트윈모션 2023.1 프리뷰 2 가 출시되었습니다.
기존 사용자라면 컴퓨터에 설치된 에픽게임즈 런처 에서 최신 버전을 다운로드 및 설치할 수 있습니다.
신규 사용자는 여기에서 시작할 수 있습니다.
언제든지 트윈모션 지원 커뮤니티에서 이번 출시 버전에 대한 토론의 장을 열어 의견을 나눌 수 있습니다. 이번 출시 버전에 관련된 버그를 신고하려면 고객 지원에 문의해 주세요.
트윈모션 2023.1 프리뷰 2용 데이터스미스 익스포터 플러그인이 업데이트되었습니다. 최신 호환 플러그인은 트윈모션 웹사이트에서 확인할 수 있습니다.
새롭게 지원하는 디자인 애플리케이션 버전:
- Archicad 26 macOS ARM 기반
- SketchUp 2022 macOS ARM 기반
새 소식
트윈모션 2023.1 프리뷰 1 신규 기능 정보는 트윈모션 2023.1 프리뷰 1 출시 노트를 참조하세요.
신규 유저 인터페이스(UI)
유연성과 작업 속도 향상을 위해 유저 인터페이스가 다시 디자인되었습니다.
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도크의 더보기(More) 버튼이 프로퍼티(Properties) 패널로 대체되어 모든 세팅을 보고 수정할 수 있습니다.
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프로퍼티(Properties) 패널에는 모든 트윈모션 세팅이 그룹화되어 있습니다. 패널은 세 가지 레벨로 정리되어 있어 빠르게 액세스하고 주요 세팅으로 쉽게 돌아갈 수 있습니다.
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레벨 1: 주요 세팅으로, 씬을 빠르게 조정하기 위해 가장 중요한 컨트롤입니다.
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레벨 2: 씬에 대한 추가 세팅이 있는 부가적인 컨트롤입니다.
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레벨 3: 정확하고 기술적인 미세조정을 위한 세팅입니다.
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뷰포트 위의 헤더 에서 다음과 같은 기능에 바로 액세스할 수 있습니다.
- 홈 패널 에는 새로운 씬을 빠르게 시작할 수 있는 건축 및 제품 시각화 템플릿이 포함되어 있습니다.
- 툴바 에는 렌더링, UV, 트랜스폼, 중력, 축 도구가 포함되어 있습니다.
- 나의 계정(My Account) 에서는 에픽 계정에 로그인 및 로그아웃하고 트윈모션 클라우드를 열 수 있습니다.
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뷰포트 아래 푸터 의 바로가기를 통해 도크와 패널을 표시하거나 숨길 수 있습니다. 트랜스폼(Transform) 패널은 XYZ, 씬 상태(Scene states) 는 세트 보기(View sets) 로 이름이 변경되었습니다.
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새로운 트윈모션 인터페이스에서는 패널과 도크를 표시하거나 숨길 수 있습니다. 프로퍼티(Properties) 패널을 씬(Scene) 패널 옆에 도킹할 수 있어 사용자가 인터페이스 레이아웃을 유연하게 구성할 수 있습니다.
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새로운 인터페이스 스케일(Interface scale) 옵션이 환경설정(Preferences) 패널에 추가되어, 인터페이스 해상도를 75%~200%로 조정할 수 있습니다.
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대부분 툴팁에서 F1 단축키를 누르면 여러 가지 워크플로를 보여주는 비디오가 열립니다.
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라이브러리(Library) 패널과 씬그래프(Scene graph) 는 변경되지 않았으나 일부 시각적 요소가 새로운 유저 인터페이스의 시각적 스타일에 맞추어 변경되었습니다.
뷰포트 해상도 스케일링
이제 환경설정(Preferences) 패널의 새로운 뷰포트 해상도 스케일링(Viewport Resolution Scaling) 옵션에서 뷰포트 해상도를 변경할 수 있습니다.
- 30%, 50%, 70% 중 하나를 선택하면 초당 프레임(FPS) 퍼포먼스가 향상되지만 뷰포트의 시각적 퀄리티가 떨어집니다.
- 100%를 선택하면 사용자의 모니터에서 지원하는 최대 퀄리티를 사용합니다.
