Zapewnij graczom przedmioty do tworzenia w roli zasobów, które można zbierać i wymieniać na inne rzeczy. Gracze nie mogą używać tych przedmiotów bezpośrednio, ale mogą je gromadzić, by symulować tworzenie elementów, umożliwiając graczom wymienianie ich na inne przydatne rzeczy.
Przedmioty do tworzenia to:
- kości zwierzęce
- śmierdzący gruczoł
- części mechaniczne
- części potworów Sześcianu
Mimo że więcej przedmiotów uznaje się za przedmioty do tworzenia, w górnym prawym rogu paska Zasoby widoczne będą tylko te wypisane powyżej, jak pokazano w sekcji Zarządzanie przedmiotami.
Możesz też wymagać tych przedmiotów wraz z innymi do spełniania warunków w urządzeniach, takich jak Przycisk warunkowy.
Użyj urządzeń Przycisku warunkowego i Przyznawacza przedmiotów, by stworzyć system tworzenia przedmiotów.
Możesz sparować kości zwierzęce i rudy minerałów, by stworzyć broń, jak pierwotny pistolet.
Aby to zrobić musisz ustawić Wymagane przedmioty kluczowe w Przycisku warunkowym na 2 i sparować urządzenie z przyznawaczem przedmiotów, by przyznać broń do użytku.
Możesz też łączyć przedmioty z rekwizytami z tymi samymi motywami z zakładek Galerie i Gotowce.
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Przykładowo, połącz części potworów Sześcianu z obiektami z galerii Rozbity Porywacz, by zwiększyć imersję swojej przygody.
Do procesu tworzenia konieczne będzie tworzenie lub przyznawanie przy użyciu generatora przedmiotów lub przyznawacza przedmiotów, przedmiotów do zebrania przez graczy na mapie.
Gracze mogą zbierać te przedmioty, by wymieniać je coś przydatnego w tych urządzeniach zużywających wyposażone elementy, np. Przycisk warunkowy. Mogą też wykorzystywać tego typu przedmioty, by stworzyć inne rzeczy, a z nich coś jeszcze większego.
Obejrzyj nasze poradniki filmowe, by dowiedzieć się więcej o pracy z przedmiotami i poznać wskazówki, jak wzbogacić rozgrywkę.
Znajdowanie i umieszczanie przedmiotów
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
- Wciśnij Tab w trybie budowania i kliknij TRYB KREATYWNY na górnym pasku, by wybrać ekran ekwipunku TRYBU KREATYWNEGO, jeśli nie jest jeszcze widoczny.
- Kliknij zakładkę JEDNORAZOWE.
- Przewiń w dół na widocznym ekranie, by wybrać przedmiot, wyszukaj go za pomocą okienka wyszukiwania lub sprawdź listę kategorii pasujących do danego przedmiotu, by filtrować wyniki.
- Kliknij przedmiot, a następnie wybierz WYPOSAŻ lub DODAJ DO SKRZYNI.
Kliknięcie Wyposaż sprawi, że przedmiot zostanie dodany do twojego paska zasobów. (Po powrocie do trybu tworzenia przedmioty z paska zasobów sprawdzisz, wciskając klawisz Tab i wybierając Graj).
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Jeśli zechcesz zapewnić graczom zestaw przedmiotów, zrób to przy użyciu skrzyni lub lamy. Po kliknięciu Dodaj do skrzyni, przedmioty trafią do zakładki Skrzynia. Przy każdym kliknięciu liczba przedmiotów zwiększy się o jeden, tak jak pokaże żółte pole w zakładce Skrzynia.
W zakładce Skrzynia możesz wybrać opcję Stwórz skrzynię lub Stwórz lamę, by przechowywać przedmioty w skrzyni bądź w lamie do użycia w grze.
Do zakładki Skrzynia możesz dodać maksymalnie 15 przedmiotów. Kiedy będzie już pełna, zakładka Dodaj do skrzyni zniknie. Aby dodać więcej przedmiotów, musisz najpierw usunąć przedmioty z zakładki Skrzynia.
