W przypadku każdej gry rozgrywką steruje mechanika gry. Każda mechanika obejmuje określony aspekt funkcjonalności gry. Mogą to być reguły ogólne, które określają, co gracz musi zrobić, aby wygrać grę (warunki zwycięstwa), lub konkretne rzeczy, takie jak miejsce spawnu gracza na wyspie, sposoby poruszania się graczy oraz określenie, jakie przedmioty można przyznać graczowi i kiedy.
Urządzenie to zestaw wstępnie zaprogramowanej mechaniki gry w jednym pakiecie, który można umieścić na wyspie. Większość urządzeń ma reprezentację wizualną – jako
Niestandardowe rozwiązania i jeszcze więcej możliwości!
Urządzenia dodają interaktywność poprzez wykrywanie działań gracza, wyzwalanie zdarzeń, zarządzanie stanami gry i tworzenie na wyspie interakcji – od prostych po złożone.
Możesz użyć domyślnych urządzeń Fortnite w niezmienionej postaci lub rozszerzyć ich funkcjonalność, dostosowując je za pomocą opcji urządzenia lub Verse.
Historia urządzeń Fortnite
Urządzenia pierwotnie projektowano z myślą o tworzeniu gier i innych przygodach w trybie kreatywnym Fortnite, który został uruchomiony w grudniu 2018 roku.
Tryb kreatywny FN zapewnił środowisko sandboxowe, w którym deweloperzy tworzą i zapisują własne gry, a także udostępniają je znajomym.
Wiele mechaniki urządzeń zaczerpnięto bezpośrednio z Fortnite: Battle Royale, a wczesne gry stworzone przez deweloperów obejmowały proste tryby, takie jak wyścigi i strzelanki.
Od czasu premiery liczba urządzeń rosła wykładniczo, wraz z coraz większym wyrafinowaniem samych urządzeń i przygód, jakie mogą przy ich użyciu tworzyć twórcy.
Co robią różne urządzenia?
Za pomocą urządzeń możesz tworzyć prototypowe rozgrywki i modyfikować je do własnych potrzeb. Warto poświęcić chwilę na sprawdzenie, jakie urządzenia są dostępne, zanim spróbujesz użyć samego tylko kodu do przeprojektowania już istniejącej funkcjonalności. Używanie i dostosowywanie istniejącego urządzenia może usprawnić przepływ pracy programistycznej i zaoszczędzić wiele godzin programowania i testowania, ponieważ dostępne urządzenia działają już, jak sprawdzono w praktyce. A jeśli urządzenie nie wykonuje wszystkich zamierzonych przez ciebie efektów, sprawdź Przewodnik po API do Verse, aby dowiedzieć się, jakie funkcje możesz dodać za pomocą Verse.
Niektóre urządzenia są dostępne tylko w UEFN. Aby zapoznać się z ich listą oraz odwiedzić strony, które je opisują, patrz Urządzenia dostępne tylko w UEFN. Urządzenia dostępne tylko w UEFN nie mogą być umieszczane na wyspie z poziomu trybu kreatywnego, ale po umieszczeniu ich w UEFN opcje większości urządzeń można zmodyfikować w trybie kreatywnym podczas sesji edycji na żywo.
Korzystanie z funkcji i zdarzeń urządzenia
Jedną ze wspaniałych funkcji urządzeń Fortnite jest to, że można je skonfigurować do wykonywania określonych funkcji, gdy są one wyzwalane zdarzeniami z innych urządzeń.
Gdy jedno urządzenie jest powiązane z innym urządzeniem, może wysłać sygnał do drugiego urządzenia. Transmisja tego sygnału nazywana jest zdarzeniem. Zdarzenie aktywuje jedno lub więcej urządzeń, aby wykonały określoną czynność lub ustawiły określony warunek, a ta czynność lub warunek nazywana(-ny) jest funkcją.
Przykładowo możesz ustawić urządzenie przycisku , by aktywowało Konfigurowalne światło na włączone, kiedy gracz użyje przycisku. Po skonfigurowaniu tego urządzenia możesz je skopiować i wkleić, aby utworzyć duplikat, a następnie zmienić skopiowane urządzenie tak, aby przestawiło światło na wył.. Być może uda ci się nawet skonfigurować jedno urządzenie do wykonywania obu czynności jako przełącznik wł./wył..
Jest to znacznie szybsze niż pisanie kodu od zera – te wbudowane funkcje i zdarzenia mogą znacznie zwiększyć produktywność podczas projektowania!
Jedziemy dalej?
Aby dowiedzieć się więcej o tym, jak wyszukiwać i modyfikować urządzenia w UEFN lub trybie kreatywnym oraz jak konfigurować aktywatory zdarzeń:
patrz: Wprowadzenie do urządzeń.
Jeśli poszukujesz ciekawych inspiracji, zapoznaj się z Przykładami projektów urządzeń, gdzie znajdziesz świetne pomysły na wykorzystanie urządzeń do stworzenia ciekawej i niecodziennej mechaniki gry!