- 기본적으로 해상도는 퀄리티와 퍼포먼스 모두 최적화된 자동(Auto) 으로 설정되어 있습니다.
신규 패스 트레이서 기능
패스 트레이서에서 이제 다음 기능을 지원합니다.
- 데칼
- 하이트 포그
- 스카이 컬러, 라이트 스캐터링 등 애트머스페릭 렌더링이 향상되었습니다.
- 템포럴 비디오 디노이징(프리뷰): 디노이저 옵션은 패스 트레이서 세팅에서 활성화해야 합니다. 이 디노이저는 렌더링 아티팩트를 제거하지 않지만 완화할 수 있습니다.
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멀티 GPU 지원: 다중 GPU를 사용하려면 Windows 10 버전 2004 이상이 필요합니다. 다중 GPU 라이팅 연산은 여러 개의 NVIDIA GPU를 연결하는 NVIDIA의 스케일러블 링크 인터페이스(Scalable Link Interface, SLI) 기술을 통해 지원됩니다.
멀티 GPU 사용(Use Multi GPU) 옵션은 패스 트레이서(Path Tracer) 아래의 환경설정(Preferences) 에 있습니다.
스케치팹 에셋 크레딧 익스포트
크리에이티브 커먼즈 라이선스 규칙 준수를 위해 씬에 사용한 스케치팹 에셋에 저장된 라이선스 정보를 익스포트할 수 있습니다.
- 라이선스 정보는 .CSV 파일로 익스포트되며 구획 문자(" "으로 분리)로 스프레드시트 호환이 가능한 포맷입니다.
- 위치: 파일(File) > 크레딧 익스포트(Export credits).
기존 트윈모션 버전은 다운로드 날짜를 추적하지 않습니다. 기존 버전 트윈모션에서 생성한 파일에 크레딧 익스포트 기능을 사용하면 다운로드 날짜가 '알 수 없음'으로 표시됩니다.
컨테이너 레벨에서 스케일링
컨테이너를 선택하고 스케일(Scale) 툴을 사용하면 씬그래프의 컨테이너 콘텐츠를 한꺼번에 스케일링할 수 있습니다.
제한 사항:
- 컨테이너의 비균등 스케일링은 지원하지 않습니다.
- 다음 라이브러리 에셋은 컨테이너 내에서 스케일링하지 않습니다. 측정 툴, 도어, 애니메이터, 애니메이터와 애니메이터의 모든 자손 오브젝트, 데칼, 랜드스케이프.
- 패스, 그리고 씬에서 생성하여 페인팅 및 스캐터링한 식생은 스케일링하지 않습니다.
- 라이브러리의 나무는 컨테이너 안에서 스케일링할 수 있지만 프로퍼티 패널에서 나무 수령 설정을 변경한 경우 디폴트 스케일로 초기화됩니다.
고퀄리티 리플렉션
이제 에셋 임포트 시 고정밀 버텍스 노멀과 탄젠트 인코딩을 활성화하여 리플렉션 퀄리티를 향상할 수 있습니다. 임포트(Import) 창에서 최대 정밀도 노멀(Full precision normals) 체크박스를 선택하세요.
이 옵션을 켜면 스태틱 메시 메모리 사용량이 약 15% 증가합니다.
IES 라이트
기존 빌드에서 나타났던 특정 회귀 현상을 수정과 더불어 IES 라이트의 기능이 향상되었습니다. 이제 비대칭 IES 파일을 임포트하고 정확히 렌더링할 수 있습니다.
프리미티브의 UV 매핑
시각적 일관성을 높이기 위해 라이브러리에서 프리미티브의 UV 매핑을 향상했으며, 이제 모든 프리미티브에서 동일합니다.
이전 프리미티브의 베이스 UV 매핑을 변경한 경우 호환성이 보장되지 않습니다.
산업 설문
소속된 산업을 밝힐 수 있는 산업 설문을 추가했습니다.
트윈모션을 10분 동안 사용하면 설문 창이 나타납니다. 설문 제출 여부와 상관없이 설문은 다시 표시되지 않으며, 12개월 동안 새로운 산업 설문이 나타나지 않습니다.
