이 페이지에서는 Maya용 메타휴먼 플러그인을 설치하는 방법을 살펴봅니다. Houdini와 같은 다른 DCC용 플러그인도 플러그인 페이지에서 이용할 수 있습니다. 이 가이드는 언리얼 엔진의 팹 통합 기능이 아닌 Fab.com 웹사이트를 사용한다고 가정합니다.
전제 조건
팹용 에픽게임즈 계정
에픽게임즈 런처
Autodesk Maya 2022~2025
팹 라이브러리에 Maya용 메타휴먼 추가
Maya용 메타휴먼은 팹에서 이용할 수 있습니다. 라이브러리에 플러그인을 추가하려면 다음 단계를 따릅니다.
Fab.com에 로그인합니다.
Maya용 메타휴먼(MetaHuman for Maya) 목록으로 이동합니다.
'내 라이브러리에 추가(Add to My Library)'를 클릭합니다.
Maya용 메타휴먼 설치하기
라이브러리에 추가한 다음 Maya용 메타휴먼 인스톨러를 실행하여 설치 과정을 완료해야 합니다.
에픽게임즈 런처에서 팹 라이브러리로 이동합니다.
Maya용 메타휴먼 항목을 찾아 '엔진에 설치(Install to Engine)'를 클릭합니다. 설치할 언리얼 엔진 슬롯으로 5.6을 선택합니다.
Windows 파일 탐색기를 열고
C:\Program Files\Epic Games\UE_5.6\Engine\Plugins\Marketplace\MetaHumanForMaya_5.6\Content디렉터리로 이동합니다.
이 폴더에서 MetaHumanForMaya.msi 인스톨러를 찾을 수 있습니다. 인스톨러는 인터랙티브 또는 수동/무인 방식으로 실행할 수 있습니다.
기본적으로 Maya용 메타휴먼은 C:\Program Files\Epic Games\MetaHumanForMaya에 설치됩니다.
인터랙티브 설치
인스톨러를 인터랙티브 방식으로 실행하는 경우에는 설치 마법사가 사용됩니다. 마법사를 사용하여 설치를 환경설정하려면 MetaHumanForMaya.msi 파일을 더블클릭하면 됩니다.
설치가 완료되면 이 플러그인을 Maya에 등록하기 위해 MAYA_MODULE_PATH 환경 변수가 시스템에 추가됩니다.
수동 설치
명령줄을 사용하여 인스톨러를 실행하고, 추가 파라미터를 통해 설치를 커스터마이징하여 수동 또는 무인 설치를 수행할 수 있습니다. 이 작업을 위해서는 콘솔을 관리자 권한으로 실행해야 합니다.
무인 설치의 베이스 명령은 다음과 같습니다.
msiexec /i C:\Program Files\Epic Games\UE_5.6\Engine\Plugins\Marketplace\MetaHumanForMaya_5.6\Content\MetaHumanForMaya.msi /quiet설치 디렉터리를 변경하려면 BININSTALLFOLDER 프로퍼티를 사용하여 원하는 디렉터리로 설정합니다.
설치가 완료되면 이 플러그인을 Maya에 등록하기 위해 MAYA_MODULE_PATH 환경 변수가 시스템 환경 변수에 추가됩니다. 이 동작을 비활성화하려면 POST_INSTALL 프로퍼티를 0으로 설정합니다.
이러한 두 프로퍼티를 사용하는 예제는 다음과 같습니다.
msiexec /i C:\Program Files\Epic Games\UE_5.6\Engine\Plugins\Marketplace\MetaHumanForMaya_5.6\Content\MetaHumanForMaya.msi POST_INSTALL=0 BININSTALLFOLDER=<alternative/install/location> /quiet msiexec 명령에 /? 파라미터를 사용하면 .msi 파일에 사용할 수 있는 표준 파라미터 목록이 포함된 도움말 메뉴가 표시됩니다.
Maya용 메타휴먼 활성화하기
Maya에서 플러그인을 활성화하려면 다음 단계를 따릅니다.
Maya를 시작합니다.
Windows -> Setting/Preferences 메뉴에서 Plugin Manager를 엽니다.
사용 가능한 플러그인 목록에서 MetaHumanForMaya.py를 찾아 loaded를 선택합니다.
Maya의 Untrusted Plugin Loading 경고
Maya를 열었을 때 Untrusted Plugin Loading 보안 경고가 하나 이상 표시되면 해당 플러그인의 위치가 Maya용 메타휴먼 설치 폴더인지 확인하고 Allow를 클릭합니다. 선택적으로 Apply to all plugins in this location을 선택하면 Maya용 메타휴먼에 필요한 모든 플러그인을 한 번에 로드할 수 있습니다.
퀵셀 브리지 플러그인과의 호환성
Maya용 메타휴먼을 사용하려면 MayaUERBFPlugin.mll 및 embeddedRL4.mll과 같은 최신 버전의 Maya 플러그인이 필요합니다. 이러한 플러그인은 현재 퀵셀 브리지 Maya 플러그인을 통해 제공됩니다.
Maya용 메타휴먼은 올바른 버전이 로드되도록 시도하지만 충돌이 발생할 수 있습니다.
따라서 동일한 세션에서 퀵셀 브리지 Maya 플러그인과 Maya용 메타휴먼을 함께 사용하는 것은 권장되지 않습니다.
DNA 캘리브레이션 라이브러리와의 호환성
Maya용 메타휴먼은 메타휴먼 DNA 캘리브레이션 라이브러리를 대체합니다. 메타휴먼 DNA 캘리브레이션 라이브러리는 언리얼 엔진 5.5 이하 버전에서 제작한 메타휴먼 캐릭터에 대해 GitHub에서 사용할 수 있습니다.
Maya용 메타휴먼에는 현재 DNA 캘리브레이션 라이브러리에서 제공하는 일부 Maya 플러그인의 최신 버전이 필요합니다. Maya용 메타휴먼은 올바른 버전이 로드되도록 시도하지만 충돌이 발생할 수 있습니다.
따라서 DNA 캘리브레이션 라이브러리에서 제공하는 플러그인을 Maya용 메타휴먼과 동일한 세션에서 사용하지 않는 것이 좋습니다.
세팅
Maya용 메타휴먼의 세팅은 앱 데이터 폴더 %APPDATA%/Epic Games/MetaHumanForMaya에 저장됩니다.
업데이트 설치
새 버전의 Maya용 메타휴먼을 설치하면 이전에 설치된 버전이 제거됩니다. Maya용 메타휴먼의 새 버전을 설치하려면
열려 있는 Maya 인스턴스를 모두 닫습니다.
에픽게임즈 런처에서 팹 라이브러리로 이동합니다.
Maya용 메타휴먼 항목을 찾아 플러그인을 업데이트합니다.
설치 지침에 따라
MetaHumanForMaya.msi인스톨러를 실행합니다.
다음 단계
캐릭터 어셈블러
Autodesk Maya에서 메타휴먼 캐릭터를 어셈블하는 방법을 살펴봅니다.