모델링 모드(Modeling Mode) 의 셰이프(Shapes) 카테고리를 사용하여 새 메시를 생성할 수 있습니다. 셰이프 카테고리는 시작점으로 사용할 수 있는 여러 개의 사전 정의된 프리미티브를 제공합니다.
모든 툴 카테고리의 개요 및 모델링 워크플로에 맞는 툴 사용법은 모델링 툴 문서를 참조하시기 바랍니다.
사전 정의된 셰이프
아래 표에 나와 있는 셰이프 9개 중에서 선택할 수 있습니다.
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|---|---|---|---|---|
| 박스 | 스피어 | 실린더 | 원뿔 | 토러스 |
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| 화살표 | 사각형 | 디스크 | 계단 |
원하는 셰이프를 선택하고 씬에 드래그하여 배치할 수 있습니다. 메시를 배치한 후에도 모델링(Modeling) 패널에서 툴 세팅을 조정할 수 있습니다. 원하는 세팅을 완료하면 수락(Accept) 을 클릭합니다.
툴 세팅
모델링(Modeling) 패널을 사용하여 씬에 메시를 배치하는 방법, 출력 타입, 치수 등의 세팅을 제어할 수 있습니다.
다른 모델링 모드 툴과 마찬가지로 파라미터 값은 툴을 다시 열 때 저장됩니다.
출력 타입
출력 타입(Output Type) 으로 생성하는 메시의 타입을 설정합니다. 다음 타입 중에서 선택할 수 있습니다.
- 스태틱 메시(Static Mesh)
- 다이내믹 메시(Dynamic Mesh)
- 볼륨(Volume)
트랜스폼(Transform) 카테고리에서 찾을 수 있는 변환(Convert) 및 전송(Transfer) 등 다양한 툴로 모델링 프로세스의 어느 단계에서든 메시 타입을 업데이트할 수 있습니다.
이러한 출력 타입 및 에셋 관리에 대한 자세한 내용은 메시 작업 문서를 참조하세요.
셰이프
셰이프(Shape) 세팅에서 메시의 치수 및 서브디비전을 조정할 수 있습니다. 셰이프마다 특정한 옵션이 있습니다.
또한 폴리그룹 모드(Polygroup Mode) 세팅을 사용하여 새 메시의 폴리그룹을 환경설정할 수도 있습니다.
폴리그룹 모드에는 다음과 같은 그룹화 옵션이 있습니다.
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|---|---|---|
| 셰이프당(Per Shape) | 면당(Per Face) | 쿼드당(Per Quad) |
| 메시 전체를 단일 그룹으로 출력합니다. | 메시를 인식 가능한 면 그룹으로 자동 분할합니다. | 메시를 각 쿼드의 그룹으로 자동 분할합니다. |
폴리그룹에 대한 자세한 내용은 폴리그룹 이해하기 문서를 참조하세요.
배치
씬 또는 지면을 기준으로 레벨 에 메시를 배치할 수 있습니다.
*타깃 표면(Target Surface) 에서 씬 기준(On Scene)** 을 선택하면 커서가 있는 지오메트리의 표면 노멀을 기준으로 메시가 배치됩니다.
콜리전 프리셋을 레벨의 모든 오브젝트에 대해 콜리전 없음(No Collision) 으로 설정한 경우, 씬 기준(On Scene) 옵션이 오브젝트를 탐지할 수 없습니다.
지면(Ground Plane) 을 선택하면 메시는 Z축이 0으로 설정된 상태로 레벨에 배치됩니다.
또한 피벗 위치를 베이스, 상단 또는 중앙으로 조정할 수 있습니다. 아래 표에 표시된 대로 커서를 배치하여 피벗의 위치를 시각화할 수 있습니다.
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|---|---|---|
| 베이스 | 중앙 | 상단 |
머티리얼
메시에 적합한 머티리얼(Material) 을 선택할 수 있습니다. 또한 UV 스케일(UV Scale) 을 설정하고 와이어프레임 표시(Show Wireframe) 를 활성화할 수도 있습니다.















