiedzieć się więcej o korzystaniu z szablonów i zasobów Fall Guys, patrz: Dostęp do marki.
Tworzenie własnych torów przeszkód
Oto kilka wskazówek projektowych, które warto rozważyć podczas tworzenia przygody Fall Guys:
Poznaj swoje rekwizyty!
Na początkowych etapach projektowania toru użyj prostych elementów, takich jak ściany, podłogi i kształty, aby na roboczo wyznaczyć układ. Dadzą ogólne wyobrażenie twojej koncepcji, ale można je łatwiej przemieszczać, jeśli zechcesz coś pozmieniać.
Gdy będziesz już mieć podstawowy układ, poszalej z detalami i dekoracjami. Możesz dodać krawędzie, kolumny, rusztowania i półki. To tylko podstawowe komponenty, a w galerii Fall Guys, przeszkody znajdziesz mnóstwo obiektów, które można wykorzystać jako dekoracje.
Kanty to lipa! Eksperymentuj z zaokrąglonymi elementami i różnymi wysokościami, by stworzyć interesujące układy, które zachęcą graczy do ich sprawdzenia.
W swoich komponentach możesz zastosować różne kolory, wzory lub ikony, by poprowadzić graczy, ostrzec ich o przeszkodach i niebezpieczeństwach albo wykorzystać środowisko do innych form komunikacji.
Używaj wyjątkowych zdolności i funkcji fasolek!
Użyj Odbijaczy i Wyrzutni, by wystrzelić fasolki w powietrze, dając im szansę do użycia nurkowania i bezwładności.
Bezwładne fasolki mogą poruszać się w powietrzu, więc eksperymentuj i daj graczom możliwości wykorzystania ruchów fasolek w interesujący sposób.
Użyj różnych odstępów między platformami i przeszkodami, by fasolki miały okazję do skakania, wspinaczki i nurkowania.
Wyprowadź fasolkę ze strefy komfortu!
Nie zapomnij, że możesz dobrać rekwizyty, elementy budowli i tereny z Fortnite! Puść wodzę wyobraźni i przekonaj się, gdzie to cię doprowadzi.
Obiekty z Fall Guys są jasne i kolorowe, z kolei te z Fortnite mają różne motywy i klimat. Wypróbuj nowe środowiska i klimaty w swoich torach przeszkód, by poprowadzić fasolki do zupełnie nowych światów!
Ograniczenia wiekowe IARC dla wysp Fall Guys
Fall Guys sklasyfikowano pod względem wieku jako grę dostępną dla wszystkich, czyli Everyone-Equivalent lub odpowiednik dla twojego regionu. Musisz zapewnić, że twoja wyspa nie przekroczy wymagań maksymalnej klasyfikacji wiekowej. Więcej informacji znajdziesz w poniższej tabeli.
| Organ ds. klasyfikacji wiekowej | Everyone-Equivalent |
|---|---|
E | |
3 pkt. | |
G | |
LIVRE | |
0 pkt. | |
WSZYSTKIE | |
Rosja | 0 pkt. |
IARC (ogólne) | 3 pkt. |
Ustawienia Wyspy
Niektóre ustawienia są ukryte dla wysp Fall Guys. Oto ogólna lista wszystkich ustawień wyspy, których nie zobaczysz na wyspach Fall Guys.
Bronie, obrażenia i likwidacje: Fasolki nie używają broni ani nie walczą.
Pojazdy: Fasolki nie używają pojazdów, ponieważ nie sięgają do pedałów!
Energia: Fasolki mają niekończące się zasoby energii.
Ruch: Fasolki ruszają się po swojemu (z powyższych sekcji dowiesz się, jakich ruchów używają, a jakich nie).
Budowle graczy: Fasolki nie budują.
Zdrowie i osłona: Skoro fasolki nie używają broni ani nie walczą, nie potrzebują punktów zdrowia ani osłony.
Strażnicy i zwierzęta: Fasolki nie potrzebują strażników i boją się groźnych zwierząt.