수정되어 3/20일 배포된 버그
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TM-11725 - 오래된 드라이버가 있는 Intel HD GPU에서 DirectX12를 사용하려고 할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
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TM-11650 - 특정 2023.1 프리뷰 1 파일을 2023.1 프리뷰 2에서 열 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
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TM-11510 - 컨테이너에서 씬 그래프의 루트로 항목을 드래그할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
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TM-11723 - 페인팅된 식생이 포함된 특정 씬을 열고 편집할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
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TM-11728 - 가상 머신에서 트윈모션을 사용할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
프리뷰 2에서 수정된 버그
클라우드 에셋 - 메가스캔 - 스케치팹
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TM-10762 - 클라우드 에셋을 씬으로 드래그하면 여러 개의 미사용 머티리얼이 생성되던 문제를 수정했습니다.
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TM-11184 - 클라우드 캐릭터의 노멀 스무딩을 수정했습니다.
코어
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TM-8544 - 세이프 프레임 옵션이 로컬 및 클라우드 프레젠테이션의 페이징 상태를 초기화하던 문제를 수정했습니다.
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TM-8160 - 눈과 거품을 모두 활성화하면 텍스처가 깜빡이는 Z-fighting 등의 문제를 수정했습니다.
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TM-11361 - 스컬프팅된 지형이 미디어 프리뷰와 익스포트에 정상적으로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
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TM-9129 - 지형을 포함한 컨테이너를 유저 라이브러리에 저장하면 애플리케이션 종료 시 멈추던 문제를 수정했습니다.
상호운용성
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TM-11120 - PNG 파일을 랜드스케이프로 임포트 시 스무딩 옵션을 선택한 경우에만 초기화 옵션이 작동하던 문제를 수정했습니다.
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TM-10782 - 데이터스미스 익스포터로 측정 도구를 익스포트하면 스태틱 메시가 익스포트되던 문제를 수정했습니다.
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TM-10779 - 데이터스미스 익스포터 사용 시 섹션 큐브 도구가 지오메트리로 익스포트되던 문제를 수정했습니다.
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TM-10870 - 이제 포인트 클라우드 .e57 파일이 정상적으로 임포트됩니다.
렌더링
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TM-6889 - 익스포트 시 노트 리더 라인이 누락되던 문제를 수정했습니다.
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TM-11071 - 패스 트레이서 모드로 렌더링 시 백드롭 HDRI가 리플렉션 머티리얼에 두 번 나타나던 문제를 수정했습니다.
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TM-7017 - 클레이 렌더가 양면 오브젝트를 정상적으로 렌더링하지 않던 문제를 수정했습니다.
툴
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TM-9344 - 도어 선택 시 도어 트리거가 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
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TM-11102 - 레거시 씬을 통해 로드한 커스텀 패스 선택 시 충돌이 발생하는 현상과 커스텀 패스가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
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TM-11081 - 이제 클라우드 프레젠테이션에서 LED 월 비디오 텍스처가 정상적으로 표시됩니다.
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TM-11175 - 씬을 다시 열면 노트에서 삭제했던 설명이 다시 나타나던 문제를 수정했습니다.
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TM-10926 - 노트의 바디를 이동하거나 회전할 수 없던 문제를 수정했습니다.
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TM-10856 - 이제 커스텀 패스의 딜레이 옵션이 첫 번째 패스에서 제대로 작동합니다.
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TM-10857 - 씬을 다시 열면 특정 에셋의 식생 수령 세팅이 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.
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TM-10791 - 포즈 휴먼이 포함된 로컬 및 클라우드 프레젠테이션이 간혹 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.
UI
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TM-11524 - 프레젠테이션의 미디어 아이콘 문제를 수정했습니다.
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TM-11091 - 컬러 피커에서 프리뷰 시 컬러가 바래 보이던 문제를 수정했습니다.
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TM-8702 - 라이브러리에서 즐겨찾기 필터가 정상적으로 로딩되지 않던 문제를 수정했습니다.
VR
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TM-11223 - 시작 씬의 백그라운드에서 검은색 줄이 나타나던 문제를 수정했습니다.