Zarządzanie przedmiotami
Możesz zarządzać tymi przedmiotami, będąc w ekwipunku Trybu gry. Aby zyskać dostęp do ekranu ekwipunku trybu gry, wciśnij Tab, a następnie Graj w górnym pasku. W ekwipunku TRYBU GRY możesz tworzyć lub dzielić stosy przedmiotów, a także zupełnie usuwać je z paska zasobów.
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Zamiast upuszczać te przedmioty na ziemię, możesz przyznawać je graczom przy użyciu urządzeń przyznających przedmioty, na przykład Generatora przedmiotów.
Przedmiotów nie można przemieszczać ani kopiować narzędziem Smartfonu. Aby usunąć przedmiot z ekwipunku w trybie tworzenia, musisz wybrać Odradzanie lub Wróć do centrum w menu. Kiedy to zrobisz, twój ekwipunek zostanie wyczyszczony.
Tworzenie przedmiotów
Przedmiot | Wykorzystanie | |
---|---|---|
![]() |
Kości zwierząt | Można je zbierać ze zwierząt lub rekwizytów z motywem kości. Pozwalają tworzyć takie przedmioty, jak pierwotny pistolet. |
![]() |
Części mechaniczne | Można je zbierać z pojazdów lub rekwizytów z motywami mechanicznymi. Pozwalają tworzyć takie przedmioty, jak Czepiak. |
![]() |
Śmierdzący gruczoł | Można go zbierać z dzikich zwierząt i rekwizytów z motywami śmieci. Pozwala tworzyć takie przedmioty, jak śmierdzibomba. |
![]() |
Części potworów sześcianu | Można je zbierać z dostępnych w Galeriach przedmiotów z motywami Obcych, na przykład Sześcianów Kevina lub Punktu Zerowego. Pozwalają tworzyć takie elementy, jak Karabin z Ubocza. |
Rejestrowanie przedmiotów
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Możesz upuścić przedmioty bezpośrednio do urządzenia mieszczącego lub przyznającego przedmioty. Powyższy przykład pokazuje przycisk warunkowy, który mieści dwa przedmioty do tworzenia i przyznawacz przedmiotów, mieszczący jeden przedmiot do wykorzystania.
Tę parę urządzeń można ustawić, by gracze wymieniali kości zwierzęce i surową rudę na Pierwotny pistolet. Aby to zrobić, przedmioty te trzeba najpierw zarejestrować w urządzeniach, które mają zachować informację.
Kliknij obrazek, by go powiększyć.
Aby zarejestrować przedmiot tego rodzaju w urządzeniu, wykonaj poniższe czynności. (Możesz też obejrzeć poradnik filmowy przedstawiający rejestrowanie przedmiotów na potrzeby tworzenia przedmiotów lub innych zastosowań w grze.)
Aby zarejestrować przedmiot tego rodzaju w urządzeniu, wykonaj te czynności.
-
W ekwipunku TRYBU KREATYWNEGO znajdź ekwipunek i przedmioty, które zamierzasz zarejestrować, a następnie je wyposaż.
-
W trybie tworzenia stań tuż obok urządzenia, które zarejestruje przedmiot.
-
Wciśnij Tab, by otworzyć ekran ekwipunku TRYBU GRY.
-
Kliknij wybrany przedmiot, a następnie wciśnij Z lub X, by go podzielić lub upuścić. Możesz też przeciągnąć go na bok ekranu, aż pojawi się ikona plecaka.
Kompatybilne urządzenia będą automatycznie rejestrować upuszczone przedmioty.
Urządzenia kompatybilne z przedmiotami to:
-
automat z przedmiotami
-
Ustawienia i wyposażenie drużyny
-
Kreator klas
-
generator przedmiotów do przechwycenia
-
strefa punktowanej,
-
przyznawacz przedmiotów
-
Generator przedmiotów
-
Przycisk warunkowy
-
Menadżer likwidacji
-
Usuwacz przedmiotów
Użyjcie tych urządzeń, by stworzyć własny system przyznawania i tworzenia przedmiotów na swoich wyspach.