Zasoby: Skoro fasolki nie budują, nie potrzebują również zasobów.
Dostępne i niedostępne urządzenia
W trybie kreatywnym dostępnych jest mnóstwo urządzeń, a większości z nich można używać na wyspach Fall Guys. Wypróbuj je, by zapewnić fasolkom jak najlepsze atrakcje! Jednak skoro niektóre ustawienia wyspy nie pasują do tego, co fasolki robią lub czego nie robią, niedostępne są również niektóre urządzenia.
Oto ogólna lista urządzeń kreatywnych, których nie można użyć na wyspach Fall Guys.
Jest ona prawidłowa w chwili pierwszego opublikowania, ale może zmienić się w kolejnych wersjach.
Generatory broni, urządzenia związane z obrażeniami, burzą i stanem powalenia: Fasolki nie używają broni ani nie walczą, więc nie można używać urządzeń kontrolujących związanych z tymi działaniami. Dotyczy to również urządzeń tworzących, zapewniających, umieszczających lub usuwających przedmioty.
Pojazdy: Fasolki nie prowadzą pojazdów, więc nie można używać generatorów pojazdów. Nie można również używać Dystrybutorów paliwa i Stacji obsługi. Ale kto wie – może kiedyś się tu pojawią!
Siedzisko: Fasolki nie mieszczą się w Siedzisku.
Łowienie ryb: Fasolki uważają, że wędkowanie to nudy.
Krawędzie do umieszczenia: Fasolki nie budują, więc nie można używać tego urządzenia.
Zdrowie i osłona: Skoro fasolki nie używają broni ani nie walczą, nie potrzebują punktów zdrowia ani osłony. Oznacza to, że nie można używać urządzeń, które leczą, przywracają osłonę lub zapewniają urządzenia leczące i przywracające osłonę.
Rekwizyty-kryjówki i Rekwizytomat: Fasolki nie potrafią bawić się w chowanego, więc nie można używać tych elementów.
Strażnicy, zwierzęta, wartownicy i stwory: Fasolki nie potrzebują strażników lub wartowników i boją się groźnych zwierząt oraz potworów. Dlatego urządzenia, które je tworzą lub kontrolują, nie są dostępne na wyspach Fall Guys. Możecie jednak tworzyć przyjazne postacie niezależne, używając Generatora postaci niezależnych lub urządzeń postaci!
Ruch: Nie można używać urządzeń związanych z ruchami niedostępnymi dla fasolek (np. Przestrzeni swobodnego spadku).
Zasoby i przedmioty przedmiot: Skoro fasolki nie budują, nie potrzebują również zasobów.
Publikowanie wysp Fall Guys
Publikowanie wyspy Fall Guys przez Portal Twórcy odbywa się w ten sam sposób, co publikowanie każdej innej wyspy z trybu kreatywnego lub UEFN. Zanim zgłosisz swoją wyspę do publikacji, musisz upewnić się, że spełnia wymagania klasyfikacji wiekowej IARC. Aby dowiedzieć się więcej o procesie publikowania, patrz: Używanie Portalu Twórcy.
Twoja wyspa w Odkryciach
W Portalu Twórcy wyspy Fall Guys są automatycznie oznaczane tagiem „Fall Guys”. Te specjalne tagi pojawiają się na stronie ze szczegółami twojej wyspy.
Wyspy Fall Guys stworzone przez deweloperów wyświetlają się w Odkryciach i można je wyszukiwać tak jak pozostałe wyspy Fortnite.
Więcej zasobów
Potrzebujesz więcej informacji lub szukasz inspiracji, by stworzyć własne wyspy Fall Guys? Rzuć okiem na te samouczki!
Więcej informacji o tym, jak używać urządzeń trybu kreatywnego, aby tory przeszkód Fall Guys były bardziej dynamiczne, znajdziesz w poradniku Fall Guys – projektowanie toru przeszkód.
Do animowania obrotu wentylatorów i innych obrotowych przeszkód możesz użyć Verse – informacje na ten temat znajdziesz w artykule Animowanie ruchu rekwizytów.