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TM-11296 - 프레젠테이션의 유저 인터페이스에서 아이콘이 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
알려진 문제 및 제한 사항
클라우드 에셋 - 메가스캔 - 스케치팹
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TM-11013 - 클라우드 에셋의 오리엔테이션이 로컬 에셋과 다릅니다.
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TM-10224 - 퀵셀 메가스캔 베리에이션 창의 썸네일이 낮은 LOD로 표시됩니다.
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TM-11097 - 퀵셀 메가스캔 'Mossy Chapel Stone' 에셋 프리뷰 시 텍스처가 없습니다.
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TM-11554 - 사각형이 아닌 퀵셀 메가스캔 표면 맵의 크기를 정확히 조절하기가 어렵습니다.
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TM-11541 - CSV 파일 익스포트(스케치팹 크레딧 또는 머티리얼 GUID)가 macOS Monterey 또는 Ventura에서 작동하지 않습니다.
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TM-11569 - 텍스처 편집 사항을 실행 취소하면 퀵셀 메가스캔 에셋의 텍스처가 사라집니다.
콘텐츠
- TM-11494 - 휠이 있는 모든 의료 에셋의 피벗 포인트가 잘못되어 있습니다.
코어
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TM-9761 - 유저 라이브러리에 저장된 랜드스케이프에서 이전 버전과의 호환성 문제가 있습니다. 이전 버전과의 호환은 현재 지원되지 않습니다.
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TM-10170 - 퀵셀 메가스캔 라이브러리의 머티리얼로 랜드스케이프 페인팅 시 블렌딩 모드가 정확하지 않습니다.
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TM-10169 - 랜드스케이프 페인팅 시, 도크로 드래그한 머티리얼의 디폴트 스케일이 유지되지 않습니다.
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TM-10166 - 거리 페이딩이 랜드스케이프에서 올바르게 렌더링되지 않습니다.
상호운용성
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TM-10978 - SketchUp '.udatasmith' 파일을 MacOS에서 임포트 시 충돌이 임의로 발생합니다.
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TM-10815 - LiDAR 포인트 클라우드 파일 리임포트 시 충돌이 발생합니다.
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TM-10797 - 데이터스미스 익스포터를 통해 트윈모션에서 익스포트하면, MacOS의 언리얼 엔진에서 디폴트 머티리얼이 밝은 빨간색으로 표시됩니다.
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TM-10778 - 데이터스미스 익스포터를 통해 트윈모션에서 익스포트하면, 언리얼 엔진의 스포트 라이트 원뿔 각도가 비정상적으로 적용됩니다.
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TM-10772 - 데이터스미스 익스포터를 통해 트윈모션에서 익스포트하면, 언리얼 엔진의 물 볼륨에 머티리얼이 적용되지 않습니다.
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TM-10793 - 임포트한 FBX 파일에서 유리 머티리얼의 색조 RGB 값이 보존되지 않습니다.
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TM-10037 - 데이터스미스 익스포터를 통해 트윈모션에서 익스포트하면, 언리얼 엔진에서 일부 버스에 양면이 아닌 단면 머티리얼이 적용됩니다.
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TM-10036 - 데이터스미스 익스포터를 통해 트윈모션에서 익스포트하면, 언리얼 엔진의 항공기에 머티리얼이 적용되지 않습니다.
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TM-11499 - 대체 활성화(Enable Substitution) 체크박스를 선택하면 임포트(Import) 버튼이 비활성화될 수 있습니다.
해결 방법: 대체 활성화(Enable Substitution) 체크박스를 선택 해제하거나 CVS 파일의 경로를 재적용합니다.
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TM-11302 - 병합 모드 사용 시 '.udatasmith' 파일 임포트가 비정상적으로 오래 걸립니다.
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TM-11266 - 언리얼 엔진 5.1로 임포트한 데이터스미스 파일에서 포즈 휴먼의 머티리얼이 비정상적으로 적용됩니다.
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UE-179297 - 데이터스미스 익스포터 플러그인을 통해 트윈모션으로 임포트한 Sketchup 파일에 라이팅 문제가 있습니다.
렌더링 - 익스포트
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TM-9542 - 패스 트레이서 모드에서 컬러 섀도에 아티팩트가 있습니다.
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TM-11501 - AMD GPU에서 패스 트레이서 사용 시 충돌이 빈번히 발생합니다.
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TM-11492 - 미디어 모드에서 패스 트레이서가 두 번 실행됩니다.
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TM-11255 - 스노우와 클레이 렌더가 상충됩니다(표면 글리치).
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TM-11719 - 특정 호환 GPU에서 패스 트레이서를 사용하려고 하면 "Error not supported" 메시지가 나타납니다.
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TM-11712 - 다이내믹 해상도(Dynamic resolution) 옵션을 선택하면 패스 트레이서가 뷰포트에서 계속 렌더링됩니다.
해결 방법: 환경설정(Preferences) 패널의 퀄리티(Quality) 탭에서 __다이내믹 해상도(Dynamic resolution)__를 선택 해제합니다.
툴
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TM-8949 - 측정 도구의 헤드 및 테일 컬러가 세션 사이에서 일관되지 않습니다.
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TM-8910 - 노트에 대한 페이싱 카메라 세팅을 꺼도 카메라가 이전 상태로 되돌아가지 않습니다.
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TM-11014 - 오브젝트를 부모로 지정하고 회전하면 카메라 방향 컷아웃이 중단됩니다.
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TM-7341 - Shift + 드래그로 노트를 복사할 수 없습니다.
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TM-10751 - 프레젠테이션 익스포트를 취소할 수 없습니다.
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TM-8949 - 레거시 씬을 열 때 측정 도구의 헤드 및 테일 컬러가 일관되지 않습니다.
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TM-11117 - 컨테이너 안에서 스케일링 후 씬 그래프의 측정 도구를 이동하면 충돌이 발생합니다.
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TM-11316 - 일부 MacOS 환경설정에서 모노크로매틱 템플릿을 다운로드하여 처음으로 로드하면 충돌이 발생합니다.
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TM-11553 - 노트 프리뷰 패널에서 노트가 보이지 않습니다.
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TM-11510 - 컨테이너의 항목을 씬 그래프 루트로 드래그하면 충돌이 발생합니다.
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TM-11272 - 오브젝트의 디폴트 피벗 포인트를 변경하면 커스텀 패스에서 오브젝트 사용 시 피벗 포인트가 디폴트로 돌아갑니다.
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TM-11245 - 라이브러리에서 클라우드 에셋 선택 시 뷰포트 안의 오브젝트를 선택할 수 없습니다.
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TM-11225 - 로컬 프레젠테이션에서 3DConnexionSpacemouse가 작동하지 않습니다.
트윈모션 클라우드
- TM-11512 - 파노라마 세트 익스포트 후 트윈모션 클라우드에 업로드 완료되기 전에 EOS 로그인 창이 나타납니다.
UI
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TM-11513 - 자손 항목이 있는 에셋이 디폴트로 병합됩니다.
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TM-11520 - 파일을 임포트 시 뷰포트에 툴팁이 여러 개 나타납니다.
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TM-11352 - 앰비언스를 우클릭하면 씬그래프 메뉴가 열립니다.
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TM-11327 - 머티리얼 선택 시 머티리얼 도크가 점프합니다.
VR
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TM-10548 - Varjo OpenXR 런타임 사용 시 컨트롤러의 햅틱 피드 시간이 너무 깁니다.
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TM-10547 - 중앙 영역과 주변 영역 사이의 연속성 문제로 인해 Varjo VR-3 및 XR-3 헤드셋에서 중앙 디스플레이 영역에 에지가 발견될 수 있습니다. 이 현상은 고퀄리티 모드에서 더 악화됩니다.
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TM-10731 - VR에서 오른쪽 눈에 HDRI가 렌더링되지 않습니다.
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TM-11159 - 헤드셋 이동 시 일부 섀도가 남아 있습니다.
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TM-11134 - 오른쪽 눈에서 리플렉션 프로브가 검은색으로 렌더링됩니다.
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TM-11127 - Oculus Quest 2 컨트롤러 포인터가 직선이 아닙니다.
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TM-11126 - 건물 안에서 날씨 이펙트 파티클이 보입니다.
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TM-11516 - Varjo 헤드셋에서 섀도가 정상적으로 스케일링 및 배치되지 않습